Важная информация

User Tag List

Результаты опроса: Нужны ли SDL-версии эмуляторов UKNCBTL и BKBTL?

Голосовавшие
32. Вы ещё не участвовали в этом опросе
  • Нужна SDL-версия UKNCBTL

    20 62.50%
  • Нужна SDL-версия BKBTL

    19 59.38%
  • Есть Qt-версии, этого достаточно

    0 0%
  • Не нужно портировать, нужно расширять и улучшать Windows-версию

    11 34.38%
  • Опрос сосет (ниже отпишу почему)

    1 3.13%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа.
Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 37

Тема: UKNCBTL / BKBTL: нужна ли SDL-версия?

  1. #1
    Veteran Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,995
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,059
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,222
    Поблагодарили
    478 сообщений
    Mentioned
    15 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Post UKNCBTL / BKBTL: нужна ли SDL-версия?

    Вопрос такой: нужны ли людям SDL-версии эмуляторов UKNCBTL и BKBTL?

    Опрос создан в связи с тем что я накопил некоторый опыт написания под SDL и в принципе готов сделать SDL фронтэнд для своих эмуляторов.
    Последний раз редактировалось nzeemin; 16.09.2010 в 17:17.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,105
    Спасибо Благодарностей отдано 
    772
    Спасибо Благодарностей получено 
    643
    Поблагодарили
    398 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    SDL версия может быть интересна тем, что ее можно будет собирать под разные экзотические девайсы на ARM-ах с маленькими экранчиками типа Zipit'a и Dingoo.
    Больше игр нет

  4. #3
    Activist Аватар для PheeL
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    333
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Проголосовал за. Поскольку теперь сам являюсь обладателем Caanoo и настроил под неё тулчейн, был бы рад чистым SDL версиям проектов.
    Sinclair ZX Spectrum 128k (Toastrack) + ZX Spectrum +3 + DivMMC EnJOY
    Commodore 64c + 1541 Ultimate II
    Commodore Amiga 1200 + 8Mb Fast + CF 8Gb + GOTEK

  5. #4
    Banned Аватар для unbeliever
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Самара
    Сообщений
    973
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    БК оченема нужне насяльника! Оченема!!!!

  6. #5
    Activist
    Регистрация
    29.03.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    295
    Спасибо Благодарностей отдано 
    359
    Спасибо Благодарностей получено 
    21
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Считаю, что самое главное - довести эмулятор до ума, тем более самое главное, связанное с БК-0011М, ещё впереди - это и корректная реализация AY (очень непростой девайс, даже в известных эмуляторах Спектрума далеко не всегда корркетно реализованный), и мультиколор, и палитры (у меня например в качестве монитора ЖК HD телевизор с рабочей частотой 50Гц (а ведь это идеальная частота экрана для отображения всякоразных эффектов), но ни один из имеющихся эмуляторов не отображает корректно эффекты той же известной мегадемки Insult, цвета не "смешиваются, а "расслаиваются"!). На всяких Zipit'a и Dingoo эти проблемы нерешаемы в принципе, там главное, чтобы "игры бегали". И "ловле блох" типа попиксельной отрисовки экрана никто внимания уделять не станет. А ведь для БКшников (Спектрумистов, Вектористов, Орионщиков и т.д.) старой закалки важны именно вышеперечисленные "мелочи", без реализации которых эмулятор никогда не станет "Эмулятором" с Большой Буквы!
    Посему мой ответ однозначный - "Не нужно портировать, нужно расширять и улучшать Windows-версию"
    Последний раз редактировалось Doronetty; 18.09.2010 в 09:04.

  7. #6
    Master
    Регистрация
    26.03.2005
    Адрес
    Ivanovo
    Сообщений
    640
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А у кого нет Видновоза?

  8. #7
    Activist
    Регистрация
    29.03.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    295
    Спасибо Благодарностей отдано 
    359
    Спасибо Благодарностей получено 
    21
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Как это "нет"? Может ещё "а у кого нет PC"?

    P.S: Ни одного чела (притом, что кучу друзей имею программистов и даже эмуляторщиков) в жизни не встречал, у кого бы не было Виндов...
    Последний раз редактировалось Doronetty; 18.09.2010 в 10:24.

  9. #8
    Veteran Аватар для nzeemin
    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,995
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,059
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,222
    Поблагодарили
    478 сообщений
    Mentioned
    15 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Итого

    Отчётливо видно, что голосование разделило людей на две группы. Одни за создание SDL-версий, другие за то чтобы потратить это время (моё время 8-) на улучшение качества эмуляции. Кстати, забавно что никто не отметил ответ про то что достаточно Qt-версии -- видимо, недостаточно.

    Я прекрасно понимаю, что мой эмулятор БК пока ещё весьма и весьма далёк от идеала -- это верно, и здесь мне предстоит ещё масса работы. В эмуляторе УКНЦ также ещё можно и нужно многое реализовать.

    Думаю, что я всё же буду развивать оба пути -- и SDL-версию делать, и над ядром эмуляции работать. Людям нужно и то и другое

  10. #9
    Guru Аватар для svofski
    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,105
    Спасибо Благодарностей отдано 
    772
    Спасибо Благодарностей получено 
    643
    Поблагодарили
    398 сообщений
    Mentioned
    22 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А что, под виндой нету Qt, или под виндой нету SDL-я? Если я могу понять, что на голом SDL-е сделать полноценный интерфейс — это задача одному человеку на 5 лет, то с Qt вроде бы нету таких проблем. И то, что я уже видел на кьюти, вполне функционально и при этом имеет свойство радовать людей, которых Doronetty не имеет чести знать.
    Больше игр нет

  11. #10
    Master Аватар для [bETA]mEN
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    351
    Спасибо Благодарностей получено 
    31
    Поблагодарили
    21 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    А что, под виндой нету Qt, или под виндой нету SDL-я?
    есть. но лучше бы не было. мультиплатформенная убогость
    [hollywar:ON]
    IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY

Страница 1 из 4 1234 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. BKBTL
    от nzeemin в разделе Эмуляторы отечественных компьютеров
    Ответов: 169
    Последнее: 28.08.2023, 07:16
  2. Версия TR-DOS для Neo
    от ILoveSpeccy в разделе Внешние накопители
    Ответов: 5
    Последнее: 08.12.2007, 12:34
  3. Версия DCU 8.05
    от Vitron в разделе Софт
    Ответов: 11
    Последнее: 26.03.2007, 20:31

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •