Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 75

Тема: www.c64.su

  1. #31
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,695
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Thumbs up

    Цитата Сообщение от AlexBel Посмотреть сообщение
    Видимо, я неправильно понял назначение сайта.
    Отчего же сайт целиком и полностью посвящён Commodore С64, и других вариантов как бы нет…

    Цитата Сообщение от AlexBel Посмотреть сообщение
    Я имел в виду раздел (отстал я от жизни, не знаю, что такое "блог"), где будет производиться обзор различного железа для С64.
    Всё правильно, блог это просто немного другая форма подачи материала (в данном случае статей)

    Цитата Сообщение от AlexBel Посмотреть сообщение
    В данном случае под "железом" я подразумеваю не только "начинку" самого С64, но и различную периферию к нему - накопители, RAM- и ROM-диски и т.п.
    Да, конечно всё это будет, но постепенно…

    Цитата Сообщение от AlexBel Посмотреть сообщение
    Наверное, я неправильно понял, в самом деле. Посмотрю в википедии, что такое "блог"...
    Всё нормально это обычный сайт
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Activist
    Регистрация
    09.01.2010
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    271
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    BYTEMAN, спасибо, не знал!

  4. #33
    Moderator Аватар для BYTEMAN
    Регистрация
    11.01.2006
    Адрес
    Брест/Минск
    Сообщений
    8,396
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    180
    Спасибо Благодарностей получено 
    115
    Поблагодарили
    57 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В прямом. Портирование программ с других платформ. Меня использованная терминология немного сбила с толку...

    Хех... Ну тут портировать то не так просто. Это надо просто-напросто с нуля писать. Архитектура-то ведь абсолютно различная у того-же например спека, и коммодора, или ямахи и коммодора... Да и процы разные...
    С уважением, Александр.
    Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
    SID-Blaster/ZX
    Музей ретрокомпьютеров в Минске!
    Здесь ничего нет => http://byteman.by
    И здесь тоже --->>> http://bytespace.by

  5. #34
    Activist
    Регистрация
    09.01.2010
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    271
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну, теоретически, полуавтоматическое портирование игрушек скажем со спека на коммодор возможно. Конечно, в большинстве случаев надо будет править код ручками, но все-таки большую часть трансляции сделает кросс-транслятор. Для какой-то советской машины такие кросс-трансляторы были написаны, и успешно юзались.

  6. #35
    Veteran Аватар для AlexBel
    Регистрация
    02.01.2007
    Адрес
    Волгоград, Россия
    Сообщений
    1,325
    Спасибо Благодарностей отдано 
    156
    Спасибо Благодарностей получено 
    126
    Поблагодарили
    76 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ребята, я не призывал заняться портированием игр на С64 с других платформ!
    На С64, думаю, и так хватает хороших игр. Я просто не понял значения слова "перегон" и уточнил
    Впрочем, возможно, это кого-то подтолкнет именно к портированию

  7. #36
    Moderator Аватар для BYTEMAN
    Регистрация
    11.01.2006
    Адрес
    Брест/Минск
    Сообщений
    8,396
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    180
    Спасибо Благодарностей получено 
    115
    Поблагодарили
    57 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    В подтверждение "теории ВИКов" прикладываю скриншот со "старого" ВИКа.
    http://pics.livejournal.com/v06c/pic/0000a70s/ (стянут с v06c.livejournal.com).

    Скрин с нового ВИКа для стравнения приложу вечером.
    С уважением, Александр.
    Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
    SID-Blaster/ZX
    Музей ретрокомпьютеров в Минске!
    Здесь ничего нет => http://byteman.by
    И здесь тоже --->>> http://bytespace.by

  8. #37
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,695
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Thumbs up

    Цитата Сообщение от BYTEMAN Посмотреть сообщение
    В подтверждение "теории ВИКов" прикладываю скриншот со "старого" ВИКа.
    http://pics.livejournal.com/v06c/pic/0000a70s/ (стянут с v06c.livejournal.com).

    Скрин с нового ВИКа для стравнения приложу вечером.
    Выкладывай, дополню материал
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  9. #38
    Master
    Регистрация
    16.09.2005
    Адрес
    Дзержинск (DustCity)
    Сообщений
    919
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ну и где продолжение статей на сайте?
    кто расскажет про звук, проц, устройства и порты...

    а то как демку то без этого писать?
    Pentagon1024sl2.2/TSFM/Z-Controller/GS128Kb/HDD/CDROM/Palcoder

  10. #39
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,695
    Спасибо Благодарностей отдано 
    29
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TmK Посмотреть сообщение
    ну и где продолжение статей на сайте?
    кто расскажет про звук, проц, устройства и порты...

    а то как демку то без этого писать?
    всё будет, сейчас просто все силы брошены на invitation HT2010
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  11. #40
    Banned Аватар для unbeliever
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    973
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от e2e4 Посмотреть сообщение
    Ну, теоретически, полуавтоматическое портирование игрушек скажем со спека на коммодор возможно. Конечно, в большинстве случаев надо будет править код ручками, но все-таки большую часть трансляции сделает кросс-транслятор. Для какой-то советской машины такие кросс-трансляторы были написаны, и успешно юзались.
    Раз пошла такая пъянка... В очередной раз обращаю внимание общественности на то, что для C64 есть альтернативная версия Dizzy5 (с менее объемной картой - так как оригинальная не влезла в память). И там совершенно ДРУГОЙ движняк. При этом очевидно, что формат карты скорее всего типовой, возможно и логика хранения данных об игровых событиях совпадает с ZX - вот бы портировать ее на Speccy в "полуавтоматическом" режиме

Страница 4 из 8 ПерваяПервая 12345678 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •