Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 59

Тема: Новые игры от olegorigin

  1. #21
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alexeenko Посмотреть сообщение
    про демы не забудь, мож он там пару гигадем еще написал и не выложил ?
    Ваабще канечна офигеть можно через стоко лет народ новье зажатое ложит... А я в 1990 ом не знал что на спеке смотреть, кроме иксмайлудо и ламбады нихрена небыло
    "демосценами я не занимался."

    ---------- Post added at 17:38 ---------- Previous post was at 17:29 ----------

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Ни одной. Я не кодер. А к чему этот вопрос?
    К тому что ты рассуждаешь с позиции пользователя.

    И не надо тут про сроки и глюки говорить.
    Средний срок разработки игры для спектрума (с примитивным инструментарием и оборудованием) в 80-е года составлял 2 месяца, реже 3. Меж тем на качество некоторых игр можно ровняться до сих пор, а багов там меньше чем в большинстве отечественных под(д)елок.

  2. #22
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Средний срок разработки игры для спектрума (с примитивным инструментарием и оборудованием) в 80-е года составлял 2 месяца, реже 3. Меж тем на качество некоторых игр можно ровняться до сих пор, а багов там меньше чем в большинстве отечественных под(д)елок.
    Такое ощущение, что ты работал в фирме Ocean, не ниже. Это ты про какие игры сказал, про иностранные? Т.е. наши игры просто под(д)елки по твоему мнению. Ну-ну...
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  3. #23
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Это ты про какие игры сказал, про иностранные?
    Разумеется.

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    Т.е. наши игры просто под(д)елки по твоему мнению. Ну-ну...
    Что ну-ну, сходи на VT и ужаснись количеству клонов.

  4. #24
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Что ну-ну, сходи на VT и ужаснись количеству клонов.
    А, ты про клоны. Я думал про ЧВ, НЛО, ЗН и другие не менее качественные игры. Тогда другое дело. Хотя есть отличные клоны тех-же Диззей, но есть и ужас конечно.

    ---------- Post added at 17:52 ---------- Previous post was at 17:50 ----------

    Кстати, так-же можно сказать и о буржуях. Посмотри сколько они своих Jet Set Willей наделали.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  5. #25
    Guru
    Регистрация
    13.09.2008
    Адрес
    Украина
    Сообщений
    2,677
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Newart,передай этому челу мегареспект от фанатов спекки за его труды.Он гений.Имхо.
    "...Неправедный пусть еще делает неправду; нечистый пусть еще сквернится; праведный да творит правду еще, и святый да освящается еще. Се, гряду скоро, и возмездие Мое со Мною, чтобы воздать каждому по делам его. " (Откр. 22:11-13)

  6. #26
    Veteran Аватар для valeron
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    г.Слоним Гродненской области
    Сообщений
    1,283
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mad Killer/PG Посмотреть сообщение
    Newart,передай этому челу мегареспект от фанатов спекки за его труды.Он гений.Имхо.
    Поддерживаю!

  7. #27
    Activist Аватар для ace210
    Регистрация
    17.06.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    400
    Спасибо Благодарностей отдано 
    366
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Средний срок разработки игры для спектрума (с примитивным инструментарием и оборудованием) в 80-е года составлял 2 месяца, реже 3. Меж тем на качество некоторых игр можно ровняться до сих пор, а багов там меньше чем в большинстве отечественных под(д)елок.
    Это я читал про Fast Food из Диззи серии. Её браться Оливер сделали за выходные. Игрулька так себе - бабло срубить от релиза.

    А вот про классные игры, я что-то сомневаюсь, что их делали за 2-3 месяца.
    Хотя если прикинуть, взять команду разработчиков:программист� �в, дизайнеров, художников, музыкантов. Плюс движок если уже есть, то можно и за 3 месяца.

    ---------- Post added at 18:48 ---------- Previous post was at 18:45 ----------

    ...но движка-то как раз, в большинстве случаев, ни у кого и не было

  8. #28
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ace210 Посмотреть сообщение
    А вот про классные игры, я что-то сомневаюсь, что их делали за 2-3 месяца.
    Хотя если прикинуть, взять команду разработчиков:программист� �в, дизайнеров, художников, музыкантов. Плюс движок если уже есть, то можно и за 3 месяца.
    Читай многочисленные интервью.
    К примеру на страничке братьев Shaw чуть ли не по каждой игре сроки расписаны.
    У меня на фаи в общей сложности месяца три и ушло (если отбросить бесполезные труды, вроде написания просмоторщика/конверотора графики c nes катриджей, рисования самому спрйтов и т.п.)

  9. #29
    Master Аватар для kotsoft
    Регистрация
    04.04.2009
    Адрес
    Котлас
    Сообщений
    632
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Если плотненько сесть, зная что за это получишь денежку, на которую можно окупить жизнь в течение срока разработки, то на спеке можно накатать средненькую игруху за 2-3 месяца. Ну такие монстры как ЧВ, ЗВ в рассчет не беру, ибо там действительно дофига работы в плане хотябы той же проработки геймплея, и откатки инновационных приемов кодинга
    А в нынешнее время писать игрушку можно только в свободное от работы время, а учитывая нынешние реалии, работать то приходится дофига. На двух работах как минимум, чтобы обеспечить семье приличное существование. По этому 10 часов в неделю на программинг - это придел, отсюда сроки разработки вырастают до года-полтора

  10. #30
    Guru Аватар для moroz1999
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tallinn
    Сообщений
    2,517
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    86
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Черт, вот это игры! Такого восторга я давненько не получал. Это великолепный пример того, как нужно стимулировать игрока - ролики, тексты, графика, сюжет.
    Обалденно.

Страница 3 из 6 ПерваяПервая 123456 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Новые TR-DOS-релизы
    от Slider в разделе Игры
    Ответов: 6012
    Последнее: 13.04.2024, 15:57
  2. Мои новые стихи
    от andrews в разделе Творчество
    Ответов: 56
    Последнее: 29.05.2022, 21:08
  3. Новые юзеры
    от breeze в разделе Форум
    Ответов: 6
    Последнее: 30.11.2007, 22:40
  4. Новые игры для ZX Spectrum?
    от Оззя в разделе Игры
    Ответов: 88
    Последнее: 23.04.2007, 11:43
  5. новые демы
    от dman в разделе Демо
    Ответов: 107
    Последнее: 12.03.2006, 19:04

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •