Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 9 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 84

Тема: Игра "Exolon"

  1. #21
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    653
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,814
    Поблагодарили
    1,043 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кое что из остатков, находящихся в релизном состоянии. Версия EXOLONа с автоподстройкой под клоны вектора.
    Последний раз редактировалось ivagor; 22.04.2014 в 21:55.

  2. #22
    Activist Аватар для PPC
    Регистрация
    01.03.2011
    Адрес
    Stamford
    Сообщений
    335
    Спасибо Благодарностей отдано 
    46
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Кое что из остатков, находящихся в релизном состоянии. Версия EXOLONа с автоподстройкой под клоны вектора.
    Попробовал EXOLON под i8085. С какого-то уровня, вроде с 3-го жизни перестали уменьшаться. Оно так и должно быть?

  3. #23
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    653
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,814
    Поблагодарили
    1,043 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PPC Посмотреть сообщение
    С какого-то уровня, вроде с 3-го жизни перестали уменьшаться. Оно так и должно быть?
    Только с 3го уровня? Странно, это бессмертная версия и жизни вобще не должны уменьшаться (делал "как для себя", а я не готов к хардкору в аркадах). Попробовал в EMU и VV - не уменьшаются. Может какая то определенная версия эмулятора имеет особенности и в ней почему то жизни уменьшаются даже в бессмертном варианте EXOLONа?

    ---------- Post added at 19:41 ---------- Previous post was at 19:37 ----------

    Пожалуй мне надо было упомянуть в readme, что версия бессмертная.

  4. #24
    Activist Аватар для PPC
    Регистрация
    01.03.2011
    Адрес
    Stamford
    Сообщений
    335
    Спасибо Благодарностей отдано 
    46
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Только с 3го уровня?
    Вот сейчас уже точно не скажу, но показалось что на первом уровне жизни уменьшались, хотя возможно что и нет.

    А версия без бессмертия с поддержкой всех процов будет?

  5. #25
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    653
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,814
    Поблагодарили
    1,043 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PPC Посмотреть сообщение
    А версия без бессмертия с поддержкой всех процов будет?
    Тогда уж надо бы версию с отключаемыми читами и заставкой, наверно я такую сделаю.
    А вобще с использованием квазидиска (или для 6128) можно было бы сделать (я не про себя, это просто мысли вслух) улучшенный вариант EXOLONа - задействовать все 4 плоскости, посчитать заранее (а не в рилтайме) сдвиги спрайтов, прикрутить музыку и эффекты для АY.

  6. #26
    Activist Аватар для PPC
    Регистрация
    01.03.2011
    Адрес
    Stamford
    Сообщений
    335
    Спасибо Благодарностей отдано 
    46
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Тогда уж надо бы версию с отключаемыми читами и заставкой, наверно я такую сделаю.
    Это было бы здорово! Насчёт отключения заставки, правда не уверен, всё-же она придаёт некий шарм и напоминает о преемственности. Неплохо было-бы иметь несколько уровней сложности, когда вначале даётся, скажем 10, 20 и 30 жизней.

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    А вобще с использованием квазидиска (или для 6128) можно было бы сделать (я не про себя, это просто мысли вслух) улучшенный вариант EXOLONа
    6128, насколько я могу понять - вообще рулёзная машинка для игр. Очень жаль, что она вышла таким малым тиражом и не получила широкого распространения. Ей бы ещё один проц в параллель, и был бы игровой супермонстр.
    В любом случае, сдаётся мне, что на 6128 возможно было-бы даже нечто подобное Принцу Персии сделать. В цветах и красотах. Только это реально туча труда чтобы было хоть более-менее плавно.

    А вообще, здорово было бы замутить что-то типа Dune-II для Вектора. Ну пусть не прямой порт, а навеянное. Прелесть в том, что для игр такого типа скорость перерисовки игрового поля не так критична как для уровневых аркад. Но это тоже всё не про себя, а "мысли вслух".

    PS. Уже по 3му разу переписываю физику и гравитацию в роботах и всё недоволен.

  7. #27
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    653
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,814
    Поблагодарили
    1,043 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PPC Посмотреть сообщение
    Это было бы здорово! Насчёт отключения заставки, правда не уверен, всё-же она придаёт некий шарм и напоминает о преемственности. Неплохо было-бы иметь несколько уровней сложности, когда вначале даётся, скажем 10, 20 и 30 жизней.
    Тут я неудачно выразился. Хотел сказать с (отключаемыми читами) и (заставкой). Заставку я имел в виду картинку со спека. Не оригинальную, с планетами, а, кажется, польскую, там где крутой космодесантник (есть ее облагороженная обработка под вектор, но не знаю где лежит). Насчет выбора количества жизней я как то не очень проникся, это вряд ли.

  8. #28
    Guru
    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    7,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    653
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,814
    Поблагодарили
    1,043 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кое как добавил пару читов в автофиксовый EXOLON. Заставочную картинку все же не стал прилеплять.
    Заменил распаковщик на быструю версию b2m, но чтобы выпендриться я ее еще микроскопически ускорил.
    Вложения Вложения

  9. #29
    Activist Аватар для blackinwoman
    Регистрация
    22.07.2014
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    460
    Спасибо Благодарностей отдано 
    32
    Спасибо Благодарностей получено 
    54
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ivagor, maxkit,

    а что за прикол у Вектора с клавиатурой, я пробовал разные версии данной игры и если нажимать РУСЛАТ и стрелки перемещения то игра подвисает или выходит в меню, если перезапустить БЛК+СБР, то музыка играет, но игру уже не запустить ... Это общеизвестный баг Вектора или что то может быть полудохлое на плате ?
    Последний раз редактировалось blackinwoman; 20.12.2017 в 00:10.

  10. #30
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,115
    Спасибо Благодарностей отдано 
    791
    Спасибо Благодарностей получено 
    654
    Поблагодарили
    401 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от blackinwoman Посмотреть сообщение
    Это общеизвестный баг Вектора
    По-моему это общеизвестная особенность этой игры.

    Сначала нажать РУС/ЛАТ, будет заставка без анимации но с музыкой. Теперь РУС/ЛАТ надо подержать, может быть долго. Тогда музыка кончится и в меню заиграют звездочки. И там уже можно нажать 1 и начнется игра.
    Больше игр нет

Страница 3 из 9 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Дипломы за участие в "Твоя игра-3"
    от axor в разделе События
    Ответов: 14
    Последнее: 27.03.2008, 11:45
  2. "твоя игра" - каким быть?
    от scl^mc в разделе Разный софт
    Ответов: 42
    Последнее: 25.03.2007, 16:01
  3. Призы конкурса "Твоя игра-2004"
    от axor в разделе Игры
    Ответов: 12
    Последнее: 25.05.2005, 14:17
  4. Результаты "Твоя игра-2004"
    от axor в разделе Игры
    Ответов: 23
    Последнее: 21.05.2005, 19:23

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •