Процедуру вывода векторного примитива я написал на Basic.
правда рисует очень slow.
я могу вращать обьект,приближать,удалять,� �однимать,опускать.
проблема заключается в следующем:если линия уходит за экран,появляется error(out of range);и еще я не могу поворачивать сам обзор вокруг своей оси(как в 3D шутерах).
кто знает какой либо вариант,желательно ускоренной работы проги с ASM-подпрограммами?..................... .................................................