pulsar, портировать, то, что сделано своими руками как раз наш метод.
Желание делать что-то вручную и новое это утопия. Я все ж практикующий девелопер... И кодер не найдется ни под новое, ни под старое, видимо. Принцип "а давайте сделаем новую игру!" не катил даже в 90-е на Спектруме. Поэтому столько не доведенных до релиза игр. Кривая игра, с кривой графикой, с кривым геймплеем, но доделанная в миллион раз лучше недоделанной супер-мега демы.
В ветке муссировалась идея - а давайте переделаем что-нибудь готовое. Отличная идея, с практической точки зрения - не утопичная. Новый проект сейчас никто не потянет. И вопросы были - а где взять графику, а кто будет делать... Так вот - берите графику. Делайте. В наш коммерческий век -абсолютно бесплатно! Полный сет. Даже руками можно по минимуму, если разобраться... Давайте начнем с малого! Со всем хорошо известного и давно изученного! Но... Может быть вы и правы. И не стоит бередить то, что давно умерло.