Важная информация

User Tag List

Страница 488 из 644 ПерваяПервая ... 484485486487488489490491492 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 4,871 по 4,880 из 6439

Тема: Версии игр и софта, найденные на кассетах

  1. #4871
    Master Аватар для Gonzo
    Регистрация
    29.03.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    641
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    9 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    размер кодового блока который был загружен 24576,34560
    да

  2. #4872
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,773
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а в твоей TAPке 24576, 40792
    больше это конечно не меньше
    но зачем грузить лишнее ?

  3. #4873
    Master Аватар для Gonzo
    Регистрация
    29.03.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    641
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    9 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    резать не стал https://yadi.sk/i/HeCkvdXJ3R7Yuw как в снапке было так и воткнул..тем более первый раз сделал...хоть работает и ладно. может потом и научусь как правильно делать.
    Последний раз редактировалось Gonzo; 30.12.2017 в 17:49.

  4. #4874
    Activist Аватар для Bambr
    Регистрация
    29.01.2017
    Адрес
    г. Кривой Рог, Украина
    Сообщений
    334
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    32
    Поблагодарили
    20 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    https://cloud.mail.ru/public/Me4b/KJEMdoSKb

    Вот обрезанный вариант

  5. #4875
    Activist Аватар для Kalantaj
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    г. Кривой Рог, Украина
    Сообщений
    442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    26
    Спасибо Благодарностей получено 
    40
    Поблагодарили
    20 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bambr Посмотреть сообщение

    BATTY


    НЕДОCleaning by ATOS 1991

    В самых верхних адресах сидит UniLoader by Paul Holmes

    А чуть ниже A.Taruta A.Vecerka Tape - File C o p y Kriwoj Rog* 1991

    Я открыл все карты. Выковыривай

    P.S. Походу это ранний копировщик.
    Дело в том, что это не первый загрузчик от ATOS'a, в котором я встречал следы старого загрузчика - той версии которую использовал для своего релиза Андрей. Он попросту не затирал те данные.

  6. #4876
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,773
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,179
    Поблагодарили
    775 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kalantaj Посмотреть сообщение
    Он попросту не затирал те данные.
    и похоже они бралсь из ПЗУшки
    (там есть пересылка)

  7. #4876
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #4877
    Activist Аватар для Bambr
    Регистрация
    29.01.2017
    Адрес
    г. Кривой Рог, Украина
    Сообщений
    334
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    32
    Поблагодарили
    20 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kalantaj Посмотреть сообщение
    Дело в том, что это не первый загрузчик от ATOS'a, в котором я встречал следы старого загрузчика - той версии которую использовал для своего релиза Андрей. Он попросту не затирал те данные.
    Смысл не в следах старого загрузчика.
    А в следах старого копировщика.
    Может кто-то его оживить?

    P.S. Прямо цифровая археология.

    - - - Добавлено - - -

    На S4E STRIKE FORCE COBRA (ROBY)(ENG) битые заголовки и бейсик (в конце лишний байт), поправил.

  9. #4878
    Activist Аватар для Kalantaj
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    г. Кривой Рог, Украина
    Сообщений
    442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    26
    Спасибо Благодарностей получено 
    40
    Поблагодарили
    20 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Сам копировщик газует из ПЗУ-шки.
    Перебрасывает себя в #f000.
    Потом проверяется можно ли что-то записывать в ПЗУ (пробует чиркнуть #ff в #3fff) и потом уже если можно - вводит логотип ATOS SOFTWARE на экран и ждёт загрузки.
    Это то что глянул навскидку - надо собираться на работу. Если будет время - поковыряюсь там, а если нет - то уже позже (завтра-послезавтра) дома.
    В ПЗУ загружалась изначально модифицированная ПЗУ (в которую грузилось у пользователей ATOS Turbo System), а потом переключалась на обычную. Когда надо - переключалось обратно на модиф и reset - стартовал копир. Насколько я понял происходило это так.
    Тока газовал не полностью копировщик (с выводом меню и т.д.) а именно уже блок который ждал загрузку программы - басик + некомпресированная картинка + вся память после картинки и до конца (#ffff) Если можно было писать в ПЗУ то можно было спокойно загрузить всю память и выгрузить потом.
    На непомещаемости основного блока в памяти копировщика была основана самая ранняя защита Андрея.

  10. #4879
    Activist Аватар для Kalantaj
    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    г. Кривой Рог, Украина
    Сообщений
    442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    26
    Спасибо Благодарностей получено 
    40
    Поблагодарили
    20 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Короче поковырял я тут те ошметки программы, что в BATTY были.
    Удалось выяснить что копировщик на самом деле находился в ПЗУ.
    Та часть что есть, размещена не с правильного адреса.
    Вообще программный блок начинается с #ff00. Именно сюда перекидываются данные с ПЗУ.
    С адреса #f06f можно запустить вывод логотипа с дальнейшим ожиданием загрузки (после проверок).
    Кстати логотип ещё старый.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sshot000000.png 
Просмотров:	224 
Размер:	1.1 Кб 
ID:	63618

    Там два программных блока. Первый проверяет можно ли писать в ПЗУ, потом пытается грузить в адрес 0 #11 байт, проверяет чтобы первые байты были #03, #42, #41, #53 (BAS) и если так - грузит следующий блок исходя из загруженных данных (заголовка). Вторая же часть программы , размещенная с адреса #f2c0 - является частью программы-копировщика.
    Но 1 - расположена она не в своих адресах, 2 - это только ЧАСТЬ программы.
    Удалось рассчитать, что размещаться она должна не с #f2c0, а с #fe60.
    Перелопачена программа основательно по сравнению с оригиналом, потому взять кусок оригинального копировщика и вставить как недостающая часть - не получится. А жаль...

    Из ПЗУ переброшено #0800 байт. А этого недостаточно для переброски всего копировщика. Если б перекинули побольше - может что то и срослось А так - увы.
    Ну, как говориться, попытался сделать что смог...

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Bambr Посмотреть сообщение
    https://cloud.mail.ru/public/Me4b/KJEMdoSKb
    Вот обрезанный вариант

    Можно ужать ещё на 55% и картинки вывод красивенько сделать тоже с ужаткой раза в два с половиной три.
    Последний раз редактировалось Kalantaj; 03.01.2018 в 01:28.

  11. #4880
    Veteran Аватар для JeRrS
    Регистрация
    02.02.2005
    Адрес
    г. Екатеринбург
    Сообщений
    1,305
    Спасибо Благодарностей отдано 
    58
    Спасибо Благодарностей получено 
    107
    Поблагодарили
    75 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    https://yadi.sk/d/xTJs7dpf3RdJeo помогите восстановить, есть малюсенький провал во втором блоке. Насколько я понял игра TANK (1987, Ocean Software)
    Группа в ВК, посвященная кассетным версиям игр для спектрума
    В коллекции:GRM-128 (YM+TR-DOS), Кворум 128+, Дельта 128, Эксперт-006, Рифей-01, Квант V3.а, Квант (Didaktik), Спектр БК-001, Sintez-M (Intercompex), Компаньон-2 (V2.2)

Страница 488 из 644 ПерваяПервая ... 484485486487488489490491492 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Исходники софта
    от Sayman в разделе Софт
    Ответов: 3
    Последнее: 14.08.2009, 18:11
  2. Полезные ссылки вновь найденные:
    от AAA в разделе Разный софт
    Ответов: 3
    Последнее: 23.06.2008, 20:10
  3. моя коллекция софта
    от moroz1999 в разделе Игры
    Ответов: 7
    Последнее: 25.07.2007, 12:21
  4. Перегон софта PC-ZX
    от spleen в разделе Утилиты
    Ответов: 12
    Последнее: 14.05.2007, 17:33
  5. Архив софта от Himik's ZxZ/PoS-WT
    от himik в разделе Софт
    Ответов: 23
    Последнее: 12.01.2007, 06:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •