Важная информация

User Tag List

Страница 5 из 12 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 50 из 114

Тема: Нужна программа!!!

  1. #41
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,258
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Robus Посмотреть сообщение
    Ну ... Не надо так ... Ты ведь поступаешь так же как те, которые игнорируют ... И то и другое это искусство !!! И если касается этого искусства профик, то получаются шедевры ...
    Я за интерес пропорциональный количеству модулей. И если дигитальных музонов в 100 раз меньше, чем аушных, то интерес к ним в 1000 раз меньший...

  2. #42
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Robus Посмотреть сообщение
    Ты ошибаешься ... Мало не значит игнор ... Тут ситуация как с MASON'ом ... BACKA людям дал, кому надо, взяли, а кому не надо, пошли по тропе попсы и стандартов ...
    Под DMM написано музыки больше чем под любой дигитальный редактор на спектруме. Конкурент тут разве что Digital Studtio. Но разгвор то о другом. Трекер был, музыка была. А слушать ее на пц до сих пор нечем. И вместо того что бы поддержать потенциально все возможныее плееры-трекеры одним махом (добавив всеголишь поддержку 128к памяти в эмуль спека), Vitamin зачем то переписывает каждый плеер на C.

    ---------- Post added at 21:24 ---------- Previous post was at 21:22 ----------

    Цитата Сообщение от Robus Посмотреть сообщение
    Да ... А я ещё в 1999ом году сделал конвертер с DMM в XM и всё прекрасно слушал и Dreamer слушал ... Ну ... Прости специально для тебя не написал плагин для WinAmp'а ...
    Это всё здорово. А из SNA (демки) твои плагины умеет вытягивать DMM'овскую музыку?

    ---------- Post added at 21:27 ---------- Previous post was at 21:24 ----------

    Цитата Сообщение от Robus Посмотреть сообщение
    Да ... А я ещё в 1999ом году сделал конвертер с DMM в XM и всё прекрасно слушал и Dreamer слушал ... Ну ... Прости специально для тебя не написал плагин для WinAmp'а ...

    А ведь всё есть ... Стоит лишь разрушить свои стандарты, и перестать обливать то, чего у тебя нет ... И выяснится, что есть море всего, а ещё есть такие странные люди как программисты, которые иногда пишут софт, что бы NEWART спустился с небес и мог им воспользоваться, но для этого нужно хоть раз обратить внимание не только на того, кого ты видишь по-утрам в зеркале !
    Дюну для Спектрума написали еще в 95-м. Но ни у кого кроме автора ее нет.
    А это по сути тоже самое что ее вообще не существует.

    ---------- Post added at 21:33 ---------- Previous post was at 21:27 ----------

    Цитата Сообщение от Vitamin Посмотреть сообщение
    Объясни мне тупому, что есть "поддержка для галочки" и "серьезная поддержка не для галочки"?
    В демках заключено сотни дигитальных треков. Еще сотни треков лежат на дисках в виде сборников.

    Вместо их поддержки, ты выбираешь документированые но мертвые (непопулярные) форматы.

  3. #43
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,258
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    И вместо того что бы поддержать потенциально все возможныее плееры-трекеры одним махом (добавив всеголишь поддержку 128к памяти в эмуль спека), Vitamin зачем то переписывает каждый плеер на C.
    1) Ну тогда объясни мне, зачем там поддержаны всякие PT2/PT3/STC/etc, если все они покрываются тем же .psg, не говоря уже о .ay ?
    2) Не суть важно, но все же С++ (Вообще козырная практика- говоришь что недоволен имеющимся софтом- отвечают мол пиши свой. Пишешь свой- говорят можно было "всего лишь" доделать. Ты хоть код ayemul'a видел?)

    ---------- Post added at 21:42 ---------- Previous post was at 21:34 ----------

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Вместо их поддержки, ты выбираешь документированые но мертвые (непопулярные) форматы.
    Какие "живые" форматы есть? Назови хоть один редактор, сохраняющий в этом "живом" формате, с учетом того, что результаты работы этого гипотетического редактора уже сто лет лежат "в демках в виде дигитальных треков".

    Почему ты коллекцию хранишь в нативных трекерных форматах, а не перегоняешь все в psg/ay ? Ведь их играть гораздо проще (особенно psg)!

  4. #44
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vitamin Посмотреть сообщение
    Ну тогда объясни мне, зачем там поддержаны всякие PT2/PT3/STC/etc,
    Вопрос к Бульбе. Это его выбор.

  5. #45
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,258
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Вопрос к Бульбе. Это его выбор.
    Ну тогда вопрос к тебе:
    Цитата Сообщение от Vitamin Посмотреть сообщение
    Почему ты коллекцию хранишь в нативных трекерных форматах, а не перегоняешь все в psg/ay ? Ведь их играть гораздо проще (особенно psg)!
    И еще один вопрос: как из .ay файла "с памятью больше 128к" определить, что же это, собственно, за модель памяти? А то их там чуть меньше, чем дофига возможно.

  6. #46
    Member Аватар для Biozoom
    Регистрация
    26.06.2010
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    195
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Robus Что то всех понесло не в ту сторону, мы здесь чтобы созидать! Приведу пример из вчерашнего ковыряния Vortex Tracker и Mason-2 на пальцах. Есть грубо говоря ритм секция ударник и бас, ну с басом просто поставил вторую октаву и вперёд , а вот с ударниками сложнее там ещё коды прописываются чтоб звук был похож на ударник.Так вот в Vortex Tracker я могу загрузить какой нибудь пример и посмотреть как человек писал партию ударных или пример с другим звуком а вот в Mason-2 всего одна дема и пляши от неё как хочешь.Просто я в этих "1FB3" не силён, какой код должен быть у бочки и какой у тарелок я хз.
    Последний раз редактировалось Biozoom; 27.10.2010 в 22:17.
    Sinclair ZX Spectrum 48
    ZX Evolution Revision B
    Commodore C64C + FDD1541+DATAMARK
    Commodore Amiga 1200

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vitamin Посмотреть сообщение
    Почему ты коллекцию хранишь в нативных трекерных форматах, а не перегоняешь все в psg/ay
    К чему мне лишнии теледвижения?

    АY Emul выдирает музыку в нативных форматах, в них же и проигрывает, отсюда и формат моей коллекции.

  9. #48
    Master
    Регистрация
    04.03.2005
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Сообщений
    792
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    А из SNA (демки) твои плагины умеет вытягивать DMM'овскую музыку?
    Из TRD !!! У меня прога сканировала все TRD в каталог и вытаскивала все инструменты и модули, коныертила их в XM, прилепляя к модулю все инструменты которые были в TRD'шках ...


    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    Дюну для Спектрума написали еще в 95-м.
    Да есть она !!! Для Dreamer'а я её писал !!! Блин, ну что ты за человек !? Славик ... Если ты не интересуешься чем-то, не значит, что этого нет вовсе !!! Ты же был у меня ! Ты слышал разную музыку, и сам говорил что тебе это интересно !!! Ну задумайся ты над тем, что то что лежит у тебя перед глазами в нете это не то, что лежит у других а полке !!! Мы живём в разных странах, и в Украине были свои электронщики и программеры с графиками, и они, как это не странно, то же что-то делали ... И в Новосибирске делали ... И в Москве делали ... И в Минске делали ... И в Питере делали ... Понимаешь, нет только одного места где делают всё !!! А ты приехав ко мне вместо того, что бы узнать больше о том, что есть не только в твоих окрестностях сидел и выискивал в украинском календаре странные названия месяцев ... Непонятное, не значит плохое! Вот тем же ты занимаешься и сейчас ... Сидишь и смотришь зачем это Vitamin пишет плеера на сях ... Может я буду 100 против СИ и ты будешь против его писания этих плееров, но когда-нибудь, хотя бы один раз - ты используешь его плеер ... И это будет его заслуга ... Но его, а не твоя ...
    AAA когда меня режут, я терплю, но когда дополняют, становится нестерпимо.

  10. #49
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,440
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    145
    Поблагодарили
    61 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vitamin Посмотреть сообщение
    И еще один вопрос: как из .ay файла "с памятью больше 128к" определить, что же это, собственно, за модель памяти? А то их там чуть меньше, чем дофига возможно.
    Вариантов всего 3-4. Pentagon/Scropion/Profi/ATM. Самый простой вариант использовать неиспользованый байт в структуре AY. Или как вариант разработать новый вариант AY для 128k с указанием формата памяти, частоты процессора и устройства вывода.

  11. #50
    Vitamin C++ Аватар для Vitamin
    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,258
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    84
    Поблагодарили
    36 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    К чему мне лишнии теледвижения?

    АY Emul выдирает музыку в нативных форматах, в них же и проигрывает, отсюда и формат моей коллекции.
    Софт для воспроизведения не-нативных форматов был задолго до ayemul'a, но чего-то никто не стал собирать модули в этих не-нативных форматах. Так что просто признай очевидное...

Страница 5 из 12 ПерваяПервая 123456789 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Программа для поиска музыки
    от SGO в разделе Творчество
    Ответов: 8
    Последнее: 05.07.2010, 02:18
  2. Ответов: 3
    Последнее: 26.02.2005, 17:46

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •