Важная информация

User Tag List

Показано с 1 по 9 из 9

Тема: ZXPaintbrush не понятки.

  1. #1
    Member Аватар для Biozoom
    Регистрация
    26.06.2010
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    195
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Question ZXPaintbrush не понятки.

    Гуру отзовитесь...
    Нарисовал в редакторе ZXPaintbrush картинку и сохраняю её в формате .tap , перед тем как переносить на реал zx, хотел посмотреть что получилось на эмуле EmuZWin но не пойму что за глюк? Идёт постоянная загрузка и постоянное вывод имени файла останавливается только жестоким ресетом. Это глюк эмуля или я где накосячил?
    Sinclair ZX Spectrum 48
    ZX Evolution Revision B
    Commodore C64C + FDD1541+DATAMARK
    Commodore Amiga 1200

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Master Аватар для siril
    Регистрация
    01.02.2005
    Адрес
    perm/ru
    Сообщений
    520
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    загружаешь как LOAD "" или LOAD "" SCREEN$ ?
    oisee.

  4. #3
    Super Moderator Аватар для Ewgeny7
    Регистрация
    03.07.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    10,168
    Спасибо Благодарностей отдано 
    146
    Спасибо Благодарностей получено 
    76
    Поблагодарили
    51 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    или LOAD "" CODE 16384?
    ScorpEvo ZS 1024 turbo+ CF-HDD/FDD/Mouse/SMUC 3.1/ProfROMse/NeoGS/ZC
    Speccy-2007 128/AY/TR-DOS

    Сайт с документацией к "Scorpion ZS 256"

  5. #4
    Member Аватар для Biozoom
    Регистрация
    26.06.2010
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    195
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    siril,Ewgeny7 Эмулятор emuzwin\ файл \ открыть\ *.tap или *.scr
    Sinclair ZX Spectrum 48
    ZX Evolution Revision B
    Commodore C64C + FDD1541+DATAMARK
    Commodore Amiga 1200

  6. #5
    Master Аватар для siril
    Регистрация
    01.02.2005
    Адрес
    perm/ru
    Сообщений
    520
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    в самом эмулируемом устройстве что делаешь?

    если выбираешь пункт "TAPE LOADER" - так это неправильно. это эквивалентно команде LOAD "" которая загружает файл-программу на бейсике.

    тебе нужно загрузить кодовый блок по адресу 16834 (адрес начала экранной памяти), это можно сделать командой LOAD "" CODE 16834

    чтобы получить возможность её ввести - надо выбрать пункт BASIC 48 или BASIC 128.
    oisee.

  7. #6
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я вообще записываю картинку в trd (только не в scl).
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  8. #7
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,802
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Где-то была тема про этот zxpaintbrush, не могу найти, если надо - перенесите туды.
    В общем такой вопрос: Можно-ли впихнуть в этот самый zxпейнтбраш свою палитру?
    А то яркость так плохо выделена, не видно ни черта где синий простой, а где яркий...

  9. #8
    Member Аватар для rjhaviy
    Регистрация
    06.02.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    31
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Destr, там вроде как должен быть файл Brights.pal размером 256 байт.

  10. #9
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,802
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    113
    Поблагодарили
    87 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rjhaviy Посмотреть сообщение
    Destr, там вроде как должен быть файл Brights.pal размером 256 байт.
    Не мог с форматом разобратся.
    А встроеный редактор какой-то уродский.
    Но вроде худо-бедно сформировал как мне надо и выгрузил...
    Неизвестно правда если переписать это всё на другой комп - будет ли сразу работать или надо будет указывать на файл снова (скорей всего).
    Вообще этот пайнтбраш такое г. (в плане интерфейса).
    Еле-еле заставил его запоминать состояние атрибутов (что выбрано в INK и PAPER) при закрытии.
    P.S. Если кому интересно - то в реестре HKCU\Software\ZXModules\ZXPaintbrush\Settings\
    параметр: RememberColors (REG_DWORD) сделать в "1" (по дефолту там 0)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •