Цитата Сообщение от AzAtom Посмотреть сообщение
Организация экрана могла быть более вменяема. Тут предлагали по столбцам, это неплохо для рисования всяких линий,
это "лучше не придумаешь" для всего

Цитата Сообщение от AzAtom Посмотреть сообщение
но тогда надо делать либо 256 строк на экране,
не надо

Цитата Сообщение от AzAtom Посмотреть сообщение
итого экранная область будет 9 КБ,
только 8кб при той же площади

Цитата Сообщение от AzAtom Посмотреть сообщение
либо оставить 192 строки и вычисление адреса обратно усложнится.
ничего не усложнится, ты не въезжаешь
атрибуты тоже лежат "в столбце"

Цитата Сообщение от AzAtom Посмотреть сообщение
Есть ещё комбинированный вариант. На экране в одной строке идут байты 16384, 16392 и т.д, на следующей строке идут байты 16385, 16393 и т.д. Т.е., идущие подряд 8 байт относятся к одному знакоместу.
...
Это дало бы заметное ускорение вывода спрайтов в играх, и даже текста в стандартном бейсике, плюс облегчение программирования. А надо всего лишь несколько линий адреса переставить.
это на комоде вроде так сделано, и хуже для всего, кроме вывода в строчку букавок фиксированного размера