Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 22

Тема: цифровой звук на AY - научный подход

  1. #11
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rjhaviy Посмотреть сообщение
    А что мешает сделать в спеке МОНО?
    ТРАДИЦИЯ.

  2. #12
    Banned Аватар для unbeliever
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    973
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Все правильно. MCC метод описанный и реализованный в одном из Borndead'ов это и есть моно-проигрывание. В боковые каналы подается один сигнал, а в центральном играет корректирующий. Все реализовано в далеком 1999 г.

    Никто не поверил или не понял.

  3. #13
    Activist
    Регистрация
    15.01.2005
    Адрес
    TYU-MEN
    Сообщений
    217
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А некоторые на нем с жесткого диска музыку на смаке играли. и было зашибись.

  4. #14
    Guru
    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    13,550
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,213
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,748
    Поблагодарили
    680 сообщений
    Mentioned
    67 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Статью из журнала в студию!

  5. #15
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от unbeliever Посмотреть сообщение
    MCC метод описанный и реализованный в одном из Borndead'ов это и есть моно-проигрывание.
    так-то оно так, и это известно давным давно. но вот так как буржуи - НИКТО не делал.

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Статью из журнала в студию!
    zxpress.ru, искать MCC. сам на днях находил.

  6. #16
    Guru Аватар для breeze
    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    【RB】
    Сообщений
    3,690
    Спасибо Благодарностей отдано 
    27
    Спасибо Благодарностей получено 
    42
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Exclamation

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Статью из журнала в студию!
    Супер-быстрый player with MCC
    (๑•̀ㅂ•́)و✧ Doors UI → https://t.me/doorsui | https://t.me/atari_xl_xe ← Atari XL/XE (●´ω`●)ゞ

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Activist Аватар для Sergey
    Регистрация
    23.12.2006
    Адрес
    Славный город Самара
    Сообщений
    473
    Спасибо Благодарностей отдано 
    89
    Спасибо Благодарностей получено 
    12
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Статью из журнала в студию!
    25/10/1998, BD-1:
    Предтечи - UltraSound 4x3 methode for AY chips (c) Oldman.

    05/11/1998, BD-2:
    MCC - Middle Channel Correction (c) Monster/Sage Group
    1) почти полное отсутствие шума и искажений по сравнению с одноканальным синтезом 8-мибитного линейного звука;
    2) Отсутствие высокочастотного свиста;
    3) 99 градаций из 256 возможных.

    32/05/1999, BD-9:
    MCC, 108 градаций громкости.

    01/04/2000, BD-0G:
    MCC, сверхбыстрый плеер.
    С уважением,
    Gris / Red Triangle.
    _____________________________________
    ZX-EVO/TS-Labs config/NGS/HDD/SD-card
    Amiga A1200/Blizzard 1230@50/32/60GB
    Amiga A1200/Apollo 1260@66/32/60GB
    UnAmiga (C5) AGA GM7123 VideoDAC

  9. #18
    Veteran Аватар для GriV
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Все потуги получить цифровой звук высокого качества с АУка упираются в частоту 18-19 кгц. Странно что тут написано "отсуствует высокочастотный свист". Это проблема внутренного устройства музыкального сопроцессора, а не методики вывода звука.
    Биты рулят лучше байтов, байты рулят шустрее!
    View, Звук, Цвет

  10. #19
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    на 18-19 кгц свиста уже не будет слышно.
    и что за свист от внутреннего устройства? поподробнее можно? и почему 18-19кгц - это максимум для AY?

  11. #20
    Veteran Аватар для GriV
    Регистрация
    18.02.2005
    Адрес
    Набережные Челны
    Сообщений
    1,574
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    на 18-19 кгц свиста уже не будет слышно.
    и что за свист от внутреннего устройства? поподробнее можно? и почему 18-19кгц - это максимум для AY?
    Либо там резонанс на границе этой частоты, либо там какой то кривой НЧ/ВЧ фильтр. Не знаю.
    Логика такая: уже давно известна таблица 8бит WAV -> 4бит AY конвертации по уровням громкости. Я пытался подменить низкую разрядность высокой частотой и упёрся в эту границу - качество проигрывания ухудшается при превышении этой границы. Есть демо-саунд на enlight97 - stereo от volgasoft, там ребята тоже экспериментировали с частотой, однако выше 19кгц не полезли, подозреваю что проблемы были те же.
    Этого нет для Бипки, поэтоу я только её и использую :-)

    ---------- Post added at 12:10 ---------- Previous post was at 12:09 ----------

    Цитата Сообщение от GriV Посмотреть сообщение
    это максимум для AY?
    Да, хотя может не для AY в целом, а для моего YM. Общественность я спрашивал, никто ничего не мог сказать.
    Биты рулят лучше байтов, байты рулят шустрее!
    View, Звук, Цвет

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 10
    Последнее: 07.12.2010, 12:20
  2. Продам цифровой мультиметр-частотомер UNI-T UT81B
    от Павел Рябцов в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 6
    Последнее: 12.03.2010, 18:12
  3. Цифровой музыкальный редактор 3DAC
    от vBv в разделе Музыка
    Ответов: 7
    Последнее: 11.03.2008, 20:56
  4. Ответов: 4
    Последнее: 12.03.2007, 22:22

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •