Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 12 из 12

Тема: Алгоритм текстового Quest'a

  1. #11
    Activist
    Регистрация
    13.07.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    253
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    инвентарь в принципе можно сделать тупо таблицей. Если в квесте всего 100 предметов, то скажем
    char inv[100]; где 0 - нет, 1 - есть.
    при проверке юзать не цифры
    if (inv[44]) { ; }
    а дефайны
    #define VODKA 44
    ...
    if (inv[VODKA]) puts("накатил 350 грамм.."); else puts("водки нет");

  2. #12
    Guru Аватар для jerri
    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,752
    Спасибо Благодарностей отдано 
    263
    Спасибо Благодарностей получено 
    276
    Поблагодарили
    206 сообщений
    Mentioned
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ну в коммерческих играх обычно есть парсер
    и есть игра как набор условий
    сначала парсер разбирает введенное и пытается идентифицировать введенное по словарю

    например

    взять ведро

    далее в наборе условий например

    if action "взять" and word "ведро" and location="у колодца" then say "я вытащил ведро из колодца" and add_item_to_inventory

    хотя наврное и посложнее конструкции бывают
    есть же еще флаги действий
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Адаптация текстового редактора
    от Raydac в разделе Софт
    Ответов: 1
    Последнее: 09.06.2008, 14:27
  2. Алгоритм и..
    от Пётр в разделе Программирование
    Ответов: 4
    Последнее: 21.05.2008, 21:52
  3. Интересная идея текстового интерфейса в играх
    от Black_Cat в разделе Программирование
    Ответов: 3
    Последнее: 18.11.2006, 15:22
  4. сложнопонимаемый алгоритм
    от psb в разделе Программирование
    Ответов: 35
    Последнее: 27.05.2006, 01:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •