По поводу звуковых ФХов проблем не будет - их я смог повыдирать в оригинальной форме.
Намного сложнее с графикой. Приходится сохранять скриншоты одинаковых спрайтов на разных фонах а потом их обрезать, а потом еще и подгонять друг к другу. И это только подготовка.
В среднем на один персонаж идет 150 спрайтов. Умножим на 17, получаем порядка 2550 спрайтов.
Я просто замахаюсь все править ручками. Хотя, если бы мне нечего было делать, я только сидел бы и правил...
А тут вообще из-за работы наверное на месяц кодерский отпуск брать прийдется...
По поводу бэкграундов. Оригинальные бэкграунды состояли из трех частей - 2 битплана и один (типа по которому ходят) наклонялся под углом.
Сложными манипуляциями половина фонов успешно повыкушены, поотделены (по битпланам) и посоединены в одноплановые - все ручками. Честно говоря, над конверсией фонов я поработал мало, и действительно, очевидно без ручной правки тут не обойтись.
Так что я с радостью приму любую помощь. Через время покажу/отправлю