Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 20

Тема: Хитрости и находки в играх

  1. #1
    Member Аватар для amfirifma
    Регистрация
    04.11.2009
    Адрес
    Севастополь
    Сообщений
    55
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Хитрости и находки в играх

    А вот интересно, кто какими находками или багами пользовался в каких играх? Вспомнил, что в Lode Runner можно было копать на "одной ноге"(так мы это в Севастополе называли) и тем самым хватало 2ям, чтоб зарыться на любую глубину.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Member Аватар для bolini
    Регистрация
    26.03.2007
    Адрес
    Николаев, Юг
    Сообщений
    78
    Спасибо Благодарностей отдано 
    43
    Спасибо Благодарностей получено 
    11
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а подробней можете описать, как это? Сам играю в него
    ПОИСК-2 новодел+FDD&COM, XTIDE, SVGA-512, OPL-2 by Malinov;
    Speccy 2007(v.1.06)+128кБ+TR-Dos+YM2149F;
    Ленинград-1; МК-52, MK-61; Casio-6300, 7400, cfx9850g plus и остальное PC-шное барахло.

  4. #3
    Veteran Аватар для JeRrS
    Регистрация
    02.02.2005
    Адрес
    г. Екатеринбург
    Сообщений
    1,301
    Спасибо Благодарностей отдано 
    58
    Спасибо Благодарностей получено 
    106
    Поблагодарили
    74 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    в Boulder Dash I (незнаю правда баг али нет) можно некоторые уровни просто постоять секунд 20-30 и выход активируется (замигает)

  5. #4
    Activist Аватар для tmp_online
    Регистрация
    02.04.2006
    Адрес
    Приютово
    Сообщений
    256
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    bolini, это, наверно, когда вырываешь одну яму, аккуратно встаешь над ней - главное - не упасть в нее, разворачиваешься и выкапываешь еще одну. Сложновато, но сделать возможно. Вполне может быть, что разворачиваться не надо
    В таком случае выкопаешь следующий, после выкопанного, кирпичик.
    Savage
    Cracked by Bill Gillbert 1989

  6. #5
    Guru Аватар для Slider
    Регистрация
    06.06.2006
    Адрес
    г. Черкассы, Украина
    Сообщений
    5,275
    Спасибо Благодарностей отдано 
    490
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,239
    Поблагодарили
    322 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Известный баг в Элите - пролёт через свою же станцию к другим планетам.
    Баги в Мифе (дракон, проход сквозь некоторые горизонтальные препятствия), кстати, на форуме обсуждались.
    Ave ZX!

  7. #6
    Member Аватар для amfirifma
    Регистрация
    04.11.2009
    Адрес
    Севастополь
    Сообщений
    55
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Savage Посмотреть сообщение
    bolini, это, наверно, когда вырываешь одну яму, аккуратно встаешь над ней - главное - не упасть в нее, разворачиваешься и выкапываешь еще одну. Сложновато, но сделать возможно. Вполне может быть, что разворачиваться не надо
    В таком случае выкопаешь следующий, после выкопанного, кирпичик.
    Да, именно так, у нас один дядя Lode Runer III сам рисовал, правда с кучей багов и везде надо было на одной ноге копать. Помню и сам по юности один этап рисовал - большая анархия на весь экран! Панки хой!

  8. #7
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,802
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от amfirifma Посмотреть сообщение
    Панки хой!
    Хой!
    Captain Fizz: Известный баг №1. Пересечения лучей двух игроков дают непроходимый блок. Можно вражеский танк запирать.
    Баг №2: Когда один игрок находится в зоне действия энерго поля (выключенного), а второй щелкает свичем управления (полем) то поле, включившись, не убивает второго. Как можно это использовать? Не знаю. Но есть хорошее поке для свободного прохода через поле Правда это уже офтоп

  9. #8
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,823
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    235
    Поблагодарили
    100 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Баги в Мифе (дракон, проход сквозь некоторые горизонтальные препятствия), кстати, на форуме обсуждались.
    Там тока на первом уровне же.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  10. #9
    Guru Аватар для Addison
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    3,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Slider Посмотреть сообщение
    Известный баг в Элите - пролёт через свою же станцию к другим планетам.
    Почему ты считаешь это багом? Как это выглядит опиши.

  11. #10
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,751
    Спасибо Благодарностей отдано 
    256
    Спасибо Благодарностей получено 
    266
    Поблагодарили
    200 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Клон Посмотреть сообщение
    Почему ты считаешь это багом? Как это выглядит опиши.
    в станции устанавливаешь дест
    вылетаешь
    разворачиваешься
    включаешь варп
    начинается отсчет
    на последних секундах дочишься в станцию
    вуаля - мы на станции назначения

    както так в версии M128 работало
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Читы в играх.
    от moroz1999 в разделе Игры
    Ответов: 39
    Последнее: 18.08.2015, 18:06
  2. Не хватает кусков в играх
    от Slider в разделе Игры
    Ответов: 5
    Последнее: 21.01.2009, 21:43
  3. графика в играх от CEZ
    от riskej в разделе Графика
    Ответов: 20
    Последнее: 15.10.2008, 23:56
  4. марки авто в играх
    от White_Hunter в разделе Игры
    Ответов: 3
    Последнее: 15.04.2008, 20:48

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •