Важная информация

User Tag List

Страница 583 из 644 ПерваяПервая ... 579580581582583584585586587 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 5,821 по 5,830 из 6439

Тема: Версии игр и софта, найденные на кассетах

  1. #5821
    Veteran Аватар для JeRrS
    Регистрация
    02.02.2005
    Адрес
    г. Екатеринбург
    Сообщений
    1,305
    Спасибо Благодарностей отдано 
    58
    Спасибо Благодарностей получено 
    107
    Поблагодарили
    75 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bedazzle Посмотреть сообщение
    Кстати, понравилось ковыряться так. Было бы прикольно ещё волосатыми руками куда влезть.
    Можно подсовывать проблемы любого характера?) Если что то в группе есть тема, куда я выложил битые версии игр с описанием их проблем (https://vk.com/topic-140772215_40124180)
    Группа в ВК, посвященная кассетным версиям игр для спектрума
    В коллекции:GRM-128 (YM+TR-DOS), Кворум 128+, Дельта 128, Эксперт-006, Рифей-01, Квант V3.а, Квант (Didaktik), Спектр БК-001, Sintez-M (Intercompex), Компаньон-2 (V2.2)

  2. #5821
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #5822
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,774
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    "Yie Ar Kung-Fu (Дельта) - С первого уровня на заднем фоне отображается мусор"
    этот мусор - шрифт с русскими буквами

  4. #5823
    Activist Аватар для Bambr
    Регистрация
    29.01.2017
    Адрес
    г. Кривой Рог, Украина
    Сообщений
    334
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    32
    Поблагодарили
    20 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JeRrS Посмотреть сообщение
    Можно подсовывать проблемы любого характера?) Если что то в группе есть тема, куда я выложил битые версии игр с описанием их проблем (https://vk.com/topic-140772215_40124180)
    UNIVERSAL HERO (ATOSSOFT) CORRUPTED.TZX это какой номер кассеты?

  5. #5824
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    221
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JeRrS Посмотреть сообщение
    Можно подсовывать проблемы любого характера?
    Ну, совсем любого наверное вряд ли - я не волшебник, только учусь.
    Посмотреть попробую.
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  6. #5825
    Veteran Аватар для JeRrS
    Регистрация
    02.02.2005
    Адрес
    г. Екатеринбург
    Сообщений
    1,305
    Спасибо Благодарностей отдано 
    58
    Спасибо Благодарностей получено 
    107
    Поблагодарили
    75 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Bedazzle, попробуй тогда Pick'n'pile вдруг там какая-то банальная причина.
    Bambr, Если планируешь переоцифровывать кассету из-за этой игры то бессмысленно. Там косяк в самом релизе.
    Группа в ВК, посвященная кассетным версиям игр для спектрума
    В коллекции:GRM-128 (YM+TR-DOS), Кворум 128+, Дельта 128, Эксперт-006, Рифей-01, Квант V3.а, Квант (Didaktik), Спектр БК-001, Sintez-M (Intercompex), Компаньон-2 (V2.2)

  7. #5826
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    221
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JeRrS Посмотреть сообщение
    Bedazzle, попробуй тогда Pick'n'pile вдруг там какая-то банальная причина.
    Грузит картинку, распаковывает в экран.
    Затем грузит основной блок, чистит экран, часть кода перекидывает в экран, где начинаются махинации со стеком и установкой режима.

    ld ix, 8000h ; 32768
    ld de, 859h ; 2137
    ld a, 0D6h ; flag 214
    scf
    call unk_802 ; load block
    call sub_8000 ; unpack screen

    ld ix, 607Ch ; 24700
    ld de, 55A3h ; 21923
    ld a, 0D7h ; flag 215
    scf
    call unk_802 ; load block

    ld b, 18h
    call unk_E44 ; CL-LINE

    call sub_B0F4 ; 45300
    call sub_607C ; 24700

    jp loc_4002 ; 16386


    P.S.
    кроме меню попорчена музыка, и загрузка в режиме 48 или 128.
    Есть ли смысл восстанавливать именно эту версию, или переделать лоадер, чтобы грузить то, что есть в оригинальном tzx?
    Последний раз редактировалось Bedazzle; 30.07.2021 в 22:54.
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  8. #5827
    Veteran Аватар для JeRrS
    Регистрация
    02.02.2005
    Адрес
    г. Екатеринбург
    Сообщений
    1,305
    Спасибо Благодарностей отдано 
    58
    Спасибо Благодарностей получено 
    107
    Поблагодарили
    75 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Bedazzle, Если там настолько все плохо, что если помимо загрузчика есть еще и проблемы с блоками то наверное не имеет смысла переделывать.
    Группа в ВК, посвященная кассетным версиям игр для спектрума
    В коллекции:GRM-128 (YM+TR-DOS), Кворум 128+, Дельта 128, Эксперт-006, Рифей-01, Квант V3.а, Квант (Didaktik), Спектр БК-001, Sintez-M (Intercompex), Компаньон-2 (V2.2)

  9. #5828
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    221
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JeRrS Посмотреть сообщение
    Bedazzle, Если там настолько все плохо, что если помимо загрузчика есть еще и проблемы с блоками то наверное не имеет смысла переделывать.
    Попробуй загрузи в 48к, потом в 128.
    Было бы что-то уникальное (перевод, другая графика, другие уровни, необычный загрузчик) - тогда стоит возиться. Но лоадер ничего особенного не представляет, стандартные блоки, вызов пзушной процедуры.
    Интересен только маленький кусок, что пзушный шрифт изменяется, и в символы udg загружается несколько русских букв (И З Л Ц Д Ы Ч Я), которые используются для печати сообщения.

    Скрытый текст


    Код:
    clear_attr:                             ; 23791
                    ld      hl, 5800h
                    ld      de, 5801h
                    ld      bc, 2FFh
                    sub     a
                    out     (0FEh), a
                    ld      (hl), a
                    ldir
    
    set_udg_chars:
                    ld      hl, 5D83h
                    ld      (word_5C7B), hl ; set UDG russian letters И З Л Д Ы Ч Я
                    call    generate_font   ; 24011 set font
                    ld      a, 0
                    ld      (byte_5C48), a  ; set border color
                    sub     a
                    call    unk_1601        ; CHAN-OPEN
    
    print_msg:                              ; AT
                    ld      a, 16h
                    rst     10h
                    sub     a
                    rst     10h
                    ld      hl, aPickNPile  ; "\fPICK'N'PILE"
                    ld      b, (hl)         ; length of message
                    ld      a, 20h ; ' '
                    sub     b
                    sra     a
                    inc     a               ; calculate start X by 32 minus length of message / 2
    
    print_letter:
                    rst     10h
                    inc     hl
                    ld      a, (hl)
                    djnz    print_letter
    				
                    ld      hl, ENCODED     ; ИЗ КОЛЛЕКЦИИ ДИМЫЧА И КОЛЯНЫЧА
                    ld      b, 1Fh
                    ld      a, 16h
                    rst     10h
                    ld      a, 1
                    rst     10h
                    ld      a, 1
    
    print_encoded:
                    rst     10h
                    ld      a, (hl)
                    inc     hl
                    djnz    print_encoded
    				
                    ld      b, 7
                    sub     a
                    ld      d, a
    
    fade_in:
                    ld      hl, 5AC0h
                    push    bc
                    ld      a, d
                    inc     a
                    ld      d, a
                    ld      b, 40h
    
    loop_colorize:
                    ld      a, d
                    ld      (hl), a
                    inc     hl
                    djnz    loop_colorize
    				
                    ld      b, 4
    
    loop_wait:
                    halt
                    djnz    loop_wait
                    pop     bc
                    djnz    fade_in
    				
                    ld      ix, 8000h       ; 32768
                    ld      de, 859h        ; 2137
                    ld      a, 0D6h         ; flag 214
                    scf
                    call    unk_802         ; LD-BLOCK
    
                    call    sub_8000        ; unpack screen
    
                    ld      ix, 607Ch       ; 24700
                    ld      de, 55A3h       ; 21923
                    ld      a, 0D7h         ; flag 215
                    scf
                    call    unk_802         ; LD-BLOCK
    
                    ld      b, 18h
                    call    unk_E44         ; CL-LINE
    
                    call    sub_B0F4        ; 45300
                    call    sub_607C        ; 24700
    				
                    jp      loc_4002        ; 16386
    [свернуть]




