Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 26

Тема: #3Dxx vs Soft

  1. #11
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а реалии другие
    а то начинается, что пзу бейсика не трогать никоим образом, тр-дос тоже не трогать, ибо кто в лес, кто по дрова... тем временем, есть ТОЧКИ ВХОДА, и если бы все цивилизованно жили, меньше было бы проблем то же самое с памятью... кто-то однажды подумал "ну работает же порт #fd". тут уже отмазы "ну вот была бы на скорпе нормальная дешифрация" не катят.

  2. #12
    Member Аватар для Faster
    Регистрация
    22.06.2005
    Адрес
    Ульяновск
    Сообщений
    161
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    а реалии другие
    а то начинается, что пзу бейсика не трогать никоим образом, тр-дос тоже не трогать, ибо кто в лес, кто по дрова... тем временем, есть ТОЧКИ ВХОДА, и если бы все цивилизованно жили, меньше было бы проблем
    ну я-то про новое железо говорю! хотя как показывают реалии...
    Цитата Сообщение от psb Посмотреть сообщение
    кто-то однажды подумал "ну работает же порт #fd". тут уже отмазы "ну вот была бы на скорпе нормальная дешифрация" не катят.
    ну на самом деле это еще не самый "шик". Вот, например, Павел Никитин в креке Black Lamp заюзал OUT (#0D),A п.с. А про скорп да... Но всё решилось доработкой зеленой платы...
    Когда на твой вопрос отвечает философ, перестаешь понимать вопрос

  3. #13
    Veteran Аватар для valeron
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    г.Слоним Гродненской области
    Сообщений
    1,283
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Faster Посмотреть сообщение
    а вот для этого надо, чтобы железо 100% эмулировало ВГ93, а не только на уровне #3d13. Это лично мое мнение.
    Какое нахрен к чертям ВГ93 на винте или в РАМ диске? Как бы пора уже и флешки задействовать - и шустрей и удобней.

  4. #14
    Veteran
    Регистрация
    22.02.2005
    Адрес
    Украина, Харьков
    Сообщений
    1,527
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от valeron
    Какое нахрен к чертям ВГ93 на винте или в РАМ диске? Как бы пора уже и флешки задействовать - и шустрей и удобней.
    Все это хорошо с флешками, кроме того что уйма софта юзает не узаконенную точку входа в TR-DOS (#3D13), а недокументированную #3D2F. Вот потому и приходится прибегать к эмуляции ВГ93, а дальше уже перекачивать данные на реальные накопители в виде HDD, CF, SD. Как альтернатива делать версию TR-DOS c перехватом вызовов по недокументированным точкам входа. Потому народ и поднимает такие темы.

  5. #15
    Banned
    Регистрация
    25.01.2005
    Адрес
    Miass, Chelyabinsk region
    Сообщений
    4,094
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    #3D2F де факто документированная. а вот остальные - не факт. кто-то же вроде делал эмулятор вг... пора уже найти этого кого-то.

  6. #16
    Veteran Аватар для valeron
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    г.Слоним Гродненской области
    Сообщений
    1,283
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Поддерживаю насчет 3D2F. Точка давно стала стандартом по крайней мере де факто. Так что не стоит пропагандировать всякие разные точки, которые ничем кроме адреса не отличаются.

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Master Аватар для Keeper
    Регистрация
    15.11.2007
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    873
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от spensor Посмотреть сообщение
    Как альтернатива делать версию TR-DOS c перехватом вызовов по недокументированным точкам входа.
    Вот именно, судя по постам этой темы не всех устраивает точка #3D2F, а для эмуляции ВГшки весь железо-зависимый код из окна #3Dxx нужно удалить...

  9. #18
    Veteran Аватар для Лас
    Регистрация
    18.11.2008
    Адрес
    пос.Полярный, ЯНАО
    Сообщений
    1,078
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Неясно, как точки входа для использования ПЗУ ТР-ДОС могут повлиять на реализацию программной эмуляции вгэйки (с изменением программного кода ТР-ДОС). Обьясните, пожалуйста...
    Что касается аппаратной эмуляции, без изменения прошивки ПЗУ, смутно догадываюсь, что при оной эмуляции вообще должно быть наплевать, что там и как в ТР-ДОС входит. Не?

  10. #19
    Master Аватар для Keeper
    Регистрация
    15.11.2007
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    873
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Лас Посмотреть сообщение
    Обьясните, пожалуйста...
    Хочу убрать из окна #3Dxx весь код который лезет к ВГшке...

    Цитата Сообщение от Лас Посмотреть сообщение
    Что касается аппаратной эмуляции
    О аппаратной речь не идет.

  11. #20
    Veteran Аватар для Лас
    Регистрация
    18.11.2008
    Адрес
    пос.Полярный, ЯНАО
    Сообщений
    1,078
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    7 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Keeper Посмотреть сообщение
    Хочу убрать из окна #3Dxx весь код который лезет к ВГшке...
    С какой целью убрать? Как это поможет эмулировать вг?

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. С Днюхой, (R)-Soft!!!
    от Activator в разделе Поздравления
    Ответов: 1
    Последнее: 12.07.2009, 10:25
  2. Ответов: 22
    Последнее: 06.10.2008, 14:17
  3. MAGIC-SOFT
    от White_Hunter в разделе Люди
    Ответов: 1
    Последнее: 22.08.2008, 08:56
  4. soft dt
    от roxx в разделе Софт
    Ответов: 4
    Последнее: 30.01.2008, 18:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •