Описание на русском здесь: http://zxspec.ru/?rc=2&cid=1464&a=k&...ing&l=10&rnd=0
Описание на русском здесь: http://zxspec.ru/?rc=2&cid=1464&a=k&...ing&l=10&rnd=0
zx-info.ru [zx-spectrum игры: описания, прохождения, скриншоты]
TR-DOS-релиз здесь
Ave ZX!
Наконец-то Slider снизошёл до музыки в инто. Ура!!! Но как мне надоело переделывать файл в scl из $B. Неужели сразу нельзя сделать? А?
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
Блин, всё ему не так... Потому что в TRMSHOB оно в ХОБЕТЕ записывает!
П.С. Поменял - теперь в раре - scl
П.П.С. А музыка, кстати, раритетная - Панда её в 1996 году наваял
Последний раз редактировалось Slider; 16.11.2009 в 23:50.
Ave ZX!
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
фонатам msx-хз...а фонатам версии с бк,да-так не кажетсо.
игра офигенная,лабиринты те что надо,играется как надо,а персы угрёбищны!
"дурка" у мня такая-хочу чтоб как там.
почемуто против того что панама джо-уг,никто особо не возмущалсо...и всеобщая "дурка" (хотим как на атари) -это нормально. лол.
Последний раз редактировалось sv; 17.11.2009 в 00:28.
Скрытый текст
Apollo 1260 75mhz | 64mb | Mediator | VooDoo3 | RTL8139 | hdd | dvd-rw | OS3.1
Pentagon 1024 sl2.2 | ZXMC2 | neoGS | TSFM | nemoIDE | hdd | cd-rom
ATM 7.10 | hdd | cd-rom
Commodore 64 | fdd
БК 0010-01
and some retro consoles/pc stuff...
[свернуть]
Да не - всё нормально! Если б я когда-нить игрался в Атари или MSX-игры, я б тоже этим болел обязательно!
А то, что Панама Джо - уг я понял, как только в первый раз её загрузил лет n-дцать назад
Ave ZX!
В курсе
Ave ZX!
У МЕНЯ ПРОСТО НЕТ СЛОВ!
ОФИГЕННО ПОРТИРОВАННО!
101% из 100%!!!
Как вообще так можно точно перенести игрушку с крутого MSX-а! на "слабенький" ZX?
Невозможное возможно???!!! Настоко четкий gameplay что просто навыки добытые на MSX сходу пошли вход как будто это тот же самый код передвигает эти спрайты и обрабатывает кнопки! Или на самом деле это и есть тот же код то такта совпадающий?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)