    Последний раз редактировалось Bedazzle; 31.07.2021 в 11:41.
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  10. #5829
    Veteran Аватар для JeRrS
    Регистрация
    02.02.2005
    Адрес
    г. Екатеринбург
    Сообщений
    1,305
    Спасибо Благодарностей отдано 
    58
    Спасибо Благодарностей получено 
    107
    Поблагодарили
    75 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Bedazzle, Ладно, черт с ним с Pick'n'Pile. Вот тогда задачка по интереснее) наткнулся я на битый TRD'шник в котором оказались релизы игр в переводе от Дельты. Список игр записанных на дискете полностью совпадает с кассетой



    Пока удалось выцепить игру Silent Service. На дискете понятное дело все переиначено под дискетный лоадер. Вопрос, реально ли переделать её под полноценную кассетную версию от Дельты?. Порядок блоков таков, что первым блоком идет загрузочная картинка КЦ Дельты с астериксом. Такие загрузчики идут с разноцветным бордюром. Вот несколько примеров игр в этом релизе: Dizzy 3 , Tankodrom, Fifth Quadrant

    В дискетной версии заставка игры Silent Service не 6912 байт а пожатая. Здесь мне трудно понять она и на кассете была пожатая или это релизер под TRD постарался над ней так и не делал 6912 байт, но в большинстве кассетных релизов от Дельты картинки идут 6912 а если и пожатые то точно чем-то другим.

    Собственно вот текущий релиз. silent (delta).zip

    - - - Добавлено - - -

    удалось утянуть еще и live & let die в переводе Гобузова.
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось JeRrS; 31.07.2021 в 13:32.
    Группа в ВК, посвященная кассетным версиям игр для спектрума
    В коллекции:GRM-128 (YM+TR-DOS), Кворум 128+, Дельта 128, Эксперт-006, Рифей-01, Квант V3.а, Квант (Didaktik), Спектр БК-001, Sintez-M (Intercompex), Компаньон-2 (V2.2)

  11. #5830
    Master
    Регистрация
    03.07.2021
    Адрес
    г. Кировск
    Сообщений
    905
    Спасибо Благодарностей отдано 
    76
    Спасибо Благодарностей получено 
    205
    Поблагодарили
    153 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Раскопал тут несколько кассет, лежащих-пылящихся без дела лет 25, как минимум.
    Какие-то записаны самопально, какие-то в "студиях". Где-то была еще куча, но пока вот, что нашел:

    https://fastpic.org/view/115/2021/08...37615.jpg.html

    https://fastpic.org/view/115/2021/08...b2379.jpg.html

    одна кассета вообще не от Спектрума, сбоку от программ адреса и длина (?), хз откуда это у меня:

    https://i115.fastpic.org/big/2021/08...b8965b4363.jpg

    Данное собрание представляет какой-либо интерес? Или пусть дальше лежит в качестве памятников? =))
    Магнитофон поищу, если потребуется.

Страница 583 из 644 ПерваяПервая ... 579580581582583584585586587 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Исходники софта
    от Sayman в разделе Софт
    Ответов: 3
    Последнее: 14.08.2009, 18:11
  2. Полезные ссылки вновь найденные:
    от AAA в разделе Разный софт
    Ответов: 3
    Последнее: 23.06.2008, 20:10
  3. моя коллекция софта
    от moroz1999 в разделе Игры
    Ответов: 7
    Последнее: 25.07.2007, 12:21
  4. Перегон софта PC-ZX
    от spleen в разделе Утилиты
    Ответов: 12
    Последнее: 14.05.2007, 17:33
  5. Архив софта от Himik's ZxZ/PoS-WT
    от himik в разделе Софт
    Ответов: 23
    Последнее: 12.01.2007, 06:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •