Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 9 из 9

Тема: Наиболее распространенные форматы графики на ZX

  1. #1
    Guru Аватар для moroz1999
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tallinn
    Сообщений
    2,517
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    86
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Наиболее распространенные форматы графики на ZX

    Требуется информация такого рода: в каких форматах обычно рисовались и в каком виде хранились полноэкранные картинки на ZX?
    Например, классические:

    стандартный экран ZX 256x192, размер - 6912. Расширение файла - SCR
    экран ZX (256x192) с применением FLASH-примочки, размер - 6912, от стандартного физически ничем не отличался. Расширение файла - SCR (?)
    Gigascreen (256x192), размер - 13824. Расширение файла - ?
    Monochrome 256x192, область аттрибутов отсутствует. Размер 6144, расширение файла - SCR?

    Какие еще форматы использовались? Может быть, что-нибудь еще было на каких-нибудь пати? Какие были варианты с Multicolor? Рисовал ли кто-нибудь в режиме 3colour? Рисовал ли кто-нибудь чанками? Если да, то в каком формате хранятся такие картинки?

    Интересуют именно форматы, в которых были рисованные картинки, не конвертированные.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru
    Регистрация
    03.01.2006
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    2,935
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Gigascreen - .img (BGE, CON18, MCX...). Мультиколор в четвертинку экрана (спрайт экрана, спрайт атрибутов) - .C (MS1.08, 8col). Мультиколор во весь экран - .mc (CON18, 8col, MCX). При нормальной конверсии там максимум 8 изменённых пар атрибутов на строку, иначе MCX не покажет. Мультиколор на 2 экрана - .mcx (CON18, 8col, MCX). Аналогично. Триколор (экраны B,R,G) - .3 (AGA, 8col, CON18, MCX...). Упакованный по знакоместам триколор - .888 (8col, MCX, вроде gfxview). Упакованный триколор (R,G,B) с распаковщиком - .Y (X-Color, 8col). Триколор на 2/3 экрана - .+ (MultiStudio Дисаблера, 8col).

    В скобках - софт, который поддерживает эти форматы.

    На DiHalt 2009 Riskej нарисовал MCX, но не во весь экран. Триколоры были на DiHalt 1999 (вроде бы один был рисованный), но файлы исчезли. В .+ рисовал Дисаблер. В MS1.08 рисовал, похоже, автор этой программы (Сергей Крутько), во всяком случае картинки лежат в её комплекте.
    Последний раз редактировалось alone; 25.07.2009 в 22:32.

  4. #3
    Guru Аватар для moroz1999
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tallinn
    Сообщений
    2,517
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    86
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Был ли какой-то формат, в котором мультиколор занимал область шириной 16 знакомест по центру и в высоту составлял 192 строки?
    Есть одна работа, подходящая под эти условия:
    http://zx.maros.pri.ee/eng/parties/2...ver-2e3/robin/

    вытащил данные с помощью дебаггера, а в какой вид оформить - не знаю. Как вариант, возьму MG1, но он гигаскриновый сам по себе, а работа - нет.
    zxart.ee - архив программ, графики и музыки ZX Spectrum.

  5. #4
    Member Аватар для rajdee
    Регистрация
    15.01.2005
    Адрес
    Novomoskovsk
    Сообщений
    182
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от moroz1999 Посмотреть сообщение
    Рисовал ли кто-нибудь чанками? Если да, то в каком формате хранятся такие картинки?
    TmK рисовал, он даже редактор написал для этого, HardCore 4x4 Chunks Gfx Editor v3.01
    На vtr есть еще аналогичный редактор HardCore 8x8 Chunks Gfx Editor by Prog Master и Chunks Gfx Editor v1.2 by n-Discovery

  6. #5
    Guru Аватар для diver
    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Есть еще гига в формате edp (не совместима с BGE), мультиколоры размером больше экрана (были в демах RiZC, Eye Ache 2). Ну и просто стандартная графика размером больше экрана, для которой нет определенного формата (было в Binary Love, Traumwerk).

  7. #6
    Guru
    Регистрация
    03.01.2006
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    2,935
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от moroz1999 Посмотреть сообщение
    Был ли какой-то формат, в котором мультиколор занимал область шириной 16 знакомест по центру и в высоту составлял 192 строки?
    Есть одна работа, подходящая под эти условия:
    http://zx.maros.pri.ee/eng/parties/2...ver-2e3/robin/

    вытащил данные с помощью дебаггера, а в какой вид оформить - не знаю. Как вариант, возьму MG1, но он гигаскриновый сам по себе, а работа - нет.
    Возьми формат .mc (мультиколор во весь экран):
    length:12288
    Экран (спрайтом), потом его атрибуты (спрайтом).
    Поддержан в SpeConvertor, Con18, 8col, MCX viewer.

    Цитата Сообщение от diver Посмотреть сообщение
    Ну и просто стандартная графика размером больше экрана, для которой нет определенного формата (было в Binary Love, Traumwerk).
    Для такой графики есть формат .CH$ (поддержан только в VIEW384 в suppl.rar из Info Guide #8):
    +0 "chr$"
    +4 ширина в знакоместах
    +5 высота в знакоместах
    +6 размер знакоместа в байтах:
    8=ч/б,
    9=цветное,
    18=2-экранное цветное.
    +7 все знакоместа, слева направо, сверху вниз.

  8. #7
    Guru Аватар для moroz1999
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tallinn
    Сообщений
    2,517
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    86
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от alone Посмотреть сообщение
    Возьми формат .mc (мультиколор во весь экран):
    length:12288
    Экран (спрайтом), потом его атрибуты (спрайтом).
    Поддержан в SpeConvertor, Con18, 8col, MCX viewer
    Ого! Что, реально кто-то сумел сделать однопиксельный мультиколор на весь экран? Или я чего-то недопонимаю? А как оно работает?


    -------------

    Посмотрел сейчас пример к MCX viewer, остаётся только вопрос - как оно работает? Или я отстал от жизни, и полноэкранный мультиколор - давно не проблема?
    Последний раз редактировалось moroz1999; 10.08.2010 в 23:19.
    zxart.ee - архив программ, графики и музыки ZX Spectrum.

  9. #8
    Guru
    Регистрация
    03.01.2006
    Адрес
    Рязань
    Сообщений
    2,935
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Очень просто работает. Выбирает в каждой строке 8 пар знакомест, которые может успеть сменить. Остальные не меняет. Конвертор Con18 учитывает это и готовит мультиколор так, что в каждой строчке меняется только 8 пар знакомест.

  10. #9
    Guru Аватар для moroz1999
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tallinn
    Сообщений
    2,517
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    86
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Любопытно, с этой картинкой справляется отлично.
    http://zx.maros.pri.ee/file/id/3967/...lName/robin.mc
    zxart.ee - архив программ, графики и музыки ZX Spectrum.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 14
    Последнее: 17.04.2011, 17:06
  2. FAR: просмотр графики
    от elf/2 в разделе Утилиты
    Ответов: 39
    Последнее: 31.07.2009, 20:18
  3. Наиболее полная дока по программированию GS
    от Evgeny Muchkin в разделе Программирование
    Ответов: 1
    Последнее: 28.03.2007, 14:41
  4. Какие клоны с BDI самые распространенные?
    от Evgeny Muchkin в разделе Внешние накопители
    Ответов: 9
    Последнее: 28.02.2007, 11:51

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •