Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 34

Тема: и еще раз о uzix

  1. #11
    Moderator Аватар для Максагор
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,981
    Спасибо Благодарностей отдано 
    207
    Спасибо Благодарностей получено 
    303
    Поблагодарили
    113 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE
    В последнем номере InfernoGuide.
    А он его еще не написал - только пишет. И описывал первые результаты. Вот зарелизит, тогда...
    Максагор, NedoPC group
    ПК ATM-turbo 2+ 1024Kb RAM, 1,7Gb HDD, CD-ROM, Turbo FM, GS-512
    [ZX rulezzz 4reva!!!]
    http://atmturbo.nedopc.com
    http://vk.com/atmturbo
    http://maksagor.livejournal.com
    http://moskprf.ru
    [СССР][Коммунизм][КПРФ] ну [ZX], естественно...

  2. #12
    Guru Аватар для rasmer
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE
    ... эмулятор Спектрума на Спектруме...
    жестоко...
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

  3. #13
    Activist Аватар для fk0
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    St. Petersburg
    Сообщений
    415
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CityAceE
    Если бы у Спектрума был MMU, то можно было бы о чём-то говорить... Я так понимаю, что именно в него всё и упирается. Хотя действительно жаль... Даже на КПК Линукс запускают. Чем Спектрум хуже?
    1. у спектрума есть винт.

    2. для 16кбайт задач мму уже есть.

    3. мму паяется на одной мелкосхеме 1533ИР16, вроде. Там 4 регистра по
    4 разряда внутри. К жёлтому скорпиону. Я делал. Софта нет. ММУ управляет
    первыми 256-ю килобайтами.

    4. ММУ нафиг не нужно, на самом-то деле. Многозадачнность как в юнихе
    не очень-то и нужна. И прекрасный пример тому macos старая и win-3.11.

  4. #14
    Moderator Аватар для Максагор
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,981
    Спасибо Благодарностей отдано 
    207
    Спасибо Благодарностей получено 
    303
    Поблагодарили
    113 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fk0
    4. ММУ нафиг не нужно, на самом-то деле. Многозадачнность как в юнихе
    не очень-то и нужна. И прекрасный пример тому macos старая и win-3.11.
    Тады давай аналог MacOS на Спеке забабахаем! Третьи винды идут лесом. Так даже красивше будет, особенно если Breeze графику рисовать будет!
    Максагор, NedoPC group
    ПК ATM-turbo 2+ 1024Kb RAM, 1,7Gb HDD, CD-ROM, Turbo FM, GS-512
    [ZX rulezzz 4reva!!!]
    http://atmturbo.nedopc.com
    http://vk.com/atmturbo
    http://maksagor.livejournal.com
    http://moskprf.ru
    [СССР][Коммунизм][КПРФ] ну [ZX], естественно...

  5. #15
    Activist Аватар для fk0
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    St. Petersburg
    Сообщений
    415
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Максагор
    Тады давай аналог MacOS на Спеке забабахаем!
    Тут ключевое слово не OS. А окна. Нужна оконная система.
    Хоть бы и "однозадачная".

    Так даже красивше будет, особенно если Breeze графику рисовать будет!
    Чтоб было чем ту графику рисовать. Это, фактически библиотека.

    Но опять же -- кто под это будет софт писать? Тетрис, калькулятор
    и часы -- это будут все "приложения" под такую ОС.

    А что до "многозадачности", она прекрасно реализуется и в рамках
    параллельной системы автоматов. Грубо говоря:

    void OS()
    {
    while(1) {
    task1();
    task2();
    task3();
    }
    }

    С некоторыми функциями взаимодействия между автоматами.
    ВСЁ. Хоть сколько задач. Лишь бы в память влезло. Ключевой
    момент: стек один на всех. Состояние полностью сохраняется
    в статических переменных. Учитывая, что это есть основной
    способ выделения памяти на спектруме, в языке ассемблера,
    -- никаких проблем...

  6. #16
    Master Аватар для ng_dead
    Регистрация
    22.02.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    522
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Похоже Спекки единственная 8ми битная платформа, которая осталась без GUI На что я обратил внимание, просматривая попытки его "нарисовать" (всякие doors zxwidows и иже с ними): попытки иммитировать интерфейс винды! Спрашивается, зачем? Есть масса примеров интерфейсов (и архитектур, кстати) на восьмерках. Так нет! Смотрим именно на винду и линух! Взять к примеру С64. На нем есть замечательная ось с оконным интерфейсом. Geos называется (есть еще порт на Apple II). Производит очень приятное впечатление. Посмотрите, хоть текстовый редактор GeosWrite. ВИЗИВИГ в наличие. Есть даже подобие буфера объмена с DDE (dynamic data exchange). Несмотря на дикие тормоза Ну, тормоза дело понятное... (на 64ке просто ужасные дисковые интерфейсы, ужасно медленные, ужасно малообъемные ). А по большому счету, чем (в архитектурном плане) C64 лучше Спекки? Первое, что в голову приходит VIC II (их графический чип), отсюда количество цветов и более высокое разрешение. Ну а в остальном? В остальном он слабее Spectrum`а. (под остальным я подразумеваю, конечно, ЦП). Наш Z80 против их 6510, просто монстр! Частота почти в три раза выше! А GUI у нас не было... и нет... Обидно, товарищи! Надо с этим что-то делать...

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Master Аватар для ng_dead
    Регистрация
    22.02.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    522
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    да еще...
    чуть не забыл!
    http://en.wikipedia.org/wiki/GEOS_%2...ting_system%29 сцыла на описуху этой байды (GEOS), со скринами

  9. #18
    Master Аватар для Vladimir Kladov
    Регистрация
    09.02.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    933
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    эмуль спека на спеке - я такое делал. Ничего сложного. Медленно правда. Зато эмуляция очень простая. Я команды кроме переходов пересылал к себе в специальное место (4 байта было выделено, остальные нопами забивались), и выполнял. Такты, правда, не считал, да и за R не следил.
    Последнюю версию EmuZWin (2.7) можно получить по этой ссылке, а "официальная" страница с описанием здесь. Если что-то не пашет, берите там же версии 2.6 или старше. [B]

  10. #19
    Veteran
    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Украина, Харьков
    Сообщений
    1,527
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Offline товарищи интересуются, никто не встречал русскоязычного описания UZIX?

  11. #20
    Activist Аватар для fk0
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    St. Petersburg
    Сообщений
    415
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от spensor
    Offline товарищи интересуются, никто не встречал русскоязычного описания UZIX?
    Знаменитая переведённая книга М. Баха легко находится в сети. Правда не UZIX, а UNIX. Но версии как раз примерно той. Так что внутри оно очень похоже должно быть.

Страница 2 из 4 ПерваяПервая 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •