Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345
Показано с 41 по 47 из 47

Тема: Способ конвертации картинок для Спектрума в Фотошопе.

  1. #41
    Member Аватар для Sergio
    Регистрация
    17.07.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    49
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    А картина с фотографии...?
    Не понял вопроса, может ли достойная картина начинаться с фотографии? Ну очевидно может, если мы полагаем, что срисованная (не конверченная но и не оригинальная) спекки-картинка может считаться достойной побеждать на конкурсах. В рисовании картин, равно как и в рисовании на спеке есть свои тонкости и сложности, хоть из головы хоть с образца. По моему параллель здесь явная, ибо конверсию из фото в картину я себе смутно представляю, только либо срисовка либо оригинал из головы (copy/nocopy)
    Последний раз редактировалось Sergio; 15.10.2009 в 18:33.

  2. #42
    Member Аватар для Juge (GodFather)
    Регистрация
    27.08.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Thumbs up

    Sergio, БОЛЬШОЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ СПАСИБО, за то что метод попал наконец в правильные руки. Цветная конверсия на порядок сложнее чем черно-белая. И кто бы что не говорил, изначальный способ получения изображения значения не имеет. Способ самовыражения может быть разным. То, что у Спектрума изначально убогая графика, не должно являться тормозом прогресса. А то так дело дойдет до того, что сканить нельзя для пиксельарта, или кодить нужно исключительно на реале, на софте 82-го года. Прогресс тут как раз не мешает, а помогает. У меня, например такого качества конверсии не выйдет. И у многих тоже. Тоже искусство в своем роде. А то что на всех конкурсах работы должны быть оригинальными - так на то они и конкурсы. У них есть свои правила, и способы конверсии тут ни при чем.

  3. #43
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sergio Посмотреть сообщение
    ...Потом слегка подправил вручную...
    раз речь про способ конвертации, то и демонстрировать надо результат конвертации, а не ручной обработки.

  4. #44
    Member Аватар для Sergio
    Регистрация
    17.07.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    49
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    раз речь про способ конвертации, то и демонстрировать надо результат конвертации, а не ручной обработки.
    Признаюсь - я немного слукавил, когда описывал свои добавки к методу, дело в том, что когда я перегонял 8-цветные знакоместа в 2-цветные, задал вместо 2 — 3 цвета, в результате на катинке практически отсутствовали "квадраты", дальше вручную в каждом знакоместе аккуратно убирал третий цвет, заменяя его одним из двух более подходящих, заодно подгоняя переходы под границы знакомест чтобы сгладить ступенчатость. Основная часть времени ушла именно на этот процесс, так что по сути результат конверсии и есть та картинка, которую я прикрепил в начале, а в результате подготовительных манипуляций, описанных в первом посте - вышла только промежуточная картинка с 3 цветами на знакоместо...
    Почему именно так? Просто фотошоп очень топорно убирает цвета при переводе из 8 в 2 - просто меняя цвета, которых в знакоместе наименьшее содержание в ближайшие из двух с наибольшим содержанием, а во многих случаях правильнее оставить иной цвет, нежели тот которого больше... так что приводить из 3 к 2 в ручную выходит удобнее, нагляднее и быстрее (для меня во всяком случае), чем править 2-цветный результат автоконверсии. в общем как смог объяснил

    ПС. кстати я уверен, что используя bmp2scr я бы потратил больше времени и усилий для такого же результата, так что большое спасибо Juge (GodFather) за подсказку.
    Последний раз редактировалось Sergio; 15.10.2009 в 22:36.

  5. #45

  6. #46
    Guru Аватар для rasmer
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кстати - для гимпа нужон поллитра? я вчера накидал тут её...
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Master
    Регистрация
    28.08.2005
    Адрес
    Черкассы, Украина
    Сообщений
    829
    Спасибо Благодарностей отдано 
    20
    Спасибо Благодарностей получено 
    75
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    11. Теперь нам нужно сконвертировать эту картинку в 8 спектрумовских цветов. Для этого лезем в Image>Mode>Indexed Color

    как в руссифицированной версии найти indexed color ?
    8 бит процессор, 64 кб памяти... кому это нужно? чуть больше чем ничего (с) Синклер, Люди- Машины
    http://legendofbytes.blogspot.com

Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Способ эмуляции TR-DOS
    от Raydac в разделе Эмуляторы
    Ответов: 1
    Последнее: 26.01.2007, 12:39
  2. Ответов: 23
    Последнее: 09.09.2006, 01:02
  3. алгоритмы сжатия картинок
    от BlastOff в разделе Программирование
    Ответов: 29
    Последнее: 25.11.2005, 10:03
  4. Пакер для картинок
    от Sinus в разделе Программирование
    Ответов: 9
    Последнее: 07.09.2005, 15:12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •