Важная информация

User Tag List

Страница 637 из 644 ПерваяПервая ... 633634635636637638639640641 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 6,361 по 6,370 из 6439

Тема: Версии игр и софта, найденные на кассетах

  1. #6361
    Guru Аватар для SoftLight
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,082
    Спасибо Благодарностей отдано 
    739
    Спасибо Благодарностей получено 
    451
    Поблагодарили
    250 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JeRrS Посмотреть сообщение
    Ребят, какой длины должен быть третий блок? 32081? https://dropmefiles.com/YaaLf
    да
    Код:
    
    5D50			ld   ix,8000 // грузим картику
    5D54			ld   de,1352
    5D57			ld   a,FF
    5D59			scf
    5D5A			call 0802 // грузим
    5D5D			call 8000 // вывели картинку
    5D60			ld   ix,6978 // 27000 dec
    5D64			ld   de,7D51 // 32081 dec
    5D67			ld   a,FF
    5D69			scf
    5D6A			call 0802 // грузим
    5D6D			call 6978 // запуск

  2. #6361
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #6362
    Guru Аватар для SoftLight
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,082
    Спасибо Благодарностей отдано 
    739
    Спасибо Благодарностей получено 
    451
    Поблагодарили
    250 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JeRrS Посмотреть сообщение
    SoftLight, Тогда немного другой момент, а как-то реально из распакованного снова сделать запакованное? вот тот снапшот кассетной версии (https://dropmefiles.com/3rQk2) если нужно примеры подобных релизов от Димыча и Коляныча чтоб понять какой они использовали компрессор - то я могу скинуть
    К сожалению, нет, нельзя. Потому-что, если ты даже разобрался чем они запаковали, у тебя нет распакованного блока. То, что лежит в SNA уже успело поработать и ячейки памяти изменились. То-есть даже компрессором Димыча и Коляныча (которого у нас тоже нет в виде кодов) ты никогда не получишь ту же длину 32081. А если взять кодовый блок от любого другого релиза Дастина и его запаковать чем угодно и поправить загрузчик на нужную длину и заставить все это работать, то, понятно ведь, что это уже будет не оригинальный релиз, а какая-то подделка под уважаемых авторов.

  4. #6363
    Veteran Аватар для JeRrS
    Регистрация
    02.02.2005
    Адрес
    г. Екатеринбург
    Сообщений
    1,305
    Спасибо Благодарностей отдано 
    58
    Спасибо Благодарностей получено 
    107
    Поблагодарили
    75 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    SoftLight, хоть я и удалил то сообщение но методом проб и ошибок + сравнивая другие релизы от Димыча и Коляныча я все-же подобрал нужный блок от другого релиза (упакован был через ASC), чуть-чуть правда пришлось подшаманить с длиной. https://dropmefiles.com/8xfE9
    Группа в ВК, посвященная кассетным версиям игр для спектрума
    В коллекции:GRM-128 (YM+TR-DOS), Кворум 128+, Дельта 128, Эксперт-006, Рифей-01, Квант V3.а, Квант (Didaktik), Спектр БК-001, Sintez-M (Intercompex), Компаньон-2 (V2.2)

  5. Этот пользователь поблагодарил JeRrS за это полезное сообщение:

    SoftLight (04.11.2023)

  6. #6364
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,486
    Спасибо Благодарностей отдано 
    221
    Спасибо Благодарностей получено 
    149
    Поблагодарили
    115 сообщений
    Mentioned
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SoftLight Посмотреть сообщение
    То-есть даже компрессором Димыча и Коляныча (которого у нас тоже нет в виде кодов) ты никогда не получишь ту же длину 32081.
    Если нет оригинального файла, то главное, чтобы пожатый был либо того же размера, либо короче - тогда можно хвост нулями добить, и не потребуется менять длину в загрузчике.
    Но да, это уже будет подгонка под то, что было...
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  7. #6365
    Veteran Аватар для JeRrS
    Регистрация
    02.02.2005
    Адрес
    г. Екатеринбург
    Сообщений
    1,305
    Спасибо Благодарностей отдано 
    58
    Спасибо Благодарностей получено 
    107
    Поблагодарили
    75 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Народ, может кто попробует считать запись? увы два канала в моно

    https://dropmefiles.com/VDT0y



    - - - Добавлено - - -

    Так, удалось восстановить все кроме последних двух блоков. Методом проб и ошибок подставив блоки от версии HomeSoft вроде завелось

    https://dropmefiles.com/eZu4J
    Последний раз редактировалось JeRrS; 25.11.2023 в 18:47.
    Группа в ВК, посвященная кассетным версиям игр для спектрума
    В коллекции:GRM-128 (YM+TR-DOS), Кворум 128+, Дельта 128, Эксперт-006, Рифей-01, Квант V3.а, Квант (Didaktik), Спектр БК-001, Sintez-M (Intercompex), Компаньон-2 (V2.2)

  8. #6366
    Master
    Регистрация
    21.08.2006
    Адрес
    Ижевск
    Сообщений
    910
    Спасибо Благодарностей отдано 
    20
    Спасибо Благодарностей получено 
    272
    Поблагодарили
    149 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JeRrS Посмотреть сообщение
    Народ, может кто попробует считать запись? увы два канала в моно

    https://dropmefiles.com/VDT0y
    Использована только wav-ка, никаких добавок.
    https://dropmefiles.com/DYwH3
    D356 47C0 35F8 F55E 8A52 A88F F3F8 B003 03EB 3D7F

  9. Этот пользователь поблагодарил DDp за это полезное сообщение:

    JeRrS (27.11.2023)

  10. #6367
    Veteran Аватар для JeRrS
    Регистрация
    02.02.2005
    Адрес
    г. Екатеринбург
    Сообщений
    1,305
    Спасибо Благодарностей отдано 
    58
    Спасибо Благодарностей получено 
    107
    Поблагодарили
    75 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    14.11.2010 в 20:25 здесь выкладывали архив с битыми версиями игр от Felix'a. Я начал пытаться восстанавливать кодовый блок игры Driller. Пока примерный результат следующий: https://dropmefiles.com/XmDL1
    может кто внезапно попробует подобрать оставшиеся пустоты (00-ые байты)

    - - - Добавлено - - -

    на всякий случай вот сами файлы https://zx-pk.ru/attachment.php?atta...7&d=1289748349
    Уточняющий вопрос. В блоке повторяются данные в следствии какого-то сбоя. Расстояние всегда 4096 байтов. Как бы понять повторяющийся первый или тот который идет после 4096 байт?


    Найден фрагмент: Адрес 1 файла: 3072 Адрес 2 файла: 9535 Длина: 3658
    Найден фрагмент: Адрес 1 файла: 7168 Адрес 2 файла: 9535 Длина: 3658

    Найден фрагмент: Адрес 1 файла: 6827 Адрес 2 файла: 13280 Длина: 135
    Найден фрагмент: Адрес 1 файла: 10923 Адрес 2 файла: 13280 Длина: 135

    Найден фрагмент: Адрес 1 файла: 6968 Адрес 2 файла: 13420 Длина: 200
    Найден фрагмент: Адрес 1 файла: 11064 Адрес 2 файла: 13420 Длина: 200

    Найден фрагмент: Адрес 1 файла: 14612 Адрес 2 файла: 21065 Длина: 748
    Найден фрагмент: Адрес 1 файла: 18708 Адрес 2 файла: 21065 Длина: 748

    Найден фрагмент: Адрес 1 файла: 15441 Адрес 2 файла: 17797 Длина: 3229
    Найден фрагмент: Адрес 1 файла: 11345 Адрес 2 файла: 17797 Длина: 3229

    Найден фрагмент: Адрес 1 файла: 19456 Адрес 2 файла: 25882 Длина: 137
    Найден фрагмент: Адрес 1 файла: 23552 Адрес 2 файла: 25882 Длина: 137

    Найден фрагмент: Адрес 1 файла: 19595 Адрес 2 файла: 26023 Длина: 360
    Найден фрагмент: Адрес 1 файла: 23691 Адрес 2 файла: 26023 Длина: 360

    Найден фрагмент: Адрес 1 файла: 19960 Адрес 2 файла: 26387 Длина: 1576
    Найден фрагмент: Адрес 1 файла: 24056 Адрес 2 файла: 26387 Длина: 1576

    Найден фрагмент: Адрес 1 файла: 21588 Адрес 2 файла: 28015 Длина: 240
    Найден фрагмент: Адрес 1 файла: 25684 Адрес 2 файла: 28015 Длина: 240

    Найден фрагмент: Адрес 1 файла: 21837 Адрес 2 файла: 28264 Длина: 1715
    Найден фрагмент: Адрес 1 файла: 25933 Адрес 2 файла: 28264 Длина: 1715
    Группа в ВК, посвященная кассетным версиям игр для спектрума
    В коллекции:GRM-128 (YM+TR-DOS), Кворум 128+, Дельта 128, Эксперт-006, Рифей-01, Квант V3.а, Квант (Didaktik), Спектр БК-001, Sintez-M (Intercompex), Компаньон-2 (V2.2)

  11. #6368
    Veteran Аватар для JeRrS
    Регистрация
    02.02.2005
    Адрес
    г. Екатеринбург
    Сообщений
    1,305
    Спасибо Благодарностей отдано 
    58
    Спасибо Благодарностей получено 
    107
    Поблагодарили
    75 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Примерный результат: https://dropmefiles.com/rat0S
    Не могу понять с отступом в 256 байт в кодовом блоке driller1 (25000, 29844) в каком моменте мне его нужно вернуть и не могу найти подходящий кусок после середины (забит нулями)
    p.s: так, кажется понял что с самого начала в кодовом блоке опять повтор из предыдущего 4096 байтов.

    после повторных исследование получилось примерно следующее: https://dropmefiles.com/y0e0h
    но по прежнему не могу состыковать выпад в 873 байтов.
    Последний раз редактировалось JeRrS; 03.12.2023 в 11:57.
    Группа в ВК, посвященная кассетным версиям игр для спектрума
    В коллекции:GRM-128 (YM+TR-DOS), Кворум 128+, Дельта 128, Эксперт-006, Рифей-01, Квант V3.а, Квант (Didaktik), Спектр БК-001, Sintez-M (Intercompex), Компаньон-2 (V2.2)

  12. #6369
    Veteran Аватар для JeRrS
    Регистрация
    02.02.2005
    Адрес
    г. Екатеринбург
    Сообщений
    1,305
    Спасибо Благодарностей отдано 
    58
    Спасибо Благодарностей получено 
    107
    Поблагодарили
    75 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Народ, как-то можно скрестить недостающие байты к кодовому блоку в начале? https://transfiles.ru/arert
    а то в версии от Гелий нету нижней рамки после старта игры
    Группа в ВК, посвященная кассетным версиям игр для спектрума
    В коллекции:GRM-128 (YM+TR-DOS), Кворум 128+, Дельта 128, Эксперт-006, Рифей-01, Квант V3.а, Квант (Didaktik), Спектр БК-001, Sintez-M (Intercompex), Компаньон-2 (V2.2)

  13. #6370
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,780
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    145
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,182
    Поблагодарили
    777 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JeRrS Посмотреть сообщение
    в версии от Гелий нету нижней рамки после старта игры
    в оригинале табло находится с 23296,2048+256
    Вложения Вложения

Страница 637 из 644 ПерваяПервая ... 633634635636637638639640641 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Исходники софта
    от Sayman в разделе Софт
    Ответов: 3
    Последнее: 14.08.2009, 18:11
  2. Полезные ссылки вновь найденные:
    от AAA в разделе Разный софт
    Ответов: 3
    Последнее: 23.06.2008, 20:10
  3. моя коллекция софта
    от moroz1999 в разделе Игры
    Ответов: 7
    Последнее: 25.07.2007, 12:21
  4. Перегон софта PC-ZX
    от spleen в разделе Утилиты
    Ответов: 12
    Последнее: 14.05.2007, 17:33
  5. Архив софта от Himik's ZxZ/PoS-WT
    от himik в разделе Софт
    Ответов: 23
    Последнее: 12.01.2007, 06:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •