Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 5 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 44

Тема: Мортал Комбат: как бы это могло быть...

  1. #1
    Member Аватар для Juge (GodFather)
    Регистрация
    27.08.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Post Мортал Комбат: как бы это могло быть...

    Ночь за окном. И снова меня потянуло на ностальгические написания мемуаров. Итак...

    В 1996-м году в Питере, в магазине Логрос (тогдашнем месте сборища всех спектрумистов_ я увидел на экране телевизора Мортал. Самый что ни на есть настоящий! Т.е. Спековский (все, что на спектруме, в то время вызывало истеричискую радость ). Это были 2 Рэйдена, мутузящие друг друга на фоне картинки из робокопа (Эд-209, кто помнит). Все было черно-белое, но от этого не менее крутое. Ура! До этого я видел МК только на Сегах, в магазине, за стеклом. Сеги стоили умопомрачительных денег, как и игры для них. Соответственно скорый выход МК предвещал бессонные ночи файтинга до кровавых мазолей... Но... Скоро демы пишутся, да не скоро игры релизятся. На одной из пати я познакомился с ребятами из Virt-Group. И узнал, что делает Мортал кто-то из них. Напившись пива я был торжественно принят в Вирты, и перезнакомился там со всеми, пока наконец не вышел на программиста Мортала. От нго я узнал, что художник, делавший графику для мк уже полгода как на это дело забил. Разочарованию моему не было предела... И я напросился в художники сего святого проекта. Материалов мне не дали, кроме некольких криво сконверченных картинок, которые остались от предыдущего художника... Поэтому пришлось сначала воссоздавать технологию. А потом плюнул, и сделал все сам. Изначально из мортала грабилась картинка. Потом в шопе прогонялась через фильтр и оставались некоторые очертания. Из них руками вырисовывались перцы. Спустя умопомрачительное количество ночей на 386SX16 я наконец понял, что в мортале выделяется на каждого перца своя палитра, в определенном месте. И, владея этим недоступным для других знанием, я вручную очищал палитры, получая нужные кадры анимации. Ох и за...парился я тогда. Скринов получалось много, винт постоянно падал, но я упорно шел к своей цели. Своего ПЦ у меня тогда не было, и я по ночам сидел у своего друга, мешая ему спать. Но... Опять но. Пока я со всем этим разбирался, на дворе умирал Спектрум. Программист медленно забивал, и проект умер. Хотя доделок там было на пару месяцев, при том режиме работы. Были подключены все перцы (грузились с диска - медленно, но верно). Протащена музыка, очки, АИ, оцифровки криков. Сконверчено все, что нужно - графика была практически вся... Увы. Актуальность оставила Мортал на Спеке (конечно, эту версию Мортала) только как забавную демку. Что ж... Это все же часть истории Спектрума, и не самая плохая ее часть.
    Спустя 14 лет, выбирая подарок своему деловому партнеру и старому другу я вдруг вновь опустился в мир, с которого началась моя юность и любовь к компьютерам и творчеству. Благодаря newart я смог спасти свои творения, сделанные в то далекое время. На старых дискетах оказалось много графики для Мортала. Часть ее я и выкладываю. Может быть кому-то будет интересен еще один мега-проект, не выдержавший сиюминутной погони за 300 баксами.

    Мне всегда нравилась цветная графика. Поэтому я пытался сделать все, что мог, цветным. Конечно мог я тогда не очень много Основной фичей, как мне тогда казалось, это было использование 2-х экранной графики - т.е. я брал картинку, раскладывал ее на 8 цветов, а потом брал 2 канала. Подкрашивал их вручную, и получалось что-то, что мне казалось на тот момент вполне приемлемым. Вот примеры таких картинок:


    Заставка, после загрузки


    Картинки, немного приоткрывающие историю персонажей. Сейчас конечно не очень понятно, зачем тут гемор цветами...


    Так же, был взят принцип: 1в1 как на ПЦ. Т.е. без ресайза! Что тоже было стратегической ошибкой, от нехватки знаний.
    Линейка персонажей должна была быть примерно такой:

    Не знаю, почему тут 2 Рэйдена - возможно выбрал бы одного. Да и персонажей, несколько помню, должно было быть больше. В общем такая вот соляночка.

    Еще планировалось сделать между боями миниигру -типа бьем кирпичи.


    Ну и конечно же мое любимое видео. Должно было быть для каждого персонажа. Но т.к. оно в формате артстудии, то пришлось выковыривать для примера скриншотами. Так что один два


    Дальше не вошедшее в официальный сет


    Просто по фану нарисовал.




    А вот так мог бы выглядеть мортал... Но мою любовь к цвету программист не оценил. Это я кстати сдернул графику c той, самой первой демы, когда еще не был знаком с создателями игры. Дракона сам нарисовал

    В общем могло бы получится нечто достойное. Как мне кажется, для того момента времени. Но увы. История уже написана...
    Последний раз редактировалось Juge (GodFather); 16.04.2010 в 11:08.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru Аватар для Sayman
    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    так так...интересное дело, т.е. от вирт груп молртал почти бы вышел? всего пару месце работы и игра готова? хм...а собственно говоря, диски с сорцами (код, графика, звуки и прочее) не мог бы ты закрепить тут где то, расшарить?
    и, кстати, не в тему но всё таки - ты как-то говорил, что эмуль спринтера вродже дорабатываеца под твоего Тюндера...как там с этим делом дела?
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

  4. #3
    Member Аватар для Juge (GodFather)
    Регистрация
    27.08.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Sayman, Что-то роде того. У меня были версии, где можно было играть за других перцев. Но там их делал программист, без выбора из меню.
    Исходники программист в итоге отдал мне, а я отдал их программисту Мехваров. Но было не до того. Сейчас не знаю, что с ими.
    А нужно ли доделывать Мортал? Это же не оригинальное что-то. Просто порт мечты... А теперь мечта в любых видах, на всех платформах. Бери - не хочу

  5. #4
    Guru Аватар для Sayman
    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    лучше всего исходники поднять и передать на зхопенсорс ... может кто и доделает, а может и нет...главное для истории..да малоли...может будет другой файтинг, но на джвижке этого...
    а что с эмулем то?
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

  6. #5
    Veteran Аватар для Raydac
    Регистрация
    16.08.2005
    Адрес
    Estonia,Tallinn
    Сообщений
    1,128
    Спасибо Благодарностей отдано 
    52
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    179 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    со мной в 97м Гумин демкой этого Мортал Комбата поделился, смотрелось очень неплохо

  7. #6
    Member Аватар для Juge (GodFather)
    Регистрация
    27.08.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Raydac, А не осталось демки то? А то здается мне, что она отличается от тех, что лежит в сети.

    ---------- Post added at 08:55 ---------- Previous post was at 08:54 ----------

    Sayman, Шабаршин подзабил, как это и бывает. Попинаю на досуге. Вроде все встало на том, что не смог сломать защиту игры

  8. #7
    Guru Аватар для Sayman
    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    так ты же вроде автор, неужели исходников не осталось? что там за защита? убери её..
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

  9. #8
    Member Аватар для Juge (GodFather)
    Регистрация
    27.08.2009
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    123
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Sayman, Писали вроде об этом. Не осталось исходников - Тюндер на Спринтере один из портов. Винты поумирали не только у программиста но и у меня. Такой вот парадокс - хоть проект и делался одним из последних, для Спектрум-совместимых машин, исходников от него вообще не осталось.
    Я кстати не программист

  10. #9
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sayman Посмотреть сообщение
    может кто и доделает
    просто ради интереса: а кто-нибудь хоть что-нибудь из открытых исходников доделал?

  11. #10
    Guru Аватар для Sayman
    Регистрация
    16.02.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    3,277
    Спасибо Благодарностей отдано 
    17
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    54 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а кто-нибудь хоть что-нибудь из открытых исходников доделал?
    без понятия, я за этим не слежу...

    ---------- Post added at 12:11 ---------- Previous post was at 12:10 ----------

    Juge (GodFather), жаль, очень жаль...
    какие ещё наработки по спекку/спринтеру у тебя есть? выкладывай всё, файлами, образами....
    0A заповедей:
    I. Не удаляй каталог свой.
    II. Не удаляй до времени ни одного файла.
    III. Не кради файлы.
    IV. Не желай программы ближнего своего.
    V. Почитай BDOS и BIOS как родителей своих ...
    ---
    Sprinter resurrect:
    Telegram
    Discord
    Repo
    Forum

Страница 1 из 5 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. funtop'у быть!
    от pulsar в разделе События
    Ответов: 33
    Последнее: 01.12.2008, 21:57
  2. в чём может быть дело ?
    от Orionsoft в разделе Форум
    Ответов: 7
    Последнее: 10.12.2006, 18:23
  3. Что бы это могло быть?
    от d_wanderer в разделе Зарубежные компьютеры
    Ответов: 12
    Последнее: 21.02.2006, 13:45
  4. ACL - могло бы быть 8 лет ;)
    от breeze в разделе События
    Ответов: 5
    Последнее: 11.03.2005, 01:06

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •