Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 12

Тема: Подключение к LCD

  1. #1
    Activist Аватар для Higgins
    Регистрация
    03.05.2007
    Адрес
    St. Petersburg
    Сообщений
    297
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Подключение к LCD

    К местным специалистам. Есть в наличии экранчик 800x480 и есть желание собрать версию 48K с выводом на этот экранчик. Возникли вопросы, просьба поделиться опытом и соображениями.

    1) У экранчика интерфейс такой, что можно подключить и через HSYNC/VSYNC и через DE. Второй вариант выглядит проще. Но у первого варианта то преимущество, что в будущем можно было бы пытаться соорудить и телевизионный видеовыход, что не бесполезно.

    2) Изображение нужно получить в двойном масштабе, чтобы картинка была достаточно большой и не напрягала зрение. С удвоением количества пикселей на строке понятно. Как устроить удвоение строк? Чую, без буферизации здесь ничего не придумается. С другой стороны, если уж делать буферизацию, может быть стоит ее делать для всего кадра? Это, опять же, может быть полезно, если когда-нибудь придется выводить изображение на что-либо другое. По большому счету, такой подход выглядит как возможность отделить спекрумовское от видеовыводского, что хорошо.

    3) Не понятно до конца как должен выглядеть яркий черный? Должна быть различима разница между обычным и ярким черным?
    Higgins ZX Spectrum Emulator 8.10 alpha 3 available
    Please write us to report a bug or request a feature.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Higgins Посмотреть сообщение
    3) Не понятно до конца как должен выглядеть яркий черный? Должна быть различима разница между обычным и ярким черным?
    В спектрумовской палитре его просто нет, т.е. при любот брайте будет один и тот же чёрный.

  4. #3
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    опыта нет, соображений нет.

    1. а у экранчика клоки есть? если есть, то клокать один пиксель 2 раза.

    2. имхо, буферизация - это хорошо. но недавно в ветке про vga конвертер кто-то говорил, что отставание на 1 экран - это плохо. я не верю.

    3. черный яркий = черный неяркий.

  5. #4
    Activist Аватар для Higgins
    Регистрация
    03.05.2007
    Адрес
    St. Petersburg
    Сообщений
    297
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от БК-0010 Посмотреть сообщение
    В спектрумовской палитре его просто нет, т.е. при любот брайте будет один и тот же чёрный.
    OK, спасибо. В нашем случае RGB каналы цифровые, поэтому не должно быть проблемой это организовать.

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    1. а у экранчика клоки есть? если есть, то клокать один пиксель 2 раза.
    Клок, конечно, есть. В том смысле, что какой подашь, такой и будет, в некоторых пределах. Клокать пиксель дважды -- это понятно. Вопрос в том, как удваивать строки.

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    2. имхо, буферизация - это хорошо. но недавно в ветке про vga конвертер кто-то говорил, что отставание на 1 экран - это плохо. я не верю
    Я, конечно, попробую найти. Но ведь здесь весь раздел в ветка про VGA конвертеры.

    Мой (программный) эмулятор дает именно это отставание в один кадр, и абсолютно никаких проблем из-за этого отставания я не вижу. Но даже если действительно есть какие-либо проблемы, ведь можно было бы организовать меньшее отставание, когда вывод ведется из еще не полностью заполненного буфера.
    Higgins ZX Spectrum Emulator 8.10 alpha 3 available
    Please write us to report a bug or request a feature.

  6. #5
    Veteran
    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Украина, Харьков
    Сообщений
    1,527
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Немного не так как в этом топике желается, но уже подключали:
    http://zx.pk.ru/showpost.php?p=218736&postcount=26

  7. #6
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Higgins Посмотреть сообщение
    Вопрос в том, как удваивать строки.
    ну это тока память, больше никак.
    Цитата Сообщение от Higgins Посмотреть сообщение
    Мой (программный) эмулятор дает именно это отставание в один кадр, и абсолютно никаких проблем из-за этого отставания я не вижу.
    да я тоже не вижу, еще судя по демкам. а люди типа че-то видят.. хз.

  8. #7
    Activist Аватар для ALEXEY.GORDEEV
    Регистрация
    14.11.2007
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    377
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А на этом LCD есть тоько клоки? Если есть шина, на которую можно подавать строку и столбец пикселей, то можно отрисовывать пикселы двойной высоты зигзагом
    Pentagon 1024 SL 2.2 + NemoIDE + ZXMC
    Amiga HD600 + 2Mb Chip + 4Mb Fast + Kick3.1 (hardware) + S-Video + CF 512Mb + LAN
    Yamaha YIS503IIIR + 1Mb RAM and Mouse by Caro + Yamaha FD-051 + HxC Floppy Emul + Sunrise IDE
    Macintosh LCII + 2Gb HDD + FPU + 10Mb RAM
    Grape iMac G3/333 + 40Gb HDD + 256Mb RAM
    Glacier GBA, GBA SP + EZFlash IV
    Commodore 64 + 1541-II + XU1541
    Atari 65XE + SD2SIO
    Электроника МК-85

  9. #8
    Activist Аватар для Higgins
    Регистрация
    03.05.2007
    Адрес
    St. Petersburg
    Сообщений
    297
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ALEXEY.GORDEEV Посмотреть сообщение
    А на этом LCD есть тоько клоки? Если есть шина, на которую можно подавать строку и столбец пикселей, то можно отрисовывать пикселы двойной высоты зигзагом
    Экран зовут InnoLux AT070TN83. В документации не вижу ничего насчет того, можно ли менять направление движения на ходу. Но если можно, это было бы чудесно.
    Higgins ZX Spectrum Emulator 8.10 alpha 3 available
    Please write us to report a bug or request a feature.

  10. #9
    ZEK
    Гость

    По умолчанию

    Вообще задача не совсем ясна..

    Простейший вариант, это сделать что бы счетчик строк инкрементировался не по каждому строчному импульсу, а через один, и выводить пиксели с частотой 14Мгц (в два раза быстрее). Это в духе - максимально близко к оригинальному синхрогенератору.

  11. #10
    Activist Аватар для ALEXEY.GORDEEV
    Регистрация
    14.11.2007
    Адрес
    Красноярск
    Сообщений
    377
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Судя по даташиту, без буфера не обойтись... Зато пожно подавать цифровой сигнал напрямую, без аналоговой части =)
    Pentagon 1024 SL 2.2 + NemoIDE + ZXMC
    Amiga HD600 + 2Mb Chip + 4Mb Fast + Kick3.1 (hardware) + S-Video + CF 512Mb + LAN
    Yamaha YIS503IIIR + 1Mb RAM and Mouse by Caro + Yamaha FD-051 + HxC Floppy Emul + Sunrise IDE
    Macintosh LCII + 2Gb HDD + FPU + 10Mb RAM
    Grape iMac G3/333 + 40Gb HDD + 256Mb RAM
    Glacier GBA, GBA SP + EZFlash IV
    Commodore 64 + 1541-II + XU1541
    Atari 65XE + SD2SIO
    Электроника МК-85

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. ZX-Spectrum +2A подключение TR-DOS
    от Aminopril в разделе Зарубежные модели
    Ответов: 21
    Последнее: 15.08.2009, 23:00
  2. Подключение SID
    от AlexBel в разделе Commodore 16/64/128
    Ответов: 11
    Последнее: 02.07.2009, 19:57
  3. Подключение 3.5/5.25 к PC
    от DINAMIX в разделе Внешние накопители
    Ответов: 29
    Последнее: 16.03.2008, 16:18
  4. Подключение КВАНТА. Как?
    от Citron в разделе Несортированное железо
    Ответов: 2
    Последнее: 02.02.2008, 17:56
  5. Подключение flashcard
    от 736b в разделе Несортированное железо
    Ответов: 24
    Последнее: 30.05.2005, 22:04

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •