А, это я скопировал из описания Орион-ПРО. Для Ориона128 надо делать только 3 младшие бита, это так.
Мусор (а точнее программный код, размещенный там адаптировавшими игру) на экране (за границами игрового поля) в играх бывает часто, но он обычно не виден т.к. скрывается за счет цветовых атрибутов. Какие конкретно игры смущают?