К счастью создателей, на синем фоне баги не так заметны. Сомневаюсь, что такой "подарок" входил в планы... почти весь бэкграунд первого уровня оказался подпорчен "битыми" пикселами. Возможно что-то случилось с мастер-копией носителя на чем хранилась графика, т.к. игра делалась одновременно для нескольких платформ Amiga,Atari,Amstrad, Apple IIGS,MSX,ZX... спрайты 16х16. Версия для PC лишена этих недостатков, поэтому когда мы фиксили графику, то ориентировались на неё. Почему авторы не исправили ошибку, остается догадываться...
Ну и тень от бойца тоже решили убрать... как это сделано на PC.