Не знаю что у тебя за версии киберноида 2 но практически во всех играх от Hewson
есть поддержка AY
и обычно бипер с АУ не миксуют чтобы качество не терять
исключения - ау ударники в некоторых играх от
Software Creations (Chronos etc)
Последний раз редактировалось jerri; 16.01.2010 в 18:34.
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
на 128 машине всегда ау
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
"деффицитную"?? ее же даже в 48к просто дофига!))
все относительно если место есть, почему бы не засунуть туда что-то еще?
AAA когда меня режут, я терплю, но когда дополняют, становится нестерпимо.
Я думаю, ты просто прекращаешь усилия по оптимизации расхода памяти, когда видишь, что результат в нее помещается - вот и выходит, что память вся забита.
Бывает еще и так, что оптимизируя быстродействие, лучших результатов достигаешь ценой дополнительного расхода памяти, и этот процесс тоже продолжается до забивания всей памяти, так что тут с двух сторон процесс стремится к одному и тому же пределу
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)