Важная информация

User Tag List

Страница 4 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 68

Тема: BGE 3.05

  1. #31
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,254
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    80
    Поблагодарили
    34 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от valeron Посмотреть сообщение
    В БГЕ нет распылителя
    У меня была идея сделать такой плагин

    Цитата Сообщение от valeron Посмотреть сообщение
    Нажал клавишу, добавил пиксел, отпустил клавишу - посмотрел, опять нажал, убрал пиксел, поставил в другом месте, отпустил - посмотрел и т.д.
    В BGE если во время редактирования под лупой зажать enter, то видно весь экран

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32
    Veteran Аватар для valeron
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    г.Слоним Гродненской области
    Сообщений
    1,283
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vitamin Посмотреть сообщение
    У меня была идея сделать такой плагин
    В BGE если во время редактирования под лупой зажать enter, то видно весь экран
    О! Совсем другая песня!
    А нет ли такого плагина что бы анимировать спрайты размером ну хотя бы 16 на 16 знакомест, а лучше 16 на 24? Такой бы плагин был бы мне очень полезен.

  4. #33
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от valeron Посмотреть сообщение
    Насчет линзы, по мне так абсолютно не нужна 4х, обычно рисую без увеличения, 2х коректирую, а 8х уже когда нужно точно один-два пиксела добавить/убрать в очень точном месте...
    4х - основная линза. 2х - редко пользуюсь, лишь только когда объём нужно видеть. 8-х - для самой мелочи (а её нет в BGE, если нет, то очень жаль). Для меня вот так.

    Цитата Сообщение от valeron Посмотреть сообщение
    В БГЕ нет распылителя
    Это кощунство! Он там должен быть обязательно.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  5. #34
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,254
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    80
    Поблагодарили
    34 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от valeron Посмотреть сообщение
    А нет ли такого плагина что бы анимировать спрайты размером ну хотя бы 16 на 16 знакомест, а лучше 16 на 24? Такой бы плагин был бы мне очень полезен.
    Вырезалка спрайтов есть, может в ней и превью анимационное есть. Посмотри во встроенном функционале и в плагинах, я уже не помню какие там шли в поставке.

    По поводу кисти. Тебе нужно контуры рисовать- с этим может и обычная dot/continuous line справиться (только вот не помню, там между движениями мыши рисование делается или нет). А для размытия изображения, чтоб выглядело будто распылителем нарисованное, есть мой плагин Diffuse.

  6. #35
    Activist Аватар для pROF^4D
    Регистрация
    21.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    498
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от valeron Посмотреть сообщение
    И вот разбрызгивателем накладываешь мазки, размываешь и так пока не посинеешь ...

    Кстати у меня версия с отключенной в меню мышью и надо самому ее лезть включать, немного неудобно, нельзя ли как нибудь ее включить раз и навсегда, может я чего недосмотрел?

    А нет ли такого плагина что бы анимировать спрайты размером ну хотя бы 16 на 16 знакомест, а лучше 16 на 24? Такой бы плагин был бы мне очень полезен.
    В редакторе есть инструмент кисть, им можно получить похожий эффект. Правда размер этой самой кисти ограничен (8x8 пикселов), однако кисть можно сделать любой формы + она работает с несколькими режимами наложения+ можно установить для нее шаг рисования (то есть она будет ставить мазки только через определенное количество пикселов).

    Файл с настройками сохраняется на диске, в опциях последний пункт СОХРАНИТЬ, он это и делает.

    Есть отдельный плагин, который может показывать анимацию любого размера, с определеным количеством кадров, скоростью проигрования итк. Скачай с zx.da.ru архив, ссылку я давал в этой теме и ищи там Animator.scl. Это он и есть.

  7. #36
    Veteran Аватар для valeron
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    г.Слоним Гродненской области
    Сообщений
    1,283
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Спасибо!
    Я пока попрактикуюсь.
    Пока что мне не удалось подобрать адекватную замену распылителю. Кисть создает совершенно свой эффект, ему другое применение. Вот рисование прерывистой линией при очень быстрых штрихах будет ближе к распылителю, но тут надо руку натренировать.
    Не разобрался как использовать размывку, хотя и не пользуюсь, но просто не хочу что бы оставалось непонятных опций. Еще искал и не нашел такой функции как временное отключение атрибутов, ну то есть если на синем фоне синие линии, то кажется что фон чистый, а глянуть бы в монохроме что б фон белый, пикселы черные, а потом цвета вернуть на место, в zxpaintbrash такая фишка есть. И еще, кто-то где-то упоминал что есть версия БГЕ где правой кнопкой мыши ставишь пиксел, левой убираешь, превычнее так мне, не подскажете что за версия?
    Плагин, который для анимации позволяет рисовать анимацию любого размера или только показывает? Ну то есть можно ли в нем взять скрин, нарисовать еще один кадр, еще один, посмотреть как они смотрятся в движении, подкорректировать промежуточные фазы что бы движения естественнее выходили, дорисовать еще кадр, задавать паузы между кадрами индивидуально для каждого?

