Думаю все-таки образы слиты с реальных машин, образы TOSов легко делались с помощью маленьких утилит и появились они в сети еще до появления эмуляторов. В свое время была даже прожка, которая позволяла на Atari TOS 1.04 запустить TOS 2.06 (образ кидался на дискетку, а потом в действие вступала программа-лоадер). Конечно, при этом съедалась вся память, но было интересно...
Другой вопрос, что некоторые авторы переделанных TOSов не имели программатора, чтобы залить его в реальную машину.
Сразу оговорюсь, что речь тут не идет о EMUTOS, которая изначально выпускалась как продукт с открытым кодом и на реальных фирменных машинах не стояла никогда, до тех пор как умельцы не стали ее туда прошивать.
Последний раз редактировалось Avtandil; 21.01.2015 в 23:03.
Кстати - хорошая новость для поклонников EMUTOSины - вчера был пофиксен многолетний баг - некорректная работа эмуляции хард драйва
при запуске из под эмулятора STeem (http://sourceforge.net/projects/emut.../CVS-20150330/), теперь можно юзать этот класный эмулятор, который тоже развивается и улучшается. Тему сейчас курирует Steven Seagal (http://ataristeven.t15.org/Steem.htm).
Игра из атача использует блиттер. На EMUTOSе не запускается, а на TOS 2.06 работает норм только требует 2 или 4 Мб озу.
То есть у тебя прошита EMUTOS на реальной машине ?
Не знаю, мой STE прошит русской TOS, и перепрошивать геморно, а на эмуляторе (правда я поставил там 14 М памяти) на обоих ситемах игра запустилась одинаково. - это были TOS 2.06 и последняя сборка EMUTOS.
Я играми-то не особо увлекаюсь, поэтому раз ты обозначил что именно игра юзает блиттер, то и спросил.
Именно! но годовой давности нада попробовать свежий EmuTOS может уже будет работать.То есть у тебя прошита EMUTOS на реальной машине ?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)