Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 34

Тема: Максимальная совместимость для Unreal Speccy

  1. #1
    Guru Аватар для moroz1999
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tallinn
    Сообщений
    2,517
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    86
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Максимальная совместимость для Unreal Speccy

    Предлагаю собрать в этом топике все известные настройки Unreal Speccy, которые могут помешать запуску какого-либо софта, стабильно работающего на реальных машинах.
    Интересуют как настройки для разных клонов, так и общие.

    Для примера:
    [BETA128]
    Fast=1 ; disable all FDD/FDC delays. some programs will not work
    Как и описано в комментарии, при включении этой фишки некоторые программы откажутся грузится.
    Для стабильности рекомендуется Fast=0

    [SOUND]
    GSType=BASS ; BASS, Z80 or NONE
    При использовании будут жестоко глючить почти все проги, написанные под General Sound.
    Для стабильности рекомендуется GSType=Z80

    Цель топика - собрать "стабильный" набор настроек Unreal Speccy, работающий с максимальным софта.
    Кто еще знает какие-то хитрости?
    Особо интересуют: настройки таймингов, модель клона, набор CPU, версия TRDOS, объем памяти.

    Помогите, пожалуйста! Очень устал от постоянных танцев с бубном при запуске дефолтной поставки, а собственного знания матчасти не хватает.

    Опять-таки - палитру лучше ставить от pulsar? AY лучше включать ACB или ABC? Что было распространеннее?

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Master Аватар для [bETA]mEN
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    354
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    21 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Совместимость - вещь относительная. Например, некоторые коммандеры поддерживают Pentagon 512kb, а некоторые - не работают на такой конфигурации
    IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY

  4. #3
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от moroz1999 Посмотреть сообщение
    AY лучше включать ACB или ABC? Что было распространеннее?
    АСВ - в основном буржуйский формат проигрывания каналов, но некоторые его почему-то и у нас делали.

    АВС - наше всё (хотя и некоторые буржуи его то-же далали, в демах/мегадемах был выбор). Его и надо делать.

    А вообще об этом четверть форума, наверное, исписано. Вечная тема...
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  5. #4
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от moroz1999 Посмотреть сообщение
    Цель топика - собрать "стабильный" набор настроек Unreal Speccy, работающий с максимальным софта.
    Невозможно. Лучше собрать 50 Унреалов отвечающих разным настройкам, чем 1 н глючащий где либо.

    У мну есть:

    Pentagon: http://zxaaa.untergrund.net/EMUL/unrealfix.zip
    ZX Phoenix border Fix+SAA Сard: http://zxaaa.untergrund.net/DISKI/etunes.zip
    ATM Turbo 1: http://zxaaa.untergrund.net/EMUL/atm1.zip
    ATM Turbo 2: http://zxaaa.untergrund.net/EMUL/atm2.zip

  6. #5
    Master
    Регистрация
    30.08.2009
    Адрес
    г. Луганск
    Сообщений
    841
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alexeenko Посмотреть сообщение
    Лучше собрать 50 Унреалов отвечающих разным настройкам
    жесть(((

  7. #6
    Master Аватар для [bETA]mEN
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    354
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    21 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alexeenko Посмотреть сообщение
    Невозможно. Лучше собрать 50 Унреалов отвечающих разным настройкам, чем 1 н глючащий где либо.
    достаточно иметь разные ini файлы и запускать из cmd командой типа UNREAL.EXE -i ATM1.INI

    Цитата Сообщение от Rindex Посмотреть сообщение
    А вообще об этом четверть форума, наверное, исписано. Вечная тема...
    как и спор, какая кнопка мыши правая, а какая левая
    IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY

  8. #7
    Member
    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Belarus
    Сообщений
    118
    Спасибо Благодарностей отдано 
    4
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Есть еще проблема, что разные версии Unreal работают по-разному с различными ROMами. Так что думаю будет лучший вариант, как было предложено выше, разные максимально совместимые сборки под определенные модели, типа Ureal_Profi, Unreal_ATM и т.п. , если конечно кому-то захочется этим заниматься.

  9. #8
    Activist
    Регистрация
    24.08.2009
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    231
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А можно к унреалу присобачить эмуляцию кворума и еже с ним?

  10. #9
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,691
    Спасибо Благодарностей отдано 
    28
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Exclamation

    Цитата Сообщение от Александр Бухаров Посмотреть сообщение
    А можно к унреалу присобачить эмуляцию кворума и еже с ним?
    а поиском воспользоваться религия не позволяет ?
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  11. #10
    Activist
    Регистрация
    24.08.2009
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    231
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от breeze Посмотреть сообщение
    а поиском воспользоваться религия не позволяет ?
    Воспользовался но там ссылок нет на софт.
    нашел только на http://atmturbo.nedopc.com/atmemul.htm#kv_emul
    но хотелось бы эмуль в US

Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Порт Unreal Speccy под Linux!
    от ^m00h^ в разделе Эмуляторы
    Ответов: 62
    Последнее: 28.11.2018, 22:02
  2. Настройщик Unreal Speccy
    от Dr.Lion/RSM в разделе Эмуляторы
    Ответов: 97
    Последнее: 03.03.2008, 14:12
  3. unreal speccy beakpoints
    от Raider в разделе Эмуляторы
    Ответов: 2
    Последнее: 10.07.2005, 23:13
  4. ускорить Unreal Speccy ? timeBeginPeriod()
    от S.T.A.S. в разделе Эмуляторы
    Ответов: 4
    Последнее: 16.03.2005, 08:58

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •