Заметил что дергания картинки и шумы появляются когда много белого цвета как пример заставка Konami на белом фоне. Ещё вопрос по поводу Wait нужно ли его прикручивать т.к. и без него нормально вроде работает не считая помех.
Теоретически кагбе надо. На "тяжелых" в плане затрат времени операциях VDP им должен притормаживать центральный процессор чтобы тот не бежал впереди VDP.
Практически я не помню видел ли это дело в схеме на плюсовую машину. У меня в голове бродит что не используется там wait. Там и без него вроде как с запасом выходит. Но уточнить надо.
Сделайте, хуже и неправильнее точно не станет. В крайнем случае отпаяете обратно.
Слева от видеочипа распаяны 4 микросхемы видеопамяти TMS4464-12NL т.к. видеопамяти у нас 128кб то логично было бы думать что каждая из микросхем по 32кб но нет каждая из них по 64кб... это как так? Это я задался вопросом расхирения видеопамяти до 192кб как по спецификации MSX 2+ и немного подофигел что тут уже распаяно 256кб. WTF?
Микросхемы действительно на 64k адресов (16 адресных линий), но они 4-битные. То есть 256 килобит с организацией 64k*4 или 64k нибблов, а не 64k байт как вам кажется. Вместе из четырех чипов получается мегабитный модуль видеопамяти с организацией 128k*8.
И да, 192kb вам вряд-ли понадобится. Ну то есть ее можно сделать, но я не уверен что вы найдете хоть одну программу которой это надо. Все виденные мной плюсовые машины имеют 128k видеопамяти на борту (я в епонии на яху регалярно пасусь, приценяюсь). Я читал даташит на 9958 давно, но третья банка памяти там нужна для каких-то ооооочень специфических применений. Во всяком случае напрямую туда не мапится ни видеостраница ни фонты/спрайты (а к тому что туда мапится доступ осуществляется через дополнительные движняки) и используется она в основном как буфер, чтобы не гонять данные всякий раз в видеопамять через центральный процессор.
Последний раз редактировалось ram_scan; 30.01.2015 в 17:59.
ram_scan, ок понял! если расширить память не сложно например путем напаивания микросхем то я бы добавил всё же 64к видеопамяти.
Несложно, но схема не перед глазами. Может ув. тов. caro тут сегодня появится и уточнит на память подробнее, у меня уже 22:30 местного времени поэтому сегодня я схемы раскладывать уж не буду =)
ув. тов. caro живет с тобой в одном вроде как часовом поясе хочется по максимуму прокачать КУВТ2 можно будет дописать КУВТ2+
Или на две средние микросхемы видеопамяти, или на две крайние напаиваешь вторым этажом ещё две, ножка в ножку, кроме #16. Эти ножки #16 у двух микросхем параллелишь и подпаиваешь на выход VDP /CASX.
Реально я только одну прогу видел использующую третий банк VRAM, какой-то копировщик дисков, по-моему даже на бейсике.
Беда в том, что четыре чипа видеопамяти итак греются нехило, да второй этаж ещё ухудшает охлаждение, в итоге ямашка начинает подглючивать...
LeoN65816, ну значит посажу все микросхемы памяти на общий радиатор и будет им комфортно
напаиваю такие же микрухи как и стоят? две средние или две крайние это на выбор любые?)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)