Важная информация
Страница 1 из 18 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 176

Тема: Preliminary Monty

  1. #1

    По умолчанию Preliminary Monty

    Вот на днях поставил эмуль Атари 800
    запустил игру и подумал а с какого перепуга на спеке такая хрень вместо такого рулеза

    можно переделать атаривский вариянт - есть пара идей как дать герою динамику оригинала

    вопросов только 2

    1. надо ли?
    2. как картинки 40*25 переделать под 32*24 много больно резать не хотца

    жду предложений

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    По умолчанию

    Было бы здорово. Я лично считаю, что Монти -шедевр 8-ми битных игр и очень жаль что на Спектруме такая жалкая поделка.

  4. #3

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri
    1. надо ли?
    А ты сомневаешься?
    Цитата Сообщение от jerri
    2. как картинки 40*25 переделать под 32*24 много больно резать не хотца
    Перерисовать?

  5. #4
    Master Аватар для Splinter
    Регистрация
    04.07.2005
    Адрес
    Нижний Тагил
    Сообщений
    842
    Благодарностей: 326
    Записей в дневнике
    1

    По умолчанию Наконец то !

    Игру эту я люблю с детства, совсем недавно я ее искал и не мог найти, поскольку искал под именем "monty", и тут на форуме выложено ! Рулез ! Я в те времена еще, когда не знал толком коды дико желал написать спектрум вариант этой игры, даже спрайты на бумаге в клетку 2.5х2.5 рисовал и вручную в НЕХ пересчитывал (ха-ха), потом бросил эту затею 8(. Игра достойна повторения на НАШЕЙ платформе, посему желаю ей успешного написания и релиза, даже могу чем нибудь помочь при надобности (если будет по силам ).
    А графику конечно же надо перерисовывать всю начисто.

  6. #5

    По умолчанию

    4 отзыва получено

    тупо сконвертил графику (спрайты) - вроде ничего получилось
    если есть люди знающие Атари изнутри - нужна помощь по структуре данных
    exe файла в котором игра хранится также желательно бы увидеть дизасм этой игры не забавы ради а идентичности для
    CU

  7. #6
    Master Аватар для Splinter
    Регистрация
    04.07.2005
    Адрес
    Нижний Тагил
    Сообщений
    842
    Благодарностей: 326
    Записей в дневнике
    1

    По умолчанию

    Об этом лучше спросить гне нибудь на форуме по атари 8) А движок то немудреный вроде, можно и так сваять, знаю точно, что игра на атари занимает 48к, по крайней мере при загрузке игры с ленты на экране присутствовала такая надпись.

  8. #7
    Banned Аватар для Kpa3
    Регистрация
    14.05.2005
    Адрес
    Казань
    Сообщений
    179
    Благодарностей: 10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri
    1. надо ли?
    было бы неплохо

    а вообще, лучше бы конечно на РС портировать... имхо...

  9. #8

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Kpa3
    было бы неплохо

    а вообще, лучше бы конечно на РС портировать... имхо...
    А нафига если есть отличный эмулятор Атари в котором играбельность на уровне оригинала? Я именно на эмуле прошел до конца многие игры которые в свое время не прошел на реальной Атари.А на Спеке другое дело-есть возможность исправить жалкое недоразумение по имени Panama Joe.

  10. #9
    Master Аватар для Splinter
    Регистрация
    04.07.2005
    Адрес
    Нижний Тагил
    Сообщений
    842
    Благодарностей: 326
    Записей в дневнике
    1

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Gobolino
    А на Спеке другое дело-есть возможность исправить жалкое недоразумение по имени Panama Joe.
    Учитывая нынешние возможности спектрума и современный уровень прогмейка, игру можно сделать на спеке гораааздо прикольнее оригинала, если не преследовать цель создать копирку 8) Ну карта то конечно должна остаться фирменной, а вот графика и оформление на спеке могут быть и поприкольнее 8))

  11. #10

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Splinter
    современный уровень прогмейка
    Современный уровень позорно низок!!!
    Если не согласен то обьясни мне где новые игры типа:
    Robocop, R-Type, WecLeMans???
    Заметь ничего подобного просто не выходило за 15 лет российского спектрума!!!
    О чем то это говорит?

    А ремейк если и делать, то именно с новой картой!
    Ради графики и музыки и движка, никто из тех кто видел оригинал переигрывать не будет, а вот если сделать логическое продолжение истории оригинала, то возможно игрой заинтересуются не только спектрумисты.

Страница 1 из 18 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •