Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 4 из 4

Тема: Электронный диск в Spectrum 128

  1. #1
    Member Аватар для Helloween
    Регистрация
    09.08.2010
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    121
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Cool Электронный диск в Spectrum 128

    Как ZX организует электронный диск?
    Как распределяется память?

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Veteran Аватар для Лас
    Регистрация
    18.11.2008
    Адрес
    пос.Полярный, ЯНАО
    Сообщений
    1,078
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    http://www.worldofspectrum.org/ZXSpe.../sp128p09.html - использование из Бейсик-128
    http://www.fruitcake.plus.com/Sincla...um128_ROM0.zip - дизасемблер ROM-0 (Бейсик-128) с комментариями (англ.)

    В файле с исходным кодом ПЗУ-0 масса информации по теме. Словосочетание для поиска: RAM disk

    Вот, например, оттуда:

    Код:
    ; -----------------
    ; Logical RAM Banks
    ; -----------------
    ; Throughout ROM 0, memory banks are accessed using a logical numbering scheme, which
    ; maps to physical RAM banks as follows:
    ;
    ; Logical Bank   Physical Bank
    ; ------------   -------------
    ;     $00             $01
    ;     $01             $03
    ;     $02             $04
    ;     $03             $06
    ;     $04             $07
    ;     $05             $00
    ;
    ; This scheme makes the RAM disk code simpler than having to deal directly with physical RAM bank numbers.
    Код:
    ; ------------------
    ; RAM Disk Catalogue
    ; ------------------
    ; The catalogue can occupy addresses $C000-$EBFF in physical RAM bank 7, starting at $EBFF and growing downwards.
    ;
    ; Each entry contains 20 bytes:
    ;   Bytes $00-$09: Filename.
    ;   Bytes $0A-$0C: Start address of file in RAM disk area.
    ;   Bytes $0D-$0F: Length of file in RAM disk area.
    ;   Bytes $10-$12: End address of file in RAM disk area (used as current position indicator when loading/saving).
    ;   Byte  $13    : Flags:
    ;                     Bit 0   : 1=Entry requires updating.
    ;                     Bits 1-7: Not used (always hold 0).
    ;
    ; The catalogue can store up to 562 entries, and hence the RAM disk can never hold more than 562 files no matter
    ; how small the files themselves are. Note that filenames are case sensitive.
    ;
    ; The shadow screen (SCREEN 1) also resides in physical RAM bank 7 and so if more than 217 catalogue
    ; entries are created then SCREEN 1 will become corrupted [Credit: Toni Baker, ZX Computing Monthly].
    ; However, since screen 1 cannot be used from BASIC, it may have been a design decision to allow the
    ; RAM disk to overwrite it.
    ;
    ; The actual files are stored in physical RAM banks 1, 3, 4 and 6 (logical banks 0, 1, 2, 3),
    ; starting from $C000 in physical RAM bank 1 and growing upwards.
    ;
    ; A file consists of a 9 byte header followed by the data for the file. The header bytes
    ; have the following meaning:
    ;   Byte  $00    : File type - $00=Program, $01=Numeric array, $02=Character array, $03=Code/Screen$.
    ;   Bytes $01-$02: Length of program/code block/screen$/array ($1B00 for screen$).
    ;   Bytes $03-$04: Start of code block/screen$ ($4000 for screen$).
    ;   Bytes $05-$06: Offset to the variables (i.e. length of program) if a program. For an array, $05 holds the variable name.
    ;   Bytes $07-$08: Auto-run line number for a program ($80 in high byte if no auto-run).

  4. #3
    Master
    Регистрация
    25.04.2009
    Адрес
    Днепропетровск
    Сообщений
    813
    Спасибо Благодарностей отдано 
    26
    Спасибо Благодарностей получено 
    14
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    если я правильно понимаю, RAM диск (M: ) есть только в +3 и его дальнейшем упрощении +2a
    который активно зафукивается в соседней ветке про ZYX-бут

  5. #4
    Guru Аватар для Vadim
    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Нет, в Sp128 есть электронный диск, синтаксис по ссылкам выше.

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. ROM-диск на Скорпионе
    от Ewgeny7 в разделе Scorpion
    Ответов: 50
    Последнее: 12.06.2015, 15:29
  2. ПК8000 - ROM диск
    от Mick в разделе ПК8000
    Ответов: 39
    Последнее: 06.03.2014, 14:12
  3. как создать диск из rom
    от sergey2b в разделе MSX
    Ответов: 4
    Последнее: 17.10.2009, 19:37
  4. Ответов: 3
    Последнее: 25.11.2007, 01:47

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •