Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 9 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 84

Тема: Альтернативный ZX Spectrum 1982г для игрового применения

  1. #11
    Veteran Аватар для Raydac
    Регистрация
    16.08.2005
    Адрес
    Estonia,Tallinn
    Сообщений
    1,128
    Спасибо Благодарностей отдано 
    52
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    179 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    если у нас надо выставить один бит что бы точка загорелась то это берет X ресурсов процессора, что бы выставить 4 бита возьмет Y, Y>X как ни выкручивайся, значит заливка того же экрана или сдвиг его средствами проца будет медленнее и половина игр начнет или безбожно тормозить или вообще не выйдет так как авторы не удовлетворятся результатом тестов

  2. #12
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    Аффтары изначально заложили в него грабли
    ты не учитываешь, что Спектрум насамделе делался не с нуля, а был в определённой степени развитием предыдущей модели. Это обусловлено тем, что Синклер хотел сэкономить на разработке фирмваре, использовав с минимальными изменениями код из ПЗУ предыдущей модели. Так что особо там Виккерсу было не размахнуться, он был довольно жёстко ограничен. Аналогично и Альтвассер был вынужден надстраивать новую архитектуру поверх особенностей, на которые было завязано старое ПЗУ.

  3. #13
    Guru Аватар для Vadim
    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Raydac Посмотреть сообщение
    если у нас надо выставить один бит что бы точка загорелась то это берет X ресурсов процессора, что бы выставить 4 бита возьмет Y, Y>X как ни выкручивайся, значит заливка того же экрана или сдвиг его средствами проца будет медленнее и половина игр
    Читать умеем? Какая половина? У нас несколько режимов. Не только 4 бита на точку. Хочешь быстрее юзай монохром, хочешь цветастее - соответственно x бит на точку. Где я написал что всё будет в 16-ать цветов на точку? А в реальном спектруме нет никаких альтернатив. 6912 байт на экран с атрибутами и кривой раскладкой. Ведь нигде не сказано что можно было в след модели поставить и проц пошустрее и аппаратный LDIR сделать, который бы за 4 такта копию байтов делал бы. Есть игры динамичные, есть не очень. Те, которые не очень и могли бы использовать другие режимы это раз. При битплановой графике мы можем иметь очень цветастый фон и монохромные спрайты это два и при том гораздо быстрее чем на спектруме, т.к. фон сохранять не надо. То что спектрум был одним из первых не причина что бы не говорить о тупостях в него заложенных. Тот же ПыЦы был сделан и представлен публике в 1981г. Да, тоже был уродец, но ведь сделан был так, что они плавно его улучшали. Я очень внимательно читал сайтик где расписана без прикрас история появления спектрума. Клайв Синклер просто хотел много бабла, но был жадным и недальновидным. Цели сделать хороший комп не было. Всего 2 разработчика сделали примитивную машинку и только волей неведомых сил он не был забыл ещё в 1984г и пришёл потом в СССР. Просто парадоксальная ситуация. Многие лучше машины не дошли.

    ---------- Post added at 14:36 ---------- Previous post was at 14:35 ----------

    Цитата Сообщение от БК-0010 Посмотреть сообщение
    ты не учитываешь, что Спектрум насамделе делался не с нуля,
    Я и говорю, жадный до бабок хозяин бизнеса.

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

  4. #14
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    Тот же ПыЦы был сделан и представлен публике в 1981г. Да, тоже был уродец, но ведь сделан был так, что они плавно его улучшали.
    да, и стоил он тогда раз в 50!!! дороже Спектрума . В том и состоит гениальность Альтвассера, что он из ничего смог сделать конфетку, а с деньгами и дурак смог бы . Более того, половину возможностей Альтвассеру пришлось выкинуть чтоб влезть в бюджет, но эти возможности должны были быть задействованы в следующих моделях.. если бы конечно Синклер не кинул на деньги основных разработчиков..

  5. #15
    Guru Аватар для Vadim
    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от БК-0010 Посмотреть сообщение
    да, и стоил он тогда раз в 50!!! дороже Спектрума
    Потому-как шёл с монитором и внешней клавой и т.д. и т.п. Реально был сделать комп лучше и не дороже в 3-5 раз.

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

  6. #16
    Banned Аватар для Black_Cat
    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    6
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    Реально был сделать комп лучше и не дороже в 3-5 раз.
    для Синклера - нереально! У него просто небыло на это денег, у него и на Спектрум денег не хватало

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    и кривой раскладкой.
    эх вы! а ведь раньше все этой раскладкой восхищались! делаешь INC L - увеличиваешь X, INC H - Y. а теперь стало неудобно... аяяй для дем так еще вопрос, что было бы удобнее.

  9. #18
    Veteran Аватар для Raydac
    Регистрация
    16.08.2005
    Адрес
    Estonia,Tallinn
    Сообщений
    1,128
    Спасибо Благодарностей отдано 
    52
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    179 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ну вобщем выходит что основная проблема Спектрам был Синклер который должен был поддержать Писи так как в ней был заложен потенциал развития который досих пор и разгребаем

  10. #19
    Veteran Аватар для Raydac
    Регистрация
    16.08.2005
    Адрес
    Estonia,Tallinn
    Сообщений
    1,128
    Спасибо Благодарностей отдано 
    52
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    179 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ходил тут на семинар по одному языку с коорого компания проводившая компилятор пишет по зарубежным требованиям и вот там мечта у директора что бы язык заморозили.. вот основной плюс спектрума перед писишкой имхо как раз и есть что он сделан так что "сильно заморожен" на концептуальном уровне и в него особо не потыкаешь расширений.. как меня достали все эти расширяемые мегагибкие вещи которые нонче модны, не успеешь одно освоить, как уже оно в помойке и тащут новое, как результат - никто не умеет полноценно делать что то под данные вещи, никто ими полноценно не владеет и кпд использования не выше 20%, а у Спека имхо 80% КПД использования архитектуры как минимум

  11. #20
    Guru Аватар для andrews
    Регистрация
    20.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,648
    Спасибо Благодарностей отдано 
    407
    Спасибо Благодарностей получено 
    188
    Поблагодарили
    166 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Это реализация вековой мечты человечества чтобы железо превращалось во что угодно по желанию владельца.
    основной плюс спектрума перед писишкой имхо как раз и есть что он сделан так что "сильно заморожен"
    Сто раз обсуждали, что способствовало успеху Спектрума в России.
    1) простота;
    2) открытость документации;
    3) обилие халявного софта;
    4) особенности архитектуры CPU.
    А "замороженность" это на самом деле отсутствие интереса к развитию архитектуры Спектрума крупными современными игроками на этом рынке.
    У него просто небыло на это денег
    у него было слишком много идей, и компьютеры никогда не были для него стабильно приоритетом, что мы все и видели в известном фильме.

Страница 2 из 9 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. О новых сферах применения платформы Spectrum
    от Black_Cat в разделе ZX Концепции
    Ответов: 39
    Последнее: 11.01.2010, 21:44
  2. Фотография игрового клуба
    от unbeliever в разделе Пресса
    Ответов: 7
    Последнее: 22.09.2007, 23:39
  3. Применения ZX
    от targon в разделе Софт
    Ответов: 45
    Последнее: 04.10.2005, 12:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •