"демосценами я не занимался."
---------- Post added at 17:38 ---------- Previous post was at 17:29 ----------
К тому что ты рассуждаешь с позиции пользователя.
И не надо тут про сроки и глюки говорить.
Средний срок разработки игры для спектрума (с примитивным инструментарием и оборудованием) в 80-е года составлял 2 месяца, реже 3. Меж тем на качество некоторых игр можно ровняться до сих пор, а багов там меньше чем в большинстве отечественных под(д)елок.