Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 9 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 85

Тема: Звук ZX Spectrum +2/3

  1. #21
    Guru Аватар для Addison
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    3,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Atari Посмотреть сообщение
    На выходе присутсвуют постоянка примерно 2 вольта.
    то есть синус амплитудой 4В относительно 2 В?

  2. #22
    Guru
    Регистрация
    26.02.2010
    Адрес
    Запорожье
    Сообщений
    2,171
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Клон,

    Начнем ликбез: амплитуда это максимальное значение волны относительно нулевого уровня.
    Размах или Vp-p это двойная амплитуда.

    У нас выходит 2 вольта постоянки относительно которого может быть 2 вольта амплитуды (что = 4 Вольта пик-пик).
    Последний раз редактировалось Atari; 02.03.2014 в 17:47.
    .

  3. #23
    Guru Аватар для Addison
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    3,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Atari Посмотреть сообщение
    это максимальное значение волны относительно нулевого уровня.
    относительно заданного уровня, в нашем случае - это 2 В

    ---------- Post added at 00:20 ---------- Previous post was at 00:19 ----------

    Цитата Сообщение от Atari Посмотреть сообщение
    У нас выходит 2 вольта постоянки относительно которого может быть 2 вольта амплитуды.
    понятно, осталось сделать.

  4. #24
    Guru Аватар для Addison
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    3,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Вот смоделировал схему +2, что Атари выложил выше.
    Ключевого режима, конечно, нет, но одну полуволну зарезает.
    Использовал модель транзистора zetex BC239BP. Результат при идеальном транзисторе такой же.

    Можно попробовать номиналы резюков пошевелить, может что-то даст.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sound+2.jpg 
Просмотров:	287 
Размер:	26.2 Кб 
ID:	17956  

  5. #25
    Guru Аватар для Addison
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    3,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    частота 400 Гц.

  6. #26
    Guru Аватар для Addison
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    3,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Изменил номинал резистора R36 - 560 Ом тот, что рабочую точку транзистора настраивает, на 400 Ом.

    Ничего не режет. Результат на картинке.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sound+21.jpg 
Просмотров:	251 
Размер:	24.2 Кб 
ID:	17957  
    Последний раз редактировалось Addison; 25.05.2010 в 01:08.

  7. #27
    Guru Аватар для Addison
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    3,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Завтра разберемся с +3 и +3B.

    Атари, попробуй у себя скорректировать, что-то может даст!

    ---------- Post added at 01:00 ---------- Previous post was at 00:58 ----------

    Можно на реале все это протестить задав в бейсике бесконечную ноту ЛЯ - это будет по-моему 440 Гц.

  8. #28
    Guru
    Регистрация
    26.02.2010
    Адрес
    Запорожье
    Сообщений
    2,171
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Надо смотреть что там реально делается.

    В +2 фактически три входных резистора по 1,8к образуют с резистором 180 Ом делитель 1/9 (там еще немного добавляет 560 Ом но это не в счет), после чего транзистор пытается все это усилить.

    Вообще схемы с зазамленным эмитером всегда пахабят форму волны, хотя в данном случае это не так важно, но возможный "уход" в жесткое ограничения озону не добавит.

    В Atari ST делителя нет, есть повторитель причем с питанием от +12. Рабочаа точка транзистора выбрана так чтоб уйти от любых ограничений.

    ---------- Post added at 00:12 ---------- Previous post was at 00:05 ----------

    Цитата Сообщение от Клон Посмотреть сообщение
    Атари, попробуй у себя скорректировать, что-то может даст!
    1. Сегодня уже не буду утром на работу.
    2. Твой рисунок описывает одну синусоиду максимальной амплитуды а это в корне неверно, возми и сложи три синусоиды, например до-акорд, с амплитудами 0,67 В (или p-p 1,35 В).
    3. Такое мягкое искажение добавляет гармоник, что УЛУЧШАЕТ "звук".
    Последний раз редактировалось Atari; 25.05.2010 в 01:16.
    .

  9. #29
    Guru Аватар для Addison
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    3,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ладно, сочинять, просто зарезает и все.
    Возможно, на реале этого нет, так как там есть всякие реальные фичи, в том числе и разброс резюков... Ты посмотри ноту ЛЯ режет или нет, если на осцилле режет, измени резюк на 400 Ом, потом на слух сравнивай. Только уровень звука побольше задай, чтобы была амплитуда на выходе АУ 4В. У тебя схема на большой громкости режет - это беда всех усилков. Чтобы этого не было нужно каждую схему индивидуально настраивать, если она сделана всего на одном транзисторе в таком простом исполнении. Режет там совсем немного, повторюсь, это возможно компромисс из-за разброса номиналов резюков. Индивидуально можно настроить точнее.
    Последний раз редактировалось Addison; 25.05.2010 в 01:29.

  10. #30
    Guru
    Регистрация
    26.02.2010
    Адрес
    Запорожье
    Сообщений
    2,171
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Клон

    1. не "зарезает", а "подлизыает" на твоих картинках нет жесткого ограничения.
    2. я на спектруме только играюсь, програмировать не умею и меня все устраивает.
    .

Страница 3 из 9 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Стерео звук в Atari XL/XE
    от m.d. в разделе Atari
    Ответов: 0
    Последнее: 14.11.2009, 15:07
  2. Живой звук
    от GriV в разделе Музыка
    Ответов: 333
    Последнее: 24.09.2008, 20:00
  3. Звук в Pentagon v.2.2 неправильный
    от AAA в разделе Pentagon
    Ответов: 16
    Последнее: 14.03.2008, 22:21
  4. Нужен звук для игры!
    от Jukov в разделе Музыка
    Ответов: 7
    Последнее: 03.10.2006, 21:10

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •