Важная информация

User Tag List

Страница 28 из 29 ПерваяПервая ... 242526272829 ПоследняяПоследняя
Показано с 271 по 280 из 288

Тема: SpecEmu

  1. #271
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Я после установки Вин11 просто не нарадуюсь)
    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    DirectDraw, который использовался в моем эмуляторе стал на столько медленно эмулироваться, что мне пришлось печально вздохнуть и
    а тебе не кажетсо что где то тут взаимоисключающие параграфы?
    Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 08.03.2024 в 03:29.

  2. #271
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #272
    Activist
    Регистрация
    29.06.2022
    Адрес
    г. Ирвайн, США
    Сообщений
    369
    Спасибо Благодарностей отдано 
    425
    Спасибо Благодарностей получено 
    241
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ZXMAK, а для чего нужна синхронизация под луч на современных системах?

  4. #273
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Кроме того, в WinXP нет WASAPI, и делать поддержку и WASAPI, и DirectSound - накладно.
    кстате раз тут собрались любители васапе
    где внятно почетать про коденг под оно?
    чего надо инклудить?
    и есть ли у оно какието системные dll-ки через которые оно работаит?
    (ибо на ХРю его надо как то завозить/врапать)

    а еще эти ваши новомодные перерисовки монитора по требованию
    работают в оконном режиме?
    Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 08.03.2024 в 23:39.

  5. #274
    Veteran Аватар для ZXMAK
    Регистрация
    30.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    1,406
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    20
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Тут не соглашусь. Я после установки Вин11 просто не нарадуюсь)
    По моим тестам обычное сглаживание по 4-м точкам вообще не забирает быстродействия. И масштабирование тоже. Я проводил замеры вывода графики в окно, и скорость вывода абсолютно не зависела от того, среднего размера окно, или же оно растянуто на весь экран, а точки промасштабированы и сглажены.
    В Direct2D антиалиасинг не по точкам. Векторное изображение разбивается на миллионы треугольников (тесселяция), после чего грубо говоря вычисляется усредненный цвет пикселов в который попали треугольники.

    Для эмулятора это совсем не нужно, т.к. эмулятор работает не с векторной графикой, а с растровой.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от parallelno Посмотреть сообщение
    ZXMAK, а для чего нужна синхронизация под луч на современных системах?
    а какая разница современные или нет. Суть сканирования изображения в видеобуфере осталась та-же. Единственно что сейчас еще появилась сомнительная технология с динамически изменяемой частотой обновления экрана, что только усложняет синхронизацию.

    Синхронизация нужна чтобы вовремя обновлялся экран, ну и чтобы правильнее планировалась циклограмма процессора, чтобы отдать лишнее время другим процессам.
    ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com)
    ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet

  6. #275
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZXMAK Посмотреть сообщение
    Единственно что сейчас еще появилась сомнительная технология с динамически изменяемой частотой обновления экрана, что только усложняет синхронизацию.
    а в чем проблема сиинхронизироватсо по звуку
    а выплевывать картинку когда готово?
    думаю легкое дрожание фреймрейта без сечения с лучшом
    еще и не просто будет заметить

  7. #276
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,563
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,225
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,767
    Поблагодарили
    685 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZXMAK Посмотреть сообщение
    В Direct2D антиалиасинг не по точкам. Векторное изображение разбивается на миллионы треугольников (тесселяция), после чего грубо говоря вычисляется усредненный цвет пикселов в который попали треугольники.

    Для эмулятора это совсем не нужно, т.к. эмулятор работает не с векторной графикой, а с растровой.
    Я говорю не о 3D, а о растягивании (масштабировании) 2D-картинки.

  8. #277
    Veteran Аватар для sergio78
    Регистрация
    27.10.2011
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    1,139
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    28
    Поблагодарили
    24 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zebest Посмотреть сообщение
    https://1drv.ms/u/s!AmOOhLw8lDDyh5034AAs2_mKFGtn6Q
    (new exe only, keep your backup exe and batch file!)
    так выложит этот экзешник, ктото на нормальный обменник, с этого богомерзкого поделия микрософт, которое меня постоянно учетную запись создавать заставляет, и ничего скачивать не дает.

  9. #278
    Veteran Аватар для sergio78
    Регистрация
    27.10.2011
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    1,139
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    28
    Поблагодарили
    24 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от zebest Посмотреть сообщение
    specemu_exe.zip (317.7 Кб, Просмотров: 12)
    спасибо. но чет в моей 11 винде на него антивирус срабатывает, при попытке скачать. вот на это ругается Trojan:Script/Sabsik.FL.A!ml

  10. #279
    Guru Аватар для ZEman
    Регистрация
    28.10.2005
    Адрес
    Омск
    Сообщений
    2,052
    Спасибо Благодарностей отдано 
    113
    Спасибо Благодарностей получено 
    34
    Поблагодарили
    23 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Это ложное срабатывание, никакой гадости в нём нет.

  11. #280
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от sergio78 Посмотреть сообщение
    в моей 11 винде на него антивирус срабатывает, при попытке скачать.
    конешно там жо написано на асмах == гарантированно страшный присстрашный вирус
    ибо любой нормальных хеловорд должен весить как минимум полтора метра
    (я такой кстате видел)
    Последний раз редактировалось NEO SPECTRUMAN; 10.03.2024 в 21:16.

Страница 28 из 29 ПерваяПервая ... 242526272829 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. SpecEmu v2.8 emulator released
    от Woodster в разделе RST#38
    Ответов: 7
    Последнее: 16.11.2008, 21:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •