Декабрьские обновления:
======================
В течение декабря был ряд обновлений сайта АТМ. Сюда выкладываю эти новости в сумме:
Добавление софта:
21.12.2016 года.
--------------------------------
В разделе PC-утилит ловите VIDEO converter от Alone Coder.
http://atmturbo.nedopc.com/download/...v/videconv.zip
Конвертирует "писишные" видюшки в 16-цветовой спецформат, реалтайм-проигрывающийся с CD-ROM на АТМ с характеристиками: 10-15 FPS видео, 17500 Гц аудио через Covox. Именно посредством данной утилиты создавалась ATM-версия игры Time Gal (http://atmturbo.nedopc.com/download/...gal/timegal.7z) от Alone Coder и Видеодиск №1 (пока единственный) от Максагора (т.е. меня) (http://atmturbo.nedopc.com/download/...id1/zxvid1.zip).
Описание данного формата и как работать с видеоконвертером читайте в выкладываемом здесь же на сайте журнале Info Guide #7.
http://atmturbo.nedopc.com/download/press/ig7/ig7.zip
26.12.2016 года.
-----------------------------
От Alone Coder'а дёмка... Нет, даже не дёмка, а поделка, созданная при испытании SDK для ATM - Robocop 1 September.
http://atmturbo.nedopc.com/download/...p/robo1sep.zip
По сути, созданная на Си в среде SDK данная программка ничего не делает, кроме как с постепенным "включением" выводин на экран в режиме 320х200 картинку с Робокопом, держащим на руках первоклассницу. Программка бесполезная, но для коллекции софта любое лыко в строку. Ну а кроме как разместить ее в разделе с дёмками у меня идей не возникло.
А вот эта вещь гораздо более интересная: игра под iS-DOS Chic и Classic - достойное пополнение семейства "сапёров" - iS-Mine v1.0 от Dimon+ Co за 2005 год.
http://atmturbo.nedopc.com/download/...ine/ismine.ipc
К ней же следом прилагаются исходники под iS-ассемблер (http://atmturbo.nedopc.com/download/...ine/ismine.asm). Что очень хорошо, так как хоть игра и доделана полноценно, нет предела совершенству, как, например, подсветить клетки с цифрами цветом, а самое главное - поддержать текстовый режим TASiS. Сейчас под этой ОС игра нормально работать не будет, так как использует прямое обращение к экрану ZX, так что надо будет засесть и сделать улучшенную версию. Игру нашел исключительно в виде исходников на сайте архиве ZX-исходников http://opensourcezx.untergrund.net - причем файл исходники были частично битым - часть информации отсутствовала. К счастью, битая часть не затронула собственно код, а приглась на область данных, где хранились изображения циферок и прочих флажков. Мне удалось заново восстановить недостающую часть и скомпилировать игру в рабочий запускаемый файл. Так что теперь игра, можно сказать, заново может праздновать свой день рождения. Ура!
27.12.2016 года.
----------------------------
Внезапно, буквально на следующий день после того как я сделал обновление сайта, пришли новости от Alone Coder'а. Так что мне снова пришлось взяться за редактор. )))
В итоге вашему вниманию представляется новогодний выпуск газеты ALCO News #63.
http://atmturbo.nedopc.com/download/...cn63/acn63.zip
Номер представляет собой TRD-шник, который, даже будучи упакован ZIPом, весит почти 600Кб. И чего это там Алонекодер понапихал кроме собственно листалки со статьями? Читайте газету и поймете. А Новый Год все ближе и ближе..... Постараюсь сделать в декабре последнее, новогоднее обновление...