Важная информация

User Tag List

Страница 3 из 10 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 97

Тема: Klon Demo

  1. #21
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Решение - прогонять готовые спрайты в каком-нибудь аниматоре и править ляпы.
    Я на спектруме и не умею, обычно за меня все время это доделывают кодеры, т.к, они видят оно после сборки спрайта по фазно. Но ваабще мне об этом кодер говорит я правлю. В аниматоре ни что не мешает прогнать. Так и делаю. Но в этой деме голого сам знаешь как переделывали в последнюю минуту. Остальных ты мне не говорил.


    Про атрибуты, страюсь всегда чистить... Этот глюк идет от конвертинга. Я его в арт студии не вижу, надо будет придумать как видеть, там есть какой то режим видения. Сам уже забыл какой. Сделал бы замечание сразу, правил бы начистую.

    Возможно это прорвалось в картинке с чудовищным клоном в синим пиджаке, там спешил за сутки и с АААБАНД. Основная картинка вся переделывалась поэтому там ваабще не понятно что с атрибутами было.

    Но ты сразу меня не ругал, поэтому я и не сделал.

    ---------- Post added at 22:41 ---------- Previous post was at 22:37 ----------

    Цитата Сообщение от Destr Посмотреть сообщение
    1. "Вылезание" спрайтов за знакоместа по размеру. Т.е. все спрайты группы вписываются например в 7*7 знакомест, а один - в 7*8.
    Надо было сказать, поправил бы. Это ваще не проблема.
    Последний раз редактировалось AAA; 02.12.2010 в 22:41.

  2. #22
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,802
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    114
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AAA Посмотреть сообщение
    Но ты сразу меня не ругал, поэтому я и не сделал.
    Цитата Сообщение от AAA Посмотреть сообщение
    Надо было сказать, поправил бы. Это ваще не проблема.
    Да что ругатся, некогда было.
    К тому-же общались урывками, попробуй там объясни...
    И ещё ждать пока ты исправишь - мне простаивать тоже не с руки.
    До сих пор бы не управились

    Попробуй zx-paint.
    Очень неудобная для рисования прога, а вот для окончательных подгонок - ей цены нет. Там и режим отключения атрибутов, и удобные окошки (можно выстраивать привязку по сетке) и скролл выделения и много чего ещё полезного.

  3. #23
    Master
    Регистрация
    25.05.2007
    Адрес
    Киржач, Владимирская обл.
    Сообщений
    616
    Спасибо Благодарностей отдано 
    22
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Демка клевая! Мне очень понравилась, давно уж ее ждал. Смеялся очень, что даже девушка моя заинтересовалась что я тут разглядывал на мониторе. Спасибо!

  4. #24
    Guru Аватар для AAA
    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    16 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Destr Посмотреть сообщение
    Попробуй zx-paint.
    Пробовал, туплю, стар, ленив, жывотное... Голова у мня чтобы есть.

    Атрибуты в арт студии то же делаются:

    Whole Screen
    Clear Screen
    при удалении всей картинки по папер не цвет, инк не цвет.
    Потом UNDO и править ! Буду теперь делать так...

    Последний раз редактировалось AAA; 02.12.2010 в 23:50.

  5. #25
    R.I.P. Аватар для Rindex
    Регистрация
    10.11.2007
    Адрес
    Khimki
    Сообщений
    18,222
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    15
    Поблагодарили
    14 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Эххх. Надо было что-бы сразу седьмая мелодия играла. Как раз всё под музыку сделано.
    Может, мы обидели кого-то зря,
    Сбросив пару лишних мегатонн,
    И горит зелёным пламенем земля,
    Там, где был когда-то Пентагон!..

    Profi-576 v3.2/AY-3-8912A GI/FDD-5.25'

  6. #26
    Guru Аватар для moroz1999
    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tallinn
    Сообщений
    2,517
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    86
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Подборка музыки офигенная, кстати.

    Для выравнивания инвертированных аттрибутов видел когда-то программу, которая грузит картинку, сама автоматически приводит все аттрибуты к одному стандарту, а потом предлагает сохранить.
    Честно, названия не помню - давно это было. Если не ошибаюсь, то шла в приложении к какому-то журналу.
    Постараюсь разыскать, чтобы вам ручками этого не делать.
    zxart.ee - архив программ, графики и музыки ZX Spectrum.

  7. #27
    Veteran Аватар для Destr
    Регистрация
    26.03.2008
    Адрес
    Питкяранта
    Сообщений
    1,802
    Спасибо Благодарностей отдано 
    249
    Спасибо Благодарностей получено 
    114
    Поблагодарили
    88 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от moroz1999 Посмотреть сообщение
    Для выравнивания инвертированных аттрибутов видел когда-то программу, которая грузит картинку, сама автоматически приводит все аттрибуты к одному стандарту, а потом предлагает сохранить.
    Честно, названия не помню - давно это было. Если не ошибаюсь, то шла в приложении к какому-то журналу.
    Постараюсь разыскать, чтобы вам ручками этого не делать.
    Я не совсем об этом говорил.
    Атрибуты+знакоместа инвертированые - это одно.
    А я говорил о самой монохромной составляющей, которая должна быть однородна.
    Атрибуты при этом могут быть совсем по-разному (не строго инверсными), так что программно тут ничего не сделать, только руками...

  8. #28
    Guru Аватар для newart
    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,441
    Спасибо Благодарностей отдано 
    192
    Спасибо Благодарностей получено 
    147
    Поблагодарили
    62 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BYTEMAN Посмотреть сообщение
    Хех, в деме играет музыка Брестчанина
    В деме игра музыка человека из Великих Лук. dr.Spawn музыку не писал.

    ---------- Post added at 01:49 ---------- Previous post was at 01:45 ----------

    Цитата Сообщение от Destr Посмотреть сообщение
    Решение - подвинуть спрайты по яркостной сетке и подправить если всё таки что-либо вылазит.
    Обычно это забота кодера. (вырезание, сжимание, оптмизация графики)

    Цитата Сообщение от Destr Посмотреть сообщение
    Решение - инвертировать такие знакоместа и их атрибуты. В zx-paint это не сложно.
    А лучше написать утилитку, это не сложно. Вообще это подлянка от bmp2scr. Тут важнее даже не паковка, а то что
    1. такие картитнки неудобно дорисовывать на реале
    2. такие знакоместа пораждают известный баг с межнакоместной вертикальной полоской

  9. #29
    Moderator Аватар для BYTEMAN
    Регистрация
    11.01.2006
    Адрес
    Брест/Минск
    Сообщений
    8,394
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    179
    Спасибо Благодарностей получено 
    115
    Поблагодарили
    57 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart Посмотреть сообщение
    dr.Spawn музыку не писал
    что значит не писал, если он мне сам говорил, что на дисках его треки, и он мне давал что-то типа мастер-класс по трэкерам?
    С уважением, Александр.
    Scorpion ZS-256 Turbo+ GMX-2048
    SID-Blaster/ZX
    Музей ретрокомпьютеров в Минске!
    Здесь ничего нет => http://byteman.by
    И здесь тоже --->>> http://bytespace.by

  10. #30
    Activist
    Регистрация
    15.01.2005
    Адрес
    TYU-MEN
    Сообщений
    217
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от moroz1999 Посмотреть сообщение
    Подборка музыки офигенная, кстати.

    Для выравнивания инвертированных аттрибутов видел когда-то программу, которая грузит картинку, сама автоматически приводит все аттрибуты к одному стандарту, а потом предлагает сохранить.
    Честно, названия не помню - давно это было. Если не ошибаюсь, то шла в приложении к какому-то журналу.
    Постараюсь разыскать, чтобы вам ручками этого не делать.
    Эх молодеж BornDead

Страница 3 из 10 ПерваяПервая 1234567 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Извне (from Beyond) demo
    от Arlekin в разделе Игры
    Ответов: 6
    Последнее: 21.09.2015, 16:15
  2. Розыск DEMO
    от DINAMIX в разделе Демо
    Ответов: 18
    Последнее: 18.03.2008, 13:34
  3. Little Ghost demo
    от Arlekin в разделе Игры
    Ответов: 0
    Последнее: 29.12.2006, 21:08

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •