Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 52

Тема: Дополнительные уровни к Laser Squad и LoC

  1. #11
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Играл я с NETHERом, правда тока начали. Не сказал бы что такой уж больно офигенный до самого не балуйся игрок... Ниче так играет. Но вот по поводу что свой уровень... Хм. Не знаю, не видел.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  2. #12
    Member Аватар для Odrick
    Регистрация
    02.06.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    92
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shadow Maker
    Но вот по поводу что свой уровень... Хм. Не знаю, не видел.
    Если меня не глючит, то это именно то, что он мне присылал...
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip LOC.ZIP (33.4 Кб, Просмотров: 179)
    То, что для одних константа, для других только переменная

  3. #13
    Veteran Аватар для jtn
    Регистрация
    15.01.2005
    Адрес
    Kievska Rus
    Сообщений
    1,149
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Odrick
    А как играли? По мылу или в живую? У меня просто навязчивая идея порубиться с кем-нить по мылу в Лазер...
    по мылу - снапшотами. с ребелом то просто достаточно - там игроки не скрыты. но правда в таком варианте можно переигрывать ходы (да и в любом случае при игре по переписке ходы можно переигрывать потому надо или заранее это обговоривать или надеятся на честность).
    насчет лазера, LoC, LastB.. в принципе можно пропатчить игру, сделать систему паролей, чтобы нельзя было подсмотреть солдат противника и т.п. но кто будет этим заниматься и кому это нужно

    p.s. и все таки у кого нибудь есть информация по редактору LoC, а также о trd версии этой игры с фирменными 5ю уровнями?
    Последний раз редактировалось jtn; 03.08.2005 в 08:28.

  4. #14
    Member Аватар для Odrick
    Регистрация
    02.06.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    92
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jtn
    насчет лазера, LoC, LastB.. в принципе можно пропатчить игру, сделать систему паролей, чтобы нельзя было подсмотреть солдат противника и т.п
    Я об этом уже думал. Нет такой возможности в принципе. Ни с эмуляторами, ни с реалами. На эмулях можно сделать снапшот или дамп памяти уже ПОСЛЕ загрузки и делать с ними все что угодно. А как ты понимаеш, вычислить в каких байтах хранятся координаты юнитов дело 30-ти минут. Тем более я это знаю... На реалах никто не отменял теневые мониторы и magic-button. Так что как не крути, а все равно игра только на чесность...

    Цитата Сообщение от jtn
    но кто будет этим заниматься и кому это нужно
    Например мне И я так надеюсь, не только мне. Но вот попахивает тем, что это не совсем реально...
    То, что для одних константа, для других только переменная

  5. #15
    Member Аватар для Odrick
    Регистрация
    02.06.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    92
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну так что, нет желающих попробовать по мылу снапшотами в Лазер порубиться?
    То, что для одних константа, для других только переменная

  6. #16
    dig out your soul Аватар для scl^mc
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Russia, Ulianovsk
    Сообщений
    5,424
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    53
    Спасибо Благодарностей получено 
    30
    Поблагодарили
    19 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Odrick
    Ну так что, нет желающих попробовать по мылу снапшотами в Лазер порубиться?
    желание есть - возможности нет: интернет у меня, зараза, недешевенький

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Member Аватар для Odrick
    Регистрация
    02.06.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    92
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от scl^mc
    желание есть - возможности нет: интернет у меня, зараза, недешевенький
    Оплата помегабайтная или почасовая? В любом случае запакованный снапшот пару килобайт весит. Один раз в день можно писемцо отправить. В таком режиме за недельки 2-3 партию сыграем
    То, что для одних константа, для других только переменная

  9. #18
    Veteran Аватар для jtn
    Регистрация
    15.01.2005
    Адрес
    Kievska Rus
    Сообщений
    1,149
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    вообще оптимально играть должно быть можно в emuzwin'е, без всяких сохранений по tcp/ip напрямую - один фиг у меня инет почти 24часа на компе пашет в сутки (ирц), вот только как много трафику игра сожрет, он таки недешевый.

    p.s. emuzwin настраивать не пробовал еще, хотя в принципе дома сетка у меня есть...

  10. #19
    Veteran Аватар для SMT
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Бобруйск
    Сообщений
    1,267
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    оптимально было бы (в смысле анти-читинга) разместить сервер на бесплатном шелле, который бы принимал ходы от того игрока, чей ход, и выдавал результаты. и чтобы ни один из игроков не имел административного доступа к серверу. можно играть хоть в реал-тайме, хоть с перерывами в несколько часов/дней. можно даже такие сервисы тут на zx.pk.ru разместить, раз уж сервер куплен

    только к спектруму это отношения не имеет

  11. #20
    Veteran Аватар для jtn
    Регистрация
    15.01.2005
    Адрес
    Kievska Rus
    Сообщений
    1,149
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SMT
    только к спектруму это отношения не имеет
    золотые слова =(

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Возрождение Laser Squad
    от Odrick в разделе Игры
    Ответов: 17
    Последнее: 08.11.2005, 02:18

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •