Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 43

Тема: Mk-ii

  1. #11
    Member Аватар для Looker
    Регистрация
    16.01.2005
    Адрес
    Severodonetsk, Ukraine
    Сообщений
    92
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию можно все...если сильно захотеть

    По поводу звуковых ФХов проблем не будет - их я смог повыдирать в оригинальной форме.

    Намного сложнее с графикой. Приходится сохранять скриншоты одинаковых спрайтов на разных фонах а потом их обрезать, а потом еще и подгонять друг к другу. И это только подготовка.
    В среднем на один персонаж идет 150 спрайтов. Умножим на 17, получаем порядка 2550 спрайтов.
    Я просто замахаюсь все править ручками. Хотя, если бы мне нечего было делать, я только сидел бы и правил...

    А тут вообще из-за работы наверное на месяц кодерский отпуск брать прийдется...

    По поводу бэкграундов. Оригинальные бэкграунды состояли из трех частей - 2 битплана и один (типа по которому ходят) наклонялся под углом.
    Сложными манипуляциями половина фонов успешно повыкушены, поотделены (по битпланам) и посоединены в одноплановые - все ручками. Честно говоря, над конверсией фонов я поработал мало, и действительно, очевидно без ручной правки тут не обойтись.
    Так что я с радостью приму любую помощь. Через время покажу/отправлю

  2. #12
    Master
    Регистрация
    16.01.2005
    Сообщений
    615
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну, я тут сам поснимал скрины бэка для пробы, со SNES`овской версии (эмулятор позволяет layer`ы отключать ненужные - удобно). Уверен, что фоны руками можно доработать очень неплохо. Но я-то понаснимал кое-как, поэтому хотелось-бы попробовать поработать над реальным бэком. Я, конечно, не художник, но вдруг чего получится

  3. #13
    Master
    Регистрация
    16.01.2005
    Сообщений
    615
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Кстати, по поводу озвучки под GS. У меня есть рип музыки из амижного MK2. 8 mod-треков, каждый 50-70кб. Если надо - могу выложить/выслать.

  4. #14
    Junior Аватар для DJ I-Kick
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    С-Петербург / Москва
    Сообщений
    16
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А у меня вот кроме заставки запустить ничего не получилось...
    На реале правда не смог попробовать, переписать на дискету пока никак,
    но думаю к концу недели все удастся
    Spectrum 128k Программируйте больше и лучше

  5. #15
    Administrator Аватар для CityAceE
    Регистрация
    13.01.2005
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    4,543
    Записей в дневнике
    7
    Спасибо Благодарностей отдано 
    383
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,170
    Поблагодарили
    381 сообщений
    Mentioned
    48 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DJ I-Kick
    А у меня вот кроме заставки запустить ничего не получилось...
    Игра требует 256К и по умолчанию там выставлен драйвер Pentagon'а. Если у тебя Скорпион, то перед запуском надо зайти в Options...
    С уважением, Станислав.

  6. #16
    Junior Аватар для DJ I-Kick
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    С-Петербург / Москва
    Сообщений
    16
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    видел
    в эмуле не работает...
    буду тестить на реале
    Spectrum 128k Программируйте больше и лучше

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17
    Master Аватар для elf/2
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    N.Novgorod
    Сообщений
    803
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DJ I-Kick
    видел
    в эмуле не работает...
    буду тестить на реале
    UnrealSpeccy 0.25 идет на ура
    HIMEM=PENT1024

  9. #18
    Member Аватар для Schafft
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Vladivostok
    Сообщений
    82
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию таки посмотрел...

    все таки посмотрел новую МК... чтож очень мило в плане плавности... а вот графику я бы тоже подработал... но с этим должен справляться художник, так-как часто видел плохо сделанную конву, так и хотелось вскрыть и переработать. надеюсь при окончании проекта этого не будет. про звуковые эффекты я ничего не скажу - последнее время я к ним равнодушен (наличие хотя бы ау-музыки уже устраивает). но все же не хочется, что бы в оканцове игра была типа "кто больше и быстрей ударит по клаве", что бы было легко управлять персом, а не тормозным спрайтом, набухавшемся бэд-секторов.

  10. #19
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,435
    Спасибо Благодарностей отдано 
    191
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    грифику рипнем... музыку тоже... ну с кодом может чуток попаримся...
    Зашибись игра получается!

    Музыка в оригнале мягко говоря на среднем уровне, так-что
    лучше писать свою, причем попросить это дело желательно
    у Fatal Snipe, ну или на крайняк у Moran'a.
    Они могут слабать в нужном стиле.

    Графика... дорабатывать... да там ведь ЧБ!!!
    Это все РЕАЛЬНО и с нуля нарисовать, впрочем как и героев...

    А почему именно МК? Раскрученное имя?
    Имхо игра не самая достойная для конверсии, посмтроите
    сколько великолепных файтингов на neogeo.....
    МК это уже прошлое... причем далекое... да и никак не пойму...
    все мы тут на пц сидим, тоесть МОЖЕМ легко пиграть в этот
    мк и на пц и на сеге и т.д.

    Почему АВТОРА заинтересовала именно эта игра?
    Для конверсии ИМХО надо выбирать те игры, которые
    можно на СПЕКТРУМЕ сделать ЛУЧШЕ чем в оригинале.

  11. #20
    Master
    Регистрация
    16.01.2005
    Сообщений
    615
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Newart, пусть человек делает то, что ему нравится. Поддерживать надо, а не указывать, что он должен делать. Я знаю, что ты и сам делаешь немало. Но будь терпимее.

    Вот тебе не нравится рипнутая графика, музыка.. А где-же люди, которые _сделают_ не рипнутую? Говорить все горазды. А некоему Alone Coder`у для его Wolf3d за несколько лет _никто_ни_одной_текстуры_не_ нарисовал_. И картинок для конверсии не подбросил. И редактор несколько лет мурыжил один человек, да так и забил.

    Ладно, я нашёлся - нарисовал, нашёл, рипнул, редактор за неделю написал. А если-бы нет?

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •