в данный момент разрабатываю графический макер для спрайтов.
Размеры сделал фиксированные 8*8 символов.
такую шнягу я уже делал когда-то (но размеры можно было менять в процессесе создания рисунков), данные были потеряны, еще в машинных кодах писал подпрограмму вывода этих спрайтов на экран.
По новой расчитывать эту процедуру не охота, может кто знает,как нарисовать на экране спрайт 8*8 знакомест в машин. кодах ( 64*64 пикс.)
Сам графический редактор сделал так, что он поочередно заливает в память посимвольно (сверху вниз сканирует каждый символ побайтно) и так идет в ряд в первой строке (из 8-ми символов) затем во второй,третьей....................... .... и восьмой.
так сделал , чтоб при переходе по координатам знакомест не было белиберды,а то на спеке организация памяти экранной области довольно рахитная.