Сообщение от ultra работать-то все работают, а вот DirectDraw сглаживание - ни в одном, даже в Spectaculаtor-е, а без него на крупном LCD пиксели глаз вырывают. в zxmak.net сглаживание работает, он не DirectX, а Direct3D для отображения использует
ZXMAK2 - Виртуальная Машина ZX Spectrum https://github.com/zxmak/ZXMAK2 (старая ссылка http://zxmak2.codeplex.com) ZXMAK.NET - спектрум на C# http://sourceforge.net/projects/zxmak-dotnet
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Правила форума