Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 19 из 19

Тема: процедура загрузки с диска

  1. #11
    Guru Аватар для palsw
    Регистрация
    08.05.2011
    Адрес
    г. Измаил, Украина
    Сообщений
    3,216
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от drbars Посмотреть сообщение
    Небыло у меня в те времена рамдисков и hdd Только дискеты
    Вопрос -возможно пофиксить Ваши демки с использованием Soundrive ,что бы запускались с Ram-диска малой кровью?
    Радио-Губитель Канал на YouTube

  2. #12
    Guru Аватар для Дмитрий
    Регистрация
    01.01.2009
    Адрес
    Донецк, Украина
    Сообщений
    3,260
    Спасибо Благодарностей отдано 
    35
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    palsw, имхо, можно... место для кода, при прибивании драйвера, описанного drbars-ом, более чем достаточно для впихивания туда загрузчика через #3d13, но все же имеется ряд сложностей: 1. возможно проги заксорены, что осложняет процесс, 2. надо найти добровольца на перелопачивания довольно не малого количества ПО.

    ---------- Post added at 16:42 ---------- Previous post was at 16:39 ----------

    Вообще бы я предложил бы организваторам всяких HackersTop-ов и иже с ними, сделать новый конкурс, кто качественней и количественней пофиксит софт под RAM-диск за определенный промежуток времени, это больше пользы принесет, чем всякие там демки

  3. #13
    Guru Аватар для palsw
    Регистрация
    08.05.2011
    Адрес
    г. Измаил, Украина
    Сообщений
    3,216
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Дмитрий Посмотреть сообщение
    palsw, имхо, можно... место для кода, при прибивании драйвера, описанного drbars-ом, более чем достаточно для впихивания туда загрузчика через #3d13, но все же имеется ряд сложностей: 1. возможно проги заксорены, что осложняет процесс, 2. надо найти добровольца на перелопачивания довольно не малого количества ПО.

    ---------- Post added at 16:42 ---------- Previous post was at 16:39 ----------

    Вообще бы я предложил бы организваторам всяких HackersTop-ов и иже с ними, сделать новый конкурс, кто качественней и количественней пофиксит софт под RAM-диск за определенный промежуток времени, это больше пользы принесет, чем всякие там демки
    Поддерживаю,только не фиксы под рам диск а вообще проблемы совместимости
    Радио-Губитель Канал на YouTube

  4. #14
    R.I.P. Аватар для VNN_KCS
    Регистрация
    11.10.2007
    Адрес
    Донецкая обл. г.Енакиево
    Сообщений
    2,316
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от palsw Посмотреть сообщение
    Поддерживаю,только не фиксы под рам диск а вообще проблемы совместимости
    А в чём особая проблема? Если юзать обычный бейсик загрузчик, то работать должно нормально. Если типа:
    ld hl, адрес
    ld de,(#5cf4)
    ld b,количество секторов
    ld c,#05
    call#3d13
    ret
    То тоже работать будет. А это вроде как самые обычные загрузчики. Лично я делал и всё "тип-топ".
    Конечно, если что-то наворочено, то УВЫ. А так....
    Pentevo - рулез

  5. #15
    Master
    Регистрация
    17.05.2011
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    520
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    VNN_KCS, это хорошо, но увы не во всякую игру это дело вкрутишь. особенно для тех у кого есть поддержка блочной догрузки многоуровневые игрушки. Там места мала и нужно восстанавливать системные переменные нужно.

    Обычных под 3д13 переделал кучу. Но все похерелось, дисков нету. Да и покацаные они после пшеков приходили, или без музыки или без картинки.
    ZXM-Phoenix v.03/2048/FDD/HD/YM-2149F/PS2-kbd; U8EP3C development board БК-0011М by Woland + SMK 512

  6. #16
    Master Аватар для Killer
    Регистрация
    20.04.2011
    Адрес
    г. Челябинск
    Сообщений
    602
    Спасибо Благодарностей отдано 
    3
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от VNN_KCS Посмотреть сообщение
    А в чём особая проблема? Если юзать обычный бейсик загрузчик, то работать должно нормально. Если типа:
    ld hl, адрес
    ld de,(#5cf4)
    ld b,количество секторов
    ld c,#05
    call#3d13
    ret
    То тоже работать будет. А это вроде как самые обычные загрузчики. Лично я делал и всё "тип-топ".
    Конечно, если что-то наворочено, то УВЫ. А так....
    А если с выгрузкой? Когда-то давно дисковал Адвансед Соккер Менеджер, Заодно и слехка русифицыровал, пак делал КейСофт, у меня не получилось нормально запаковать. Дискетизация была полная)

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Master
    Регистрация
    17.05.2011
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    520
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Попробовал нарисовать загрузчик под R-TYPE, который мышкетизировали. Вроеде все просто и норм. Может кто-то посоветует, процедуры, варианты загрузки, со следующими требованиями.

    1. Занимало как можно меньше места
    2. не использовало системные переменные ТРДОС
    3. Совместима с РАМ диском
    4. Простая как двери.
    ZXM-Phoenix v.03/2048/FDD/HD/YM-2149F/PS2-kbd; U8EP3C development board БК-0011М by Woland + SMK 512

  9. #18
    R.I.P. Аватар для VNN_KCS
    Регистрация
    11.10.2007
    Адрес
    Донецкая обл. г.Енакиево
    Сообщений
    2,316
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Killer Посмотреть сообщение
    А если с выгрузкой?
    Тогда в de - track/sector(куда надо), а в С- #06
    Pentevo - рулез

  10. #19
    --- Аватар для Shadow Maker
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,824
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    239
    Поблагодарили
    101 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от iceoflame Посмотреть сообщение
    2. не использовало системные переменные ТРДОС
    3. Совместима с РАМ диском
    А разве эти два пункта не взаимоисключающие?
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. нужна процедура умножения 16b*8b
    от DimkaM в разделе Программирование
    Ответов: 0
    Последнее: 16.04.2010, 10:29
  2. Процедура рисования линии
    от newart в разделе Программирование
    Ответов: 3
    Последнее: 17.08.2008, 14:36
  3. Процедура заливки замкнутого контура
    от jim в разделе Программирование
    Ответов: 45
    Последнее: 07.02.2007, 17:50
  4. Процедура детекта TurboSound.
    от Shiru в разделе Программирование
    Ответов: 21
    Последнее: 27.05.2005, 18:45
  5. Процедура опроса клавиатуры
    от Aprisobal в разделе Программирование
    Ответов: 8
    Последнее: 19.02.2005, 18:12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •