2ALKO: На асме:
org 32768
ld hl,$5800
ld bc,$02ff
loop ld a,(hl)
xor 5 ; - каким цветом блинкать
ld (hl),a
inc hl
dec bc
ld a,b
or c
jr nz,loop
ret
Вот как то так для всего экрана.
Вызывать через Randomize user 32768 периодически. 1 раз вызвали - погасили, 2 - раз вызвали - зажгли
програмная реализация мерцания меня не интересует,я думал что спек может аппаратно мерцать инком при этом состояние Paper будет оставаться неизменным.
кстати прогу же почти доделал:
поставил 5 игровых автоматов и 2.5 из них функционируют.
так как прога написана полностью на васике,прийдётся сделать защиту от взлома для читеров.
Тока сомневаюсь,что это поможет.
Что стоит изменить через дэбаггер состояние системных переменных...
нечто подобное,только применив другой подход,я использовал в игре "Gey-shot" при выстреле
С уважением, Александр.
Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
SID-Blaster/ZX
Музей ретрокомпьютеров в Минске!
Здесь ничего нет => http://byteman.by
И здесь тоже --->>> http://bytespace.by
Делаем ставки,господа!
Может, мы обидели кого-то зря,
Сбросив пару лишних мегатонн,
И горит зелёным пламенем земля,
Там, где был когда-то Пентагон!..
Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
наконец-то нашёл комп....
ловите:
А в формате trd, scl или на худой конец в tap можно игру выложить?
Игра ваще отпад, молодец ALCO,спасибо тебе за неё!
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)