Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 4 из 4

Тема: Насколько сложно устроены MSX?

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Junior
    Регистрация
    28.03.2010
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    23
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Насколько сложно устроены MSX?

    Вот спектрум, с точки зрения эмулятора: стандартный Z80, читай/пиши память (прямая адресация), при запросе опкода 0xDB читаются порты (например, джойстик if((port&0x00E0)==0){return kempston;} - вообще всего-то один байт надо вернуть и джойстик готов), далее рисуй экранную память, загружай ром - все, можно играть. Устроено все крайне просто. Вот тут я выложил нечто подобное: http://zx.pk.ru/showthread.php?p=274485, что даже не тормозит на телефонах - код самого "спектрума" всего 5кб, в то время как процессор занимает 56кб.

    А вот вопрос: насколько сложнее устроены MSX? Интересны MSX2, как более продвинутые по части графических возможностей, насколько сложно будет переделать эмулятор спектрума в MSX? Я хочу запускать как минимум SymbOS и UZIX. Ну и от хорошей документации не откажусь.

    Если такое лучше спрашивать на msx.org - спрошу там.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 0
    Последнее: 31.01.2007, 18:18
  2. Насколько доставаемы 74HC159 в узком корпусе ?
    от Orionsoft в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 1
    Последнее: 30.01.2007, 10:21

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •