Да. Space Quest.
---------- Post added at 12:47 ---------- Previous post was at 12:03 ----------
Да, вот Twilight Krajina Tienov отличная графика.
Что-то мне не нравиться как цвета скроллируются:qsave1.rar
Неужели нецветную делать придется?
Кто-нибудь подскажите, как быть.
1. делать как в Zynaps.
2. а если двигаются просто 2 знакоместа разных цветов рядом и они пустые, то можно ink-paper поиграть... ммм... сейчас проверю... хех, да, находится, - в яндексе вводим "плавающие атрибуты", читаем разухабистые тексты из прошлого
Создал новую ветку для игры Sea Dragon http://zx.pk.ru/showthread.php?p=230371#post230371
Последний раз редактировалось ace210; 09.11.2009 в 10:47.
Я одно время писал, хотел приделать к игре "Королевство Эйфория" научные исследования и соответственно апгрейд зданий, техники, оружия и специальностей населения. Всё в текстовом виде. Правда, это было уже на PC начиная с 1998 г., а идея была еще на Спектруме до этого. В 2008 г. решил написать с нуля навороченное "Королевство" на PC под Windows (но с текстовым интерфейсом компов 80х), почти написал. Но на PC всё чего-то не то, нет той атмосферы. Больше похоже на Excel с отчетами, чем на игру. Так что, забросил при 80% готовности. Если интересуют наброски для PC, могу выложить.
А вообще, движок для Цивилизации на Спеке, ИМХО, не трудно написать. Там ведь только количественное наращивание юнитов, а не качественное.
Дык, начало положено: http://www.worldofspectrum.org/infos...cgi?id=0018312
Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...
Прикольно, спасибо за наводку. Только чего-то зависает после первого хода, наверное демо. А вот юниты в один символ нормально выглядят, а то я сомневался. Поэтому и большой участок карты виден сразу.
Когда я подумывал писать Цивил на Спеке, то хотел делать города не в одну клетку, как в оригинале, а для каждого здания своя клетка. А чтобы здания не строили где попало по карте, а скученно городами, запрещать строить отдельно стоящие.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)