Важная информация

User Tag List

Страница 19 из 29 ПерваяПервая ... 151617181920212223 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 181 по 190 из 288

Тема: SpecEmu

  1. #181
    Veteran Аватар для zebest
    Регистрация
    11.01.2008
    Адрес
    Ладошкино
    Сообщений
    1,673
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    323
    Спасибо Благодарностей получено 
    221
    Поблагодарили
    174 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    https://keybase.pub/woodywoodster/sp....2.b161121.zip
    • v3.2 build 16/11/21
      -------------------

      Fixed a bug using the Options menu which could change the emulated machine even when the dialog is cancelled.
      Reworked the keyboard handling code.


    Profi v3.2 -=- Speccy2010,r2

  2. #181
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #182
    Master Аватар для [bETA]mEN
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    354
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    21 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    https://keybase.pub/woodywoodster/sp....2.b311221.zip

    пока всё праздновали, случился релиз

    v3.2 build 31/12/21
    -------------------

    Didn't fix the +3 floating bus for this release! (I knew it was broken but I had nothing to do with the release of that broken 18/12/21 version)
    Added support for LDxR / CPxR block instruction interruption (INxR / OTxR coming after testing on real hardware too)
    Fixed HALT behaviour
    Fixed screen flip timing during 7ffd out (thanks, Arjun Nair)
    Fixed Kempston joystick interface behaviour when no joystick attached
    IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY

  4. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили [bETA]mEN за это полезное сообщение:

    goodboy (03.01.2022), ZEman (03.01.2022)

  5. #183
    Veteran Аватар для zebest
    Регистрация
    11.01.2008
    Адрес
    Ладошкино
    Сообщений
    1,673
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    323
    Спасибо Благодарностей получено 
    221
    Поблагодарили
    174 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    да нууу, то давно было, год назад. На днях случиТся свежий релиз:
    v3.2 build 03/01/22
    -------------------

    Fixed a bug affecting N flag in IND
    Fixed a 128K screen timing issue (thanks, azesmbog)
    Added support for INxR / OTxR block instruction interruption (thanks, David Banks, ZJoyKiller, Ped7g, Arjun Nair)
    Profi v3.2 -=- Speccy2010,r2

  6. #184
    Veteran Аватар для Raydac
    Регистрация
    16.08.2005
    Адрес
    Estonia,Tallinn
    Сообщений
    1,128
    Спасибо Благодарностей отдано 
    52
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    179 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а исходники этого эмуля гдет выкладываются?

  7. #185
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,643
    Спасибо Благодарностей отдано 
    243
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Raydac Посмотреть сообщение
    а исходники этого эмуля гдет выкладываются?
    Нет. К тому же он написан на асме, насколько я знаю.

  8. #186
    Banned
    Регистрация
    22.05.2011
    Адрес
    г. Дзержинск, Украина
    Сообщений
    6,841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    483
    Спасибо Благодарностей получено 
    658
    Поблагодарили
    512 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    о тода крута

  9. #187
    Member
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Belarus
    Сообщений
    118
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Когда уже творцы ZX эмуляторов узнают, что есть мониторы и телевизоры с пропорциями экрана, другими, чем 4x3? При переходе в фуллскрин у меня почему-то сразу пропадает желание в использовании таких продуктов. Да пусть будут черные полосы по бокам, но картинка не должна искажаться. И хорошо, когда есть функция no border.

  10. #188
    Veteran Аватар для Raydac
    Регистрация
    16.08.2005
    Адрес
    Estonia,Tallinn
    Сообщений
    1,128
    Спасибо Благодарностей отдано 
    52
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    179 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Moro Посмотреть сообщение
    Когда уже творцы ZX эмуляторов узнают, что есть мониторы и телевизоры с пропорциями экрана, другими, чем 4x3? При переходе в фуллскрин у меня почему-то сразу пропадает желание в использовании таких продуктов. Да пусть будут черные полосы по бокам, но картинка не должна искажаться. И хорошо, когда есть функция no border.
    zxpoly в фуллскрине не растягивает картинку

  11. #189
    Activist
    Регистрация
    23.02.2005
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    437
    Спасибо Благодарностей отдано 
    23
    Спасибо Благодарностей получено 
    88
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Moro Посмотреть сообщение
    Когда уже творцы ZX эмуляторов узнают,
    что у ZX Spectrum не квадратный пиксель изначально. И хорошо, что хотя бы в "фуллскрин" это отображается почти правильно.

  12. #190
    Veteran
    Регистрация
    07.10.2006
    Сообщений
    1,643
    Спасибо Благодарностей отдано 
    243
    Спасибо Благодарностей получено 
    249
    Поблагодарили
    155 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rubts0FF Посмотреть сообщение
    что у ZX Spectrum не квадратный пиксель изначально. И хорошо, что хотя бы в "фуллскрин" это отображается почти правильно.
    Интересу ради проверил это утверждение на нескольких случайных картинках из интернета с реальных Спектрумов, замерив размеры растровой картинки линейкой на экране и проверив соотношение сторон. Оно гуляет в пределах 0.72~0.79, что очень близко к 0.75=192/256, соотношение для растрового экрана Спектрума при квадратных пикселях. Так что утверждение не соответствует истине, у ZX Spectrum изначально более-менее квадратный пиксель.

  13. Этот пользователь поблагодарил Spectramine за это полезное сообщение:

    Titus (05.01.2022)

Страница 19 из 29 ПерваяПервая ... 151617181920212223 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. SpecEmu v2.8 emulator released
    от Woodster в разделе RST#38
    Ответов: 7
    Последнее: 16.11.2008, 21:03

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •