Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 6 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 58

Тема: Линии на знакоместах

  1. #1
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Линии на знакоместах

    Известный то ли глюк, то ли хз как его назвать. При нахождении рядом пары инвертированных знакомест (то есть белый-голубой, а рядом например голубой-белый) на их границе получается как бы полоска выделяющегося цвета. Разумеется, такого мне хотелось бы избегать, в связи с этим возник вопрос - есть на PC какие-либо просмотрщики, которые реализуют этот эффект? А то конвертор я написал, чтобы оптимизировал картинку под отсутствие этого эффекта, а проверить негде.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,254
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    80
    Поблагодарили
    34 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    UnrealSpeccy с фильтром TV

  4. #3
    Banned Аватар для psndcj
    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    triebkraft
    Сообщений
    712
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    для Born Dead #10 (вернее специально для ММА, который постоянно мучался с подобным багом на своем Пентагоне) писал конвертор screen_visual_optimizer1_0 - который правит сей баг. найти можно в приложении...

  5. #4
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а я какой-то тест делал специальный, щас уже точно не вспомню, но у меня вроде эти полоски мигали

  6. #5
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psndcj Посмотреть сообщение
    для Born Dead #10 (вернее специально для ММА, который постоянно мучался с подобным багом на своем Пентагоне) писал конвертор screen_visual_optimizer1_0 - который правит сей баг. найти можно в приложении...
    Да я сам себе написал подобное, мне проверить тока как выглядит А он у тебя как, так же как и мой ищет первое инвертированное знакоместо в линии и потом инвертирует всю линию до конца?


    ---------- Post added at 23:44 ---------- Previous post was at 23:10 ----------

    Цитата Сообщение от Vitamin Посмотреть сообщение
    UnrealSpeccy с фильтром TV
    Увы, этот фильтр у меня мало того, что грузит весь проц и жутчайше тормозит, так еще и показывает эти полоски где угодно, а не только где знакоместа.
    Последний раз редактировалось Shadow Maker; 18.11.2009 в 23:47.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  7. #6
    Veteran Аватар для daniel
    Регистрация
    31.10.2005
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    1,384
    Спасибо Благодарностей отдано 
    106
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    интересно, а никто не использовал сей глюк в полезных целях, тобишь в картинках для надобности. ну вы поняли мысль...

  8. #7
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну там особо-то не попользуешь, там же тупо одна вертикальная пиксельная линия, это если только для обводки как-то заюзать можно.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  9. #8
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    зачем юзать глюк в картинках? чтобы потом сказать, что на той же пати картинка показывалась неправильно?))

  10. #9
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну делают же всякие извраты мультиколорные.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  11. #10
    Veteran Аватар для daniel
    Регистрация
    31.10.2005
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    1,384
    Спасибо Благодарностей отдано 
    106
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    [/COLOR]
    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    зачем юзать глюк в картинках? чтобы потом сказать, что на той же пати картинка показывалась неправильно?))
    если эта фишка есть на фирменной машине, то эмулятор должен ёё эмулировать, соответственно на скриншоте тоже это должно быть.

Страница 1 из 6 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Клиппирование линии
    от elfh в разделе Программирование
    Ответов: 6
    Последнее: 12.01.2015, 23:14
  2. Процедура рисования линии
    от newart в разделе Программирование
    Ответов: 3
    Последнее: 17.08.2008, 14:36

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •