Важная информация

User Tag List

Страница 7 из 9 ПерваяПервая ... 3456789 ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 85

Тема: Звук ZX Spectrum +2/3

  1. #61
    Veteran Аватар для molodcov_alex
    Регистрация
    13.03.2006
    Адрес
    Колпино
    Сообщений
    1,250
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    8
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Клон Посмотреть сообщение
    синус
    AY выдает только прямоугольный сигнал.
    AY-3-8910 имеет следующие возможности:
    Три программируемых генератора прямоугольных импульсов (генераторы тона)
    ZX Spectrum forever!

  2. #61
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #62
    Guru Аватар для Addison
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    3,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от molodcov_alex Посмотреть сообщение
    AY выдает только прямоугольный сигнал.
    фи какая кака...
    тогда и что мы тут ключевой режим транзистора обсуждаем, он там специально сделан .
    Тогда там все в норме, можно оставлять.
    ---------- Post added at 00:57 ---------- Previous post was at 00:30 ----------

    Щас посмотрел в модели прямоугольный сигнал 440 Гц от 0 до 4 В.
    В общем, он и этот сигнал с исходной схемой режет, фронты у импульсов кривые.
    Если сделать, как я раньше предлагал, то импульсы остаются без искажений. Единственное что есть сомнения по поводу выходного конденсатора. Нужен ли он там, есть ли смысл сносить сигнал к нулевому уровню?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sound33.jpg 
Просмотров:	209 
Размер:	32.7 Кб 
ID:	18067   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sound34.jpg 
Просмотров:	204 
Размер:	22.4 Кб 
ID:	18068  
    Последний раз редактировалось Addison; 27.05.2010 в 01:09.

  4. #63
    Guru Аватар для Addison
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    3,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    теперь понятно почему народ больше 2 В там не видел и что значит надпись про постоянный уровень 2 В в даташит. Если сигнал на выходе от 0 до 4 В, то эквивалентное постоянное значение у этого сигнала как раз 2 В...

  5. #64
    Guru
    Регистрация
    26.02.2010
    Адрес
    Запорожье
    Сообщений
    2,171
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Мда...

    На FM-синтез эта штука не взлетает...

    Действительно AY гененрирует сигналы квадратной формы, но у нее еще есть управление огибающей.
    Посему амплитуда выходного сигнала все-таки сильно меняется. И выходной транзистор должен работать в нормальном а не ключевом режиме.
    .

  6. #65
    Guru Аватар для Addison
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    3,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Atari Посмотреть сообщение
    Посему амплитуда выходного сигнала все-таки сильно меняется
    правильно. Судя по синтаксису бейсика там 15 или 16 (если с 0) градаций громкости. То есть формируется 16 уровней (амплитуд) сигнала, которые соответствуют разным громкостям.
    Теперь, Атари, вспомни, как я тебе написал про то, что у тебя все партии музыки Сабатера играются на одной громкости, а в записи МП3 я четко слышал, что некоторые эффект тише, некоторые громче. Возможно это как раз из-за той подрезки, которую я тебе показывал, у тебя часть диапазона громкости срезается транзистором.

  7. #66
    Guru
    Регистрация
    26.02.2010
    Адрес
    Запорожье
    Сообщений
    2,171
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Маугли, ты кого угодно достанешь (c) бородатый анекдот.

    Вот мой файл саботера открытый соундфоржем, можешь проделать тоже самое...

    Что тут срезается транзистором ???

    НУ??
    Последний раз редактировалось Atari; 02.03.2014 в 17:47.
    .

  8. #67
    Guru Аватар для Addison
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    3,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Atari, может и не срезает, но проверить стоит.
    Задай в бейсике 16 уровней громкости одной ноты и запиши это, потом покажешь картинку.
    Я у тебя в Саботере слышал все ровно, а в мп3 была разная громкость.

  9. #68
    Guru
    Регистрация
    26.02.2010
    Адрес
    Запорожье
    Сообщений
    2,171
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Никогда не доверяйте музыкантам оценивать звук.

    Моё: (у меня моно)







    Вот МП3 с сайта:





    ---------- Post added at 21:40 ---------- Previous post was at 21:30 ----------

    Да!

    У меня моно! вот еще в чем большая разница.

    ---------- Post added at 21:55 ---------- Previous post was at 21:40 ----------

    И если вдруг кто не обратил внимания:

    .

  10. #69
    Guru Аватар для Addison
    Регистрация
    07.01.2006
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    3,442
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Atari, не заводись.
    Анализ подразумевает разделение на простые вещи.

    Задай 15 нот ля разной громоксти запиши и посмотри уровни громкости.
    А то что ты показываешь - это каша.

  11. #70
    Guru
    Регистрация
    26.02.2010
    Адрес
    Запорожье
    Сообщений
    2,171
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Клон Посмотреть сообщение
    Atari, не заводись.
    Анализ подразумевает разделение на простые вещи.

    Задай 15 нот ля разной громоксти запиши и посмотри уровни громкости.
    А то что ты показываешь - это каша.
    Анализ подразумевает технический подход, а не слуховые галюцинации.

    Продиктуй что записать и я запишу... но не уверен что сегодня... у меня сегодня перелив вина и дегустация
    .

Страница 7 из 9 ПерваяПервая ... 3456789 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Стерео звук в Atari XL/XE
    от m.d. в разделе Atari
    Ответов: 0
    Последнее: 14.11.2009, 15:07
  2. Живой звук
    от GriV в разделе Музыка
    Ответов: 333
    Последнее: 24.09.2008, 20:00
  3. Звук в Pentagon v.2.2 неправильный
    от AAA в разделе Pentagon
    Ответов: 16
    Последнее: 14.03.2008, 22:21
  4. Нужен звук для игры!
    от Jukov в разделе Музыка
    Ответов: 7
    Последнее: 03.10.2006, 21:10

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •