А вот интересно, кто какими находками или багами пользовался в каких играх? Вспомнил, что в Lode Runner можно было копать на "одной ноге"(так мы это в Севастополе называли) и тем самым хватало 2ям, чтоб зарыться на любую глубину.
А вот интересно, кто какими находками или багами пользовался в каких играх? Вспомнил, что в Lode Runner можно было копать на "одной ноге"(так мы это в Севастополе называли) и тем самым хватало 2ям, чтоб зарыться на любую глубину.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
а подробней можете описать, как это? Сам играю в него
ПОИСК-2 новодел+FDD&COM, XTIDE, SVGA-512, OPL-2 by Malinov;
Speccy 2007(v.1.06)+128кБ+TR-Dos+YM2149F;
Ленинград-1; МК-52, MK-61; Casio-6300, 7400, cfx9850g plus и остальное PC-шное барахло.
в Boulder Dash I (незнаю правда баг али нет) можно некоторые уровни просто постоять секунд 20-30 и выход активируется (замигает)
bolini, это, наверно, когда вырываешь одну яму, аккуратно встаешь над ней - главное - не упасть в нее, разворачиваешься и выкапываешь еще одну. Сложновато, но сделать возможно. Вполне может быть, что разворачиваться не надо
В таком случае выкопаешь следующий, после выкопанного, кирпичик.
SavageCracked by Bill Gillbert 1989
Известный баг в Элите - пролёт через свою же станцию к другим планетам.
Баги в Мифе (дракон, проход сквозь некоторые горизонтальные препятствия), кстати, на форуме обсуждались.
Ave ZX!
Хой!
Captain Fizz: Известный баг №1. Пересечения лучей двух игроков дают непроходимый блок. Можно вражеский танк запирать.
Баг №2: Когда один игрок находится в зоне действия энерго поля (выключенного), а второй щелкает свичем управления (полем) то поле, включившись, не убивает второго. Как можно это использовать? Не знаю. Но есть хорошее поке для свободного прохода через поле Правда это уже офтоп
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)