  8. #37
    Activist Аватар для pROF^4D
    Регистрация
    21.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    498
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от valeron Посмотреть сообщение
    Еще искал и не нашел такой функции как временное отключение атрибутов, ну то есть если на синем фоне синие линии, то кажется что фон чистый, а глянуть бы в монохроме что б фон белый, пикселы черные, а потом цвета вернуть на место

    Плагин, который для анимации позволяет рисовать анимацию любого размера или только показывает? Ну то есть можно ли в нем взять скрин, нарисовать еще один кадр, еще один, посмотреть как они смотрятся в движении, подкорректировать промежуточные фазы что бы движения естественнее выходили, дорисовать еще кадр, задавать паузы между кадрами индивидуально для каждого?
    1. Этим ты хочешь посмотреть, что под атрибутами спрятано, так? Делается просто. Выбираешь белый папер/черный инк (ну или любые два цвета лишь бы они были не одинаковые) и нажимешь ctrl+c (в Unreal ofcourse). Смотришь, а потом просто нажимаешь отмену последнего действия. Всё.

    2.Это плагин к бге, а не отдельная программа для работы с анимацией...

    Кадры берутся непосредственно с экрана и поэтому должны быть расположены слева-направо один за другим. Все что тебе нужно, это выделить первый кадр, задать их общее количество и установить паузу между кадрами (пауза фиксированная, но можно ведь и дедовским методом пользоваться, то есть просто добавлять одинаковые спрайты, если хочешь чтобы какой-то кадр выглядел медленее остальных). Потом нажимаешь play и смотришь, как все это выглядит. Хочешь исправить что-то, выходишь из него, дорисовываешь то что нужно и запускаешь его снова, чтобы посмотреть результат. Такой вот принцип работы.

  9. #38
    Master
    Регистрация
    25.05.2007
    Адрес
    Киржач, Владимирская обл.
    Сообщений
    616
    Спасибо Благодарностей отдано 
    22
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Vitamin, а в bge3.05 есть возможность использовать кисти? Если нет, то как то можно кисти прикрутить через плагины?

  10. #39
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,254
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    80
    Поблагодарили
    34 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от shuran33 Посмотреть сообщение
    Vitamin, а в bge3.05 есть возможность использовать кисти?
    Четвертая иконка справа. Но они какие-то неюзабельные, если честно.

    Цитата Сообщение от shuran33 Посмотреть сообщение
    Если нет, то как то можно кисти прикрутить через плагины?
    Можно, конечно.

  11. #40
    Activist
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Смоленская обл.
    Сообщений
    424
    Спасибо Благодарностей отдано 
    132
    Спасибо Благодарностей получено 
    124
    Поблагодарили
    59 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Чуть-чуть обновлений для BGE 3.09 https://yadi.sk/d/OgHSC-1b3MfYn9 . Глюки могут присутствовать

    + Добавлена HEX-маска цвета в режиме выбора цвета. Так прикола ради.
    Дополнительная горячая кнопка M - очистка маски

    + Добавлен оверлей пульверизатора ( Spray ). Грузить с диска ручками или добавить в список.

    Горячие кнопки в окне выбора:
    1, 2, 3, 4 - xor/or/and/nop
    N - No RGB
    C - RGB
    U - Undo / отмена (не корзина)
    V - View просмотр
    ENTER - быстрый просмотр

    Горячие кнопки в режиме рисования:
    1, 2, 3, 4 - xor/or/and/nop
    N - No RGB
    U - Undo / отмена (не корзина)
    C - RGB
    K - mini RGB

    Режим отмена (Undo) использует часть страницы окон. Позволяет вернуть
    состояние до последнего обращения к отмене или до начала рисования.

Страница 4 из 7 ПерваяПервая 1234567 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •