Важная информация

User Tag List

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 11

Тема: Нужна помощь наших доблестных хареров -ломаем Lords of Chaos

  1. #1
    Member Аватар для lord NETHER
    Регистрация
    09.04.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    100
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Нужна помощь наших доблестных хареров -ломаем Lords of Chaos

    Доброго времени суток! Вот, решили тут на досуге разобрать уровни, и собрать свои. Я когда-то такое делал в демке, но это было давно, и не правда. И в демке было легче. Сейчас, несмотря на оставшиеся записи, уже ничего особо не помню, как я это всё делал…

    В данный момент разбираем 1й уровень –найдена карта(36 X 36)
    Не найдены –координаты для высадки колдунов;
    Координаты высадки сундуков;
    Координаты высадки замковиков, и, собственно –самих замковиков.
    Координаты в LoC идут следующим образом: Y, X, код пола на котором стоит, кто именно это. Есть ещё одна проблема, связанная с замковиками –в оригинальном уровне их только 4(пауки), если их даже поменять на другие существа и пересадить в другие места –их, всё-равно, больше не станет. То есть –надо досадить ещё своих нейтральных существ. Но как это сделать?..(в коде, естессно)
    Ломаем дисковую версию, где уровни идут отдельными файлами.

    Будем рады любой помощи! Спасибо!

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2
    Guru Аватар для rasmer
    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    а "МЫ" - это кто?

    ---------- Post added at 15:49 ---------- Previous post was at 15:48 ----------

    и приложили бы вы версию взламываемую....
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

  4. #3
    Member Аватар для lord NETHER
    Регистрация
    09.04.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    100
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    seventh и я

    Насчёт версий -у него своя, у меня своя. Моя во вложении.
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось lord NETHER; 04.12.2010 в 16:22.

  5. #4
    Member Аватар для seventh
    Регистрация
    27.04.2006
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    89
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Карта начинается с адреса 58161.
    Есть такой момент - добавляемые объекты всем видны. С элементами ландшафта это нормально. Но есть и другие объекты, которые скрыты и видны только в непосредственной близости. То есть, могу предположить, что есть еже где-то хранилище дополнительных атрибутов объектов.
    Последний раз редактировалось seventh; 04.12.2010 в 18:48.

  6. #5
    Member Аватар для lord NETHER
    Регистрация
    09.04.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    100
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    С предметами проблем не будет -там есть много разных кодов, так, допустим обыкновенный пол с возможными предметами на нём, это 18, такой же пол, но без предметов... Не помню код, хэ-хэ. Но короче, смысл такой, что должны быть коды для видимых пробирок, и для видимых в непосредственной близости, и т.п.

  7. #6
    Member Аватар для seventh
    Регистрация
    27.04.2006
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    89
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Графика находится с адреса 58161 до (приблизительно) 65280.
    Сначала карта, потом карта в масштабе, потом спрайты.
    Сайт русской поддержки Oolite http://roolite.org (Современная реализация классической Elite)

  8. #7
    Guru
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    13,754
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    141
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,172
    Поблагодарили
    769 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    координаты для волшебников жёстко заданы в уровне.
    с адреса 53362 по два байта на брата (y,x). только они должны стоять на полу. если влепить его в стену - зависон.

  9. #8
    Member Аватар для seventh
    Регистрация
    27.04.2006
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    89
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    координаты для волшебников жёстко заданы в уровне.
    с адреса 53362 по два байта на брата (y,x). только они должны стоять на полу. если влепить его в стену - зависон.
    Ай спасибо!!! Вот это человечище!
    Даже не знаю как отблагодарить-то.
    На радостях я раскопал координаты сундуков 65319 и 65320 первый. Через несколько байт следующий. Копаю дальше... осталось узнать где координаты пауков для полного счастья
    Сайт русской поддержки Oolite http://roolite.org (Современная реализация классической Elite)

  10. #9
    Member Аватар для seventh
    Регистрация
    27.04.2006
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    89
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    пауков нашел тут:
    с адреса 65301 идут данные
    1 паук Y,X,кто, на какой поверхности. потом 255, потом 0
    2 паук Y,X,кто, на какой поверхности. потом 255, потом 1
    3 паук Y,X,кто, на какой поверхности. потом 255, потом 2

    затем сундуки.
    получилось заменить пауков на других тварей. но твари появляются без 20% энергии.
    Сайт русской поддержки Oolite http://roolite.org (Современная реализация классической Elite)

  11. #10
    Member Аватар для lord NETHER
    Регистрация
    09.04.2005
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    100
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    2 goodboy
    Спасибо!!!.. Гуру, что тут ещё скажешь!...

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Lords of Chaos -давайте срежемся по сети
    от lord NETHER в разделе Игры
    Ответов: 27
    Последнее: 19.11.2010, 02:08
  2. Нужна помощь
    от VNN_KCS в разделе Программирование
    Ответов: 78
    Последнее: 26.06.2010, 21:38
  3. Нужна помощь!!!!!
    от Alegator в разделе Несортированное железо
    Ответов: 2
    Последнее: 30.05.2010, 15:44
  4. Ответов: 29
    Последнее: 11.05.2010, 10:23
  5. нужна помощь!!
    от Subre Wulf в разделе Для начинающих
    Ответов: 10
    Последнее: 21.11.2009, 18:12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •