Подскажите пожалуйста. Решил ознакомится со 128 бейсиком. Чем он отличается от 48-го? Я думаю не только вводом комманд. Если есть какая нибудь инфа по 128-му бейсику было - бы интересно.
Подскажите пожалуйста. Решил ознакомится со 128 бейсиком. Чем он отличается от 48-го? Я думаю не только вводом комманд. Если есть какая нибудь инфа по 128-му бейсику было - бы интересно.
Последний раз редактировалось sevol; 26.10.2010 в 20:24.
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Есть 2 доп команды
Spectrum и Play
есть рамдиск
SAVE! "filename"
LOAD! "filename"
пока все
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
Там еще 'горячие клавиши' есть.
Типа 'на слово вправо', 'в начало строки' и т.д.
В Ревю писалось.
Хороший.. Плохой.. Главное - у кого ружьё !!
На виртуальном TR-DOS книга "110. Диалекты Бейсика для ZX-Spectrum - Питер'92".
Описан Бейсик 128, меню, экранный редактор, новые операторы, электронный диск и т.д.
Системные переменные и распределение памяти описаны в книжке "79. ZX-Spectrum & TR-DOS для пользователей и программистов - А.Ларченко, Н.Родионов'94."
Поскольку под две новые команды задействованы два токена псевдографики "S" и "Т" при запуске 48 бейсик программ в 128 редакторе, вместо этих символов будут писаться команды.
Для работы с файлами на RAM диске есть еще две команды:
CAT! - вывод каталога
ERASE! "filename" [typefile] - удаление файла
Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.
Я вот всегда поражался. ROM для машин 16 и 48к датируется 82 годом. ROM для 128k машин - 86 годом. За 4 года Синклер не смог предложить потребителям ничего большего чем оператор PLAY и нафиг никому не нужный RAM-диск. Даже никакого намека на поддержку верхней памяти нет (а это собственно главная фишка новой модели). Редактор по моему субъективному впечатлению в 128 модели даже хуже чем в 48ом. Короче ничего существенного с момента выпуска 48-ой машины Синклером сделано не было. Допустим действительно сэру Клайву было пофиг на Спектрум и для него это был просто один из способов доминировать на рынке хотя бы в какой то области. Но о чем думали сотрудники Синклера, его исполнительные директора и менеджеры... За четыре года практически нулевое развитие. В таких условиях конечно крах был предрешен.
А причем тут Синклер?
128 модель разрабатывали испанцы
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
SoftLight, прогресс не всегда синоним развития.. иногда, он ведет к деградации!
Вас ведь не смущает "недоинтерфейс" tr-dos, редактор 128 бейсика для спектрума, тоже доволно спорное "улучшение". На мой взгляд, не более, чем попытка походить на "серьезные" машинки, где работа на языках высокого уровня, была реализована похожим образом.
А разве опереаторы чтения/записи/удаления и дополнительный порт/сист. переменная не является явной поддержкой "расширенной" памяти. Если имеется ввиду дествительно управление памятью сверх 65535, как на РС, то тут МП z80 явно идет лесом.
Вероятно, целью анонсирования 128 модели, являлось, получения профита, как и по сей день, "проталкивание" новых разработок, за счет рекламы и грамотного пиара.
---------- Post added at 18:22 ---------- Previous post was at 18:18 ----------
В те времена обычный пользователь, вероятно, слабо представлял на кой ему 128Кб, но с помощью рекламы ему втолковывали, что это круто, а у кого такого нет - тот чмо и неудачник.
Когда есть, но не знаешь где - это все равно, что нету.
вроде как Инвестроника только локализовывала машину. Conan лучше знает. Но я думаю просто уже сразу после выпуска Спектрума Синклер не планировал развивать эту модель. Ему хотелось создать бизнес-компьютер для малого бизнеса, а не развивать игровой учебный. Ну а TR-DOS, всевозможные мультфейсы - это вообще разработки компаний-прилипал. Это скорее аналогично продаже чипованных приставок нежели похоже на серьезные доработки. Для сэра Клайва наверное было бы парадоксально узнать что именно игровой компьютер с 'хакнутой' dos стал так популярен у нас. А вот QL никто у нас толком и не видел
Все программисты работают с 48 бейсиком,он и быстрее по вводу команд,и не использует дополнительные страницы ОЗУ.
А дополнительные операторы типа play хороши только школьникам,потому-что play использует чисто тоновые звуки сопроцессора.
Моё железо
Скрытый текст
ZX_Evolution rev.b + NEO_GS + TSFM
Ленинград-128/256kb + AY + TR_Dos
Delta_micro /repair status/
Москва_48кb /repair status/[свернуть]
